ELF to przygodowa platformówka akcji dla jednego gracza, w której wcielamy się w Corneliusa - dzielnego elfa wyruszającego na ratunek ukochanej Elisie, porwanej przez złego Necrilousa the Not Very Nice. Gracz steruje elfem, przemierzając połączone ze sobą lokacje pełne wrogów, przeszkód i zadań wymagających precyzyjnego poruszania się oraz walki.
Rozgrywka
Podstawą jest klasyczne platformowanie w trybie bocznym połączone ze strzelaniem. Cornelius używa magicznego pierścienia, z którego wystrzeliwuje zaklęcia - ich siłę, zasięg i efekty można ulepszać w trakcie przygody. Zbierane przedmioty otwierają nowe możliwości przemieszczania się, takie jak wyższe skoki czy dostęp do wcześniej niedostępnych obszarów. Wraz z postępem odblokowujemy dodatkowe umiejętności pierścienia, w tym rzucanie bomb i latanie za pomocą specjalnego urządzenia.
Świat gry składa się z rozległych, połączonych ze sobą krain: mistycznych lasów, starożytnych ruin, rozległych jezior, zdradliwych bagien, mrocznych jaskiń i zaśnieżonych gór. Każda z nich stawia przed graczem wyzwania związane z platformowaniem, zagrożeniami środowiskowymi i walką, wymagające dobrego wyczucia czasu i pozycji. Menu pozwala na interakcję z napotkanymi postaciami niezależnymi i stworzeniami, które udzielają wskazówek lub pomagają w realizacji celów. Rozrzucone po świecie zagadki często wymagają użycia zebranych przedmiotów lub nowych zdolności.
W miarę postępów ulepszamy ataki, prędkość i magię, dostosowując możliwości Corneliusa do własnego stylu gry. Walka polega na eliminowaniu grup wrogów przy jednoczesnym unikaniu pułapek i pokonywaniu trudnych skoków. Rozgrywka skupia się na systematycznym rozwoju bohatera dzięki zdobywanym ulepszeniom, bez skomplikowanego zarządzania zasobami.
Tryby gry
ELF oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy z jedną główną kampanią. Gracz przechodzi przez fabularną misję ratunkową, zmierzając do zamku Necrilousa i podejmując decyzje wpływające na zakończenie. Dostępnych jest kilka zakończeń, zależnych od działań podjętych podczas misji, co zachęca do powtórnego przejścia.
Nie ma trybów rywalizacji ani kooperacji - całość koncentruje się na jednoosobowej, linearnej, lecz rozgałęzionej przygodzie łączącej platformówkę, strzelanie i lekkie elementy interakcji.
Fabuła i rozwój
Historia opowiada o podróży Corneliusa przez niebezpieczne krainy po tym, jak Necrilous porywa Elisę i więzi ją w swoim zamku. Postęp polega na oczyszczaniu kolejnych obszarów ze wrogów, rozwiązywaniu zagadek środowiskowych i wykorzystywaniu zebranych przedmiotów do pokonywania przeszkód. Fabuła rozwija się poprzez konfrontacje z podwładnymi złoczyńcy, aż do starcia z głównym antagonistą.
Decyzje gracza wpływają na dostępne zakończenia, zwiększając wartość regrywalności bez zmiany podstaw mechanik ruchu i walki. Fabuła koncentruje się na celu ratunkowym, wprowadzając przy tym dziwne stworzenia i postacie, z którymi można wchodzić w interakcje przez menu.
Czy warto zagrać?
ELF przypadnie do gustu fanom klasycznych platformówek ze strzelaniem i eksploracją w zwartej, jednoosobowej formie. System ulepszeń oraz wiele zakończeń dają powody do powrotu po pierwszym przejściu. Dostępność na PC sprawia, że tytuł jest łatwy do wypróbowania dla osób zainteresowanych starszymi przygodami akcji, w których liczy się precyzja sterowania i rozwój umiejętności, a nie rozległość otwartego świata.
Przy ograniczonej liczbie recenzji użytkowników odbiór pozostaje skromny, lecz połączenie platformowania, ulepszania ataków i zakończeń zależnych od decyzji zapewnia spójne doświadczenie dla miłośników gatunku. Osoby szukające prostej misji ratunkowej w kolorowych lokacjach z rosnącymi zdolnościami bohatera znajdą tu dokładnie to, czego oczekują - bez dodatkowych warstw czy aktualizacji z nowymi treściami.