Earth 2160 to strategiczna gra czasu rzeczywistego osadzona w postapokaliptycznym Układzie Słonecznym. Po zniszczeniu Ziemi w 2150 roku ludzkość walczy o przetrwanie na Marsie. Gracz obejmuje dowodzenie nad jedną z czterech frakcji w kampaniach, potyczkach i trybie wieloosobowym, budując bazy, zarządzając surowcami i dostosowując jednostki do zróżnicowanego terenu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest rozbudowa baz, pozyskiwanie surowców, produkcja jednostek oraz taktyczne starcia. Każda frakcja stosuje własną filozofię budowlaną, która wpływa na rozwój i działanie bazy. Struktury Euroazjatyckiej Dynastii łączą się w modułowe układy tworzące rozległe kompleksy. Obiekty Korporacji Księżycowej wznoszą się pionowo i mogą zmieniać położenie, ignorując grawitację. Zjednoczone Stany Cywilizowane polegają na zautomatyzowanych systemach mechanicznych, a frakcja obcych dysponuje nietypową technologią przebudzoną po długim uśpieniu.
Jednostki można modyfikować poprzez badania i ulepszenia, które zmieniają ich uzbrojenie, pancerz oraz zdolności. Teren ulega deformacjom w trakcie walk i obsługuje różne tekstury wpływające na ruch oraz pole widzenia. Dwunastu wirtualnych agentów zapewnia dodatkowe specjalne umiejętności wspomagające działania bojowe. Gra działa na języku programowania EarthC, który umożliwia tworzenie modyfikacji dzięki dołączonemu zestawowi SDK.
Tryby gry
Cztery kampanie dla jednego gracza zawierają po siedem misji, które przedstawiają losy ocalałych frakcji. Tryb potyczki oferuje dziesięć map do samodzielnej rozgrywki przeciwko sztucznej inteligencji. W trybie wieloosobowym może wziąć udział do ośmiu graczy, a dostępne są cztery rodzaje meczów na dziesięciu mapach, w tym przez sieć lokalną i internet.
Tryby te skupiają się na bezpośredniej rywalizacji i testowaniu różnic między frakcjami, a nie na narracji. Mecze podkreślają zalety drzew technologii oraz układów bazowych w starciach bezpośrednich.
Frakcje i mechaniki
Euroazjatycka Dynastia dysponuje wytrzymałymi siłami lądowymi, w tym ciężkimi czołgami i artylerią wspieraną przez bombowce. Jej system surowców nagradza efektywne metody zbierania. Korporacja Księżycowa stawia na mobilność i budownictwo pionowe, umożliwiające szybkie przemieszczanie się. Zjednoczone Stany Cywilizowane wysyłają armie maszyn, które działają samodzielnie po utracie kontroli człowieka podczas lotu na Marsa. Obcy wprowadzają egzotyczne zdolności wywodzące się z dawnego uwięzienia na Marsie.
Zarządzanie surowcami, rozwój technologii i personalizacja jednostek pozostają wspólne dla wszystkich frakcji, choć sposób ich realizacji różni się znacząco. Możliwość kształtowania terenu dodaje kolejny wymiar, w którym ukształtowanie terenu i zmiany powierzchni wpływają na przebieg walk.
Czy warto zagrać?
Earth 2160 zapewnia solidną rozgrywkę w trybie potyczek i multiplayer dzięki różnorodności frakcji oraz systemowi modyfikacji jednostek. Kampanie dla jednego gracza spotykają się z mieszanymi opiniami ze względu na tempo i narrację, ale oferują pokaźną ilość treści w czterech wątkach fabularnych. Gra pozostaje dostępna na PC przy wsparciu społeczności dla map i modyfikacji.
Najwięcej satysfakcji znajdą w niej miłośnicy klasycznych strategii czasu rzeczywistego ceniący asymetryczne frakcje i opcje dostosowywania. Osoby szukające dopracowanych, nowoczesnych kampanii lub regularnych aktualizacji powinny rozważyć nowsze tytuły. Earth 2160 przypadnie do gustu fanom starszych mechanik RTS, którzy doceniają nietypowe podejście do budowania baz i duże starcia.