Drunkard Simulator to sandboxowa symulacja świata otwartego, w której wcielasz się w pijaka siejącego chaos w dzielnicy pełnej okazji do głupich decyzji. Gra jest dostępna na PC w ramach Early Access i łączy elementy akcji, RPG, casual oraz przygodowe w fizykę, której głównym tematem jest picie, interakcja z przedmiotami i eskalowanie sytuacji przez złe wybory.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest system stężenia alkoholu we krwi, który wpływa na poruszanie się, równowagę i dostępne akcje. Im większe upojenie, tym więcej absurdalnych wyczynów odblokowuje, ale tym trudniej wykonywać nawet proste czynności, takie jak chodzenie czy walka. Gracze eksplorują w pełni otwartą mapę o powierzchni 10 kilometrów kwadratowych, gdzie niemal każdy obiekt można podnieść, ukraść, przenieść, rzucić lub wykorzystać w kreatywny sposób. Można na przykład przeciągnąć grill przez ulicę, wspinać się po dachach czy porwać wózki sklepowe i pojazdy do szalonych podróży. Dodatkowe warstwy progresji i przetrwania zapewniają bójki na pięści, otwieranie zamków, warzenie bimbru oraz działająca w grze ekonomia. Możliwość personalizacji pijaka, fizyka ragdollowa i pijackie animacje podkreślają slapstickowe skutki nadużywania alkoholu. Regularne aktualizacje wprowadziły m.in. tuning pojazdów oraz nowych NPC z questami, które poszerzają interakcje w sandboxie.
Tryby gry
Gra oferuje zarówno tryb jednoosobowy, jak i kooperację online. W singlu skupiasz się na samotnej eksploracji i własnym chaosie w dzielnicy. W trybie multiplayer grupy mogą wspólnie lub rywalizując zamieniać codzienne sytuacje w zbiorowe katastrofy - na przykład organizując wspólne napady czy sabotując się nawzajem podczas sesji alkoholowych. Wersja demo ogranicza się wyłącznie do trybu jednoosobowego, natomiast pełna wersja Early Access umożliwia grę wieloosobową z udziałem kilku osób. Poza swobodnym sandboxem, w którym cele powstają naturalnie z działań gracza i reakcji NPC, nie ma trybów fabularnych ani konkurencyjnych.
Kluczowe systemy i progresja
Statystyki przetrwania powiązane z upojeniem tworzą mechanikę ryzyka i nagrody, zachęcającą do przekraczania granic w zamian za potężne, lecz niestabilne zdolności. Otwarta mapa nagradza eksperymentowanie dzięki niszczalnemu środowisku i budynkom, do których można wejść - sklepom czy barom. Poboczne zadania i luźna fabuła dają minimalną strukturę w ramach dużej swobody, a ekonomia pozwala kupować narzędzia i zasoby potrzebne do większych wyczynów. Aktualizacje stale rozwijają te elementy, dodając nowe akrobacje i interakcje z postaciami, dzięki czemu doświadczenie ewoluuje przez cały okres Early Access.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy na Steamie są w większości negatywne - aktualnie 32% pozytywnych ocen z 43 recenzji. Tytuł najbardziej przypadnie do gustu fanom sandboxów opartych na fizyce, którzy lubią emergentną komedię i wspólną zabawę bez sztywnych celów czy konsekwencji. Osoby oczekujące dopracowanej fabuły lub zrównoważonej mechaniki mogą uznać obecną wersję Early Access za niewystarczającą, szczególnie ze względu na nacisk na chaotyczne porażki zamiast klasycznej progresji. Gra jest w aktywnej fazie rozwoju, a pełne wydanie zaplanowano na lato 2026 - ma ono przynieść większą mapę, więcej fabuły i questów. Pasuje do graczy otwartych na eksperymentalne tytuły, w których zabawa wynika z nieprzewidywalnych interakcji, a nie z dopracowanych systemów. Dostępna jest darmowa wersja demo w trybie jednoosobowym, pozwalająca przetestować podstawową pętlę rozgrywki przed zakupem płatnej wersji Early Access.