Duskfade to przygodowa gra akcji 3D na PlayStation 5, łącząca platformówkę z walką wręcz w trybie jednoosobowym. Gracz wciela się w Ziriana, który wraz z mechanicznym towarzyszem - Cuckoo - wyrusza na ratunek siostrze uwięzionej w potężnej wieży, pogrążającej okoliczne ziemie w wiecznej ciemności. Tytuł wyraźnie nawiązuje do klasycznych trójwymiarowych platformówek, stawiając na płynność ruchu i bezpośrednią konfrontację z przeciwnikami w zróżnicowanych lokacjach.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie połączonych ze sobą poziomów, gdzie liczy się precyzja i pomysłowe wykorzystanie dostępnych umiejętności. Zirian może skakać między platformami, wykonywać doskok w powietrzu, używać chwytaka do pokonywania przeszkód oraz szybować, by wydłużyć czas lotu. Umiejętności te łączą się w sekwencje, które zachęcają do eksploracji pobocznych ścieżek, nie tracąc przy tym tempa w bardziej liniowych fragmentach.
Walka jest ściśle zintegrowana z platformówką i nie wymaga osobnych aren. Podstawę stanowią lekkie i ciężkie ataki, pozwalające łączyć ciosy w podstawowe combo. Wraz z postępem odblokowują się dodatkowe opcje, takie jak celowane pchnięcie. Mechaniczny Cuckoo wspiera gracza zarówno podczas przemieszczania się, jak i w starciach. Poziomy oferują poboczne ścieżki prowadzące do opcjonalnych wyzwań i przedmiotów kolekcjonerskich, nagradzając dokładne przeszukiwanie lokacji.
W miarę rozwoju fabuły pojawiają się nowe zdolności i gadżety, które rozszerzają zestaw ruchów i otwierają nowe sposoby interakcji ze światem. Bossowie przerywają kampanię większymi sekwencjami, wymagając opanowania zarówno ruchu, jak i schematów ataków. Całość utrzymuje dynamiczne tempo, a responsywne sterowanie pozwala płynnie łączyć skoki, szybowanie i uderzenia w różnych biomach utrzymanych w klimatach mechanicznego zegara.
Tryby gry
Duskfade oferuje skupioną kampanię dla jednego gracza, opartą na fabule i progresji poziomów. Nie ma trybów wieloosobowych ani elementów rywalizacji - całość koncentruje się na indywidualnej eksploracji i doskonaleniu walki. Struktura jest w dużej mierze liniowa, ale każdy obszar zawiera opcjonalne elementy do odkrycia, pozwalając ukończyć przygodę we własnym tempie.
Postęp w grze jest ściśle powiązany z historią ratowania siostry Ziriana. Nowe umiejętności i gadżety odblokowują się naturalnie w miarę zbliżania się do Wieży Zegarowej. Taki model przypadnie do gustu graczom szukającym zamkniętej przygody bez sezonów czy elementów live service.
Fabuła i świat
Akcja toczy się w świecie zmienionym przez wpływ Wieży Zegarowej, gdzie czas wydaje się zaburzony. Środowiska wahają się od mrocznych krajobrazów po skomplikowane strefy mechaniczne, zróżnicowane pod względem wyzwań platformowych i typów wrogów. Mechaniczny Cuckoo pełni rolę zarówno wizualnego, jak i funkcjonalnego towarzysza, budując poczucie więzi podczas podróży, nie przyćmiewając przy tym osobistej motywacji bohatera.
Eksploracja ujawnia szczegóły dotyczące przemiany krainy i roli wieży, przekazywane głównie poprzez środowisko i kluczowe spotkania, a nie długie przerywniki filmowe. Dzięki temu nacisk pozostaje na ruch i akcję, jednocześnie budując zaangażowanie w główny konflikt.
Czy warto zagrać?
Wczesne opinie po demie podkreślają dużą satysfakcję z responsywnej platformówki i nostalgicznego feeling'u walki, przypominającego klasyczne action platformery. Recenzenci chwalą płynność ruchu oraz potencjał głębszego systemu walki w miarę odblokowywania kolejnych narzędzi. Gra szczególnie przypadnie do gustu fanom jednoosobowych przygód łączących zagadki ruchowe z bezpośrednimi starciami.
Wraz z nadchodzącą premierą i pozytywnymi wrażeniami z wersji demonstracyjnej Duskfade wyróżnia się wśród tytułów dla miłośników gatunku ceniących precyzyjne sterowanie i zamkniętą historię. Osoby szukające czystej platformówki z elementami lekkiej walki powinny znaleźć tu angażującą mieszankę, zwłaszcza jeśli doceniają styl wizualny i relację z towarzyszem. Brak trybów wieloosobowych pozwala zachować spójny i skupiony charakter kampanii.