DOOM Eternal to strzelanka FPP, w której wcielasz się w Doom Slayera i stajesz do walki z demoniczną inwazją zagrażającą Ziemi oraz innym światom. Główny nacisk położono na kampanię dla jednego gracza, w której czeka dynamiczna walka w zróżnicowanych lokacjach i stałe naciskanie na wroga.
Rozgrywka
Podstawą jest szybka, ofensywna walka, w której liczy się połączenie ruchu i użycia broni. Gracz porusza się po poziomach za pomocą pchnięć, skoków i interakcji ze środowiskiem, jednocześnie dbając o amunicję i zdrowie. W arsenale znajdują się zarówno broń palna, jak i ataki wręcz, a do dyspozycji są również potężne dobijacze, które przywracają zdrowie i rozpęd. System nagradza celne strzały i szybkie decyzje - przeciwnicy różnią się zachowaniem i wymagają odmiennych taktyk. Opcjonalne ścieżki dają dostęp do ulepszeń, które rozwijają możliwości Slayera bez przerywania tempa akcji.
Tryby gry
Głównym trybem jest kampania jednoosobowa - liniowa, lecz rozległa podróż przez kolejne krainy opanowane przez demony. Postęp polega na realizowaniu celów i pokonywaniu coraz trudniejszych starć. Battlemode to tryb wieloosobowy w formule 2 na 1, gdzie jeden gracz wciela się w w pełni uzbrojonego Slayera, a dwóch innych kontroluje demony. Mecze rozgrywane są w formule best-of-five, a po każdej rundzie obie strony otrzymują ulepszenia. Gracze-demony mogą przyzywać pomniejsze jednostki, co dodaje taktycznej głębi potyczkom.
Przeciwnicy i rozwój postaci
Przeciwnikami są demony - od podstawowych piechurów po większe i wytrzymalsze odmiany, które wymagają konkretnych kontr. Wraz z postępem w kampanii odblokowujesz nowe zdolności oraz modyfikacje broni, co poszerza wachlarz dostępnych taktyk. System zachęca do dopasowywania uzbrojenia i stylu poruszania się do rosnących zagrożeń, tworząc pętlę walki, zarządzania zasobami i rozwoju.
Czy warto zagrać?
DOOM Eternal przypadnie do gustu fanom dynamicznych strzelanek FPP, w których liczy się refleks i płynność ruchu. Recenzenci chwalili kampanię - IGN przyznał grze 9/10 za intensywność starć. Na Metacritic wersja na PC zebrała 88 punktów od krytyków i około 8,5 od graczy, co potwierdza wysoką ocenę systemów walki. Tytuł jest zamkniętą produkcją bez sezonowych aktualizacji, więc oferuje kompletne, samodzielne doświadczenie. Najlepiej odnajdą się w nim osoby ceniące bezpośrednią, pełną akcji rozgrywkę. Fani wolniejszego tempa lub rozbudowanej fabuły mogą uznać nacisk na ciągłą walkę za mniej atrakcyjny, jednak mechaniki gry zapewniają stałe zaangażowanie docelowej grupie odbiorców.