Dungeon Portal to narzędzie wirtualnego stołu dla komputerów PC, stworzone z myślą o Mistrzach Podziemi prowadzących kampanie Dungeons & Dragons 5th Edition. Aplikacja desktopowa zarządza całą sesją, a gracze łączą się przez dowolną nowoczesną przeglądarkę za pomocą udostępnionego linku - bez konieczności zakładania kont, pobierania plików czy instalowania dodatkowego oprogramowania.
Rozgrywka
Podstawą działania jest przygotowanie map i ich błyskawiczne wyświetlanie. Mistrz Podziemi wgrywa mapy do lokalnej biblioteki i układa je w sesje składające się z maksymalnie pięciu scen. Przejście między scenami natychmiast aktualizuje widok u wszystkich graczy, dzięki czemu DM może prowadzić jedną potyczkę, jednocześnie przygotowując kolejną w tle. Żetony z biblioteki przeciąga się bezpośrednio na aktywną mapę - każdy może mieć własną grafikę, powiązane karty postaci oraz oznaczenia stanów w postaci kolorowych poświat widocznych dla całej grupy.
Mgła wojny działa na podstawie rysowanych ścian blokujących pole widzenia. Tryb eksploracji trwale odkrywa obszary, przez które przeszli gracze, tworząc wspólny zapis zbadanego terenu. Fizyczny rzut kośćmi zawiera gotowe zestawy rzutów, które można nazwać i zapisać - na przykład dla ataków typu Smite, Sneak Attack czy Fireball - wykonując je jednym kliknięciem zarówno z poziomu Mistrza Podziemi, jak i gracza.
Przebieg walki obsługuje przenoszalny pasek inicjatywy. Żetony mogą dołączać lub opuszczać starcie w trakcie walki, a stany nakładane są bezpośrednio na nie z natychmiastowym odzwierciedleniem na mapie. Niewidzialne żetony znikają z pola widzenia graczy, podczas gdy Mistrz Podziemi nadal widzi ich zarys.
Tryby gry
Sesje działają jak żywe środowisko stołowe, łączące przygotowanie z prowadzeniem. Przełączanie scen obsługuje zarówno zaplanowane starcia, jak i spontaniczne zmiany bez przerywania aktualnego widoku. Eksploracja odbywa się poprzez system mgły wojny, stopniowo odsłaniając teren w miarę przesuwania się żetonów. Walka przebiega za pomocą śledzenia inicjatywy, z możliwością dodawania żetonów i zarządzania stanami w trakcie starcia - wszystko w jednym interfejsie.
Gracze korzystają z lekkiego interfejsu przeglądarkowego, który oferuje zwijany pasek narzędzi, przeciągany notatnik, narzędzia do umieszczania efektów zaklęć oraz własny rzut kośćmi z zapisanymi zestawami. Wszystkie działania są zsynchronizowane z widokiem kontrolowanym przez Mistrza Podziemi, bez potrzeby zarządzania plikami lub instalacjami po stronie graczy.
Kluczowe funkcje dla Mistrzów Podziemi
Aplikacja desktopowa stawia na szybkość i prostotę obsługi. Lokalna biblioteka przechowuje mapy i żetony do wielokrotnego użytku w kolejnych sesjach. Karty postaci przypinane są do żetonów, umożliwiając szybki podgląd podczas gry. Stany zgodne z oficjalnymi zasadami D&D 5e są wyświetlane jednolicie, co pozwala całej grupie ocenić sytuację jednym rzutem oka. Cała konfiguracja wymaga instalacji programu tylko przez Mistrza Podziemi - wystarczy jeden link, by udostępnić dostęp pozostałym uczestnikom.
Czy warto zagrać?
Dungeon Portal jest adresowany do Mistrzów Podziemi, którzy szukają prostego narzędzia do D&D 5e bez skomplikowanej konfiguracji po stronie graczy. Dostęp przez przeglądarkę eliminuje typowe bariery, co czyni je odpowiednim rozwiązaniem dla grup preferujących szybkie dołączenie bez dodatkowego oprogramowania. Funkcje obejmują podstawowe potrzeby wirtualnego stołu: zarządzanie mapami, kontrolę widoczności, obsługę żetonów, śledzenie inicjatywy, rzuty kośćmi oraz nakładanie stanów. Ponieważ aplikacja znajduje się w fazie przedpremierowej i nie ma jeszcze opublikowanych recenzji użytkowników, potencjalni nabywcy powinni ocenić ją pod kątem zgodności opisanego sposobu pracy z ich dotychczasowym stylem prowadzenia kampanii. Osoby prowadzące sesje, w których liczy się proste przełączanie scen, wizualne oznaczenia stanów oraz brak konieczności instalacji po stronie graczy, znajdą w tym rozwiązaniu dopasowanie do swoich potrzeb.