Driver: Parallel Lines to otwarty świat, w którym ściganie i akcja rozgrywają się na ulicach Nowego Jorku. Gracz wciela się w kierowcę, który po latach spędzonych w więzieniu za niepopełnioną zbrodnię wraca, by się zemścić. Rozgrywka skupia się na prowadzeniu pojazdów po szczegółowo odwzorowanym mieście, przetykanym pościgami, walką samochodową i sporadycznymi strzelaninami na nogach.
Rozgrywka
Podstawą jest przeskakiwanie między dwoma epokami i różnorodnymi pojazdami. Zadania wymagają precyzyjnej jazdy, ucieczek przed policją, dostarczania towaru czy eliminowania celów, często przy użyciu broni z wnętrza auta. Fizyka jazdy jest arcade'owa, ale uwzględnia realistyczne uszkodzenia, które wpływają na osiągi podczas długich pościgów.
Dużą rolę odgrywa eksploracja. Miasto można przemierzać swobodnie między misjami, a zdobyte auta przechowywać w garażach. Tuning obejmuje silnik, zawieszenie, elementy karoserii, lakier oraz dodatki ochronne, takie jak kuloodporne szyby. Każda zmiana przekłada się na prędkość, prowadzenie i wytrzymałość w obu okresach.
Strzelanie pojawia się w wielu sekwencjach - zarówno z bliska, jak i z dystansu - podczas konfrontacji w ruchu lub po wysiadce z pojazdu. Zmiana ery wpływa na stylistykę, dostępną flotę i charakter misji, dodając różnorodności w miarę rozwoju fabuły zemsty.
Tryby gry
Kampania główna to liniowa historia podzielona na misje, które przeplatają zadania czysto drivingowe z sekwencjami łączącymi jazdę i strzelanie. Po ukończeniu fabuły odblokowuje się możliwość swobodnego przełączania między rokiem 1978 a 2006.
Poza główną linią czekają powtarzalne aktywności: wyścigi po torze, przejazdy przez punkty kontrolne, zlecenia odholowania aut, kursy taksówką czy walki demolition derby. Dodatkowe zadania - napady, przetrwania i idealne dostawy - dają gotówkę na ulepszenia i nowe pojazdy.
Tryb swobodnej jazdy pozwala korzystać z odblokowanych samochodów, zwiedzać całą mapę i uruchamiać losowe wydarzenia lub powtarzać zadania poboczne o każdej porze. Gra nie oferuje trybu multiplayer.
Pojazdy i personalizacja
W grze występuje około osiemdziesięciu samochodów i motocykli z obu epok - od klasyków lat siedemdziesiątych po współczesne konstrukcje. Każdy model ma inne właściwości, przydatne w różnych typach misji: od zwinnych aut sportowych po ciężkie ciężarówki do taranowania.
Personalizacja wykracza poza wygląd. Gracz może podkręcić silnik, zmienić ustawienia zawieszenia czy dodać elementy zwiększające ochronę podczas strzelanin. Garaże pozwalają przechowywać ulubione auta i szybko je wyciągać w trybie swobodnej jazdy.
Czy warto zagrać?
Driver: Parallel Lines oferuje spójną, jednotorową przygodę w otwartym świecie, opartą na misjach fabularnych i zadaniach pobocznych. Dwie epoki wprowadzają wizualną i mechaniczną różnorodność, którą wielu graczy docenia po zakończeniu głównego wątku.
Recenzje na współczesnych platformach cyfrowych są w większości pozytywne - użytkownicy chwalą prowadzenie, klimat i historię zemsty. Gra działa na dzisiejszych komputerach, choć wyraźnie widać jej korzenie z 2006 roku w oprawie i interfejsie.
Tytuł przypadnie do gustu fanom arcade'owych wyścigów z domieszką strzelania TPP w miejskim otoczeniu. Osoby szukające symulacji lub stałych aktualizacji znajdą kompletny, lecz już nieco leciwy pakiet. Fabuła i rozwój floty dają wyraźne poczucie progresji bez dodatkowych zakupów.