Enotria: The Last Song to akcja RPG w klimacie soulslike, osadzona na PC w rozświetlonym świecie inspirowanym włoskim folklorem. Gracz wciela się w Bezmaskowego - postać uwolnioną od Canovaccio, odwiecznego spektaklu, który skazał krainę na wieczny zastój. Podstawą rozgrywki jest eksploracja trzech głównych regionów pełnych sekretów, walka z ponad setką typów przeciwników oraz wykorzystywanie Ardore do przekształcania otoczenia i pokonywania Autorów, odpowiedzialnych za stagnację świata.
Rozgrywka
Walka stawia na agresywny styl: szybkie kroki, łączone parowania i przełamywanie postawy, które otwierają drogę do kontrataków. Po udanym przełamaniu postawy aktywuje się wzmocnienie Przebudzenie, które można modyfikować, zmieniając Maski w trakcie starcia. Broń obejmuje ponad sto egzemplarzy w siedmiu klasach, a 45 zaklęć można wyzwalać za pomocą magicznych Linii tworzonych uderzeniami w przeciwników. Osiem modyfikatorów parowania pozwala jeszcze lepiej dostosować obronę.
System Masek wyróżnia grę na tle gatunku. Gracz zdobywa ponad trzydzieści Masek od pokonanych wrogów i może jednocześnie korzystać z trzech zestawów. Każdy zestaw zawiera niezależne uzbrojenie, zaklęcia i Aspekty. Ponad trzydzieści Aspektów dynamicznie zmienia statystyki, umożliwiając zmianę strategii bez pełnego respecu. Ścieżka Innowatorów oferuje 68 odblokowywanych perkóów, które można przypinać bezpośrednio do Masek - na jednym ekranie dostępnych jest ponad sto pięćdziesiąt milionów kombinacji buildów.
Zmiana rzeczywistości dodaje kolejną warstwę głębi. Trzy rodzaje Szczelin pozwalają przekierowywać Ardore, by przełączać stan otoczenia, rozwiązywać zagadki, odkrywać sekrety i zyskiwać przewagę w walce. Eksploracja nagradza punktami Inspiracji, które odblokowują kolejne perki i zachęcają do powrotów w te same lokacje w odmiennych warunkach.
Tryby gry
Gra skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym - nie planuje się osobnych trybów PvP ani kooperacji. Gracz przemierza trzy główne regiony w strukturze liniowej, lecz otwartej, łącząc główne cele fabularne z opcjonalnymi zadaniami i ukrytymi kolekcjonerskimi przedmiotami. Skala starć dostosowuje się do wyborów gracza, a użycie Szczelin tworzy różne ścieżki przez te same obszary. Eksperymentowanie z buildami stanowi główny czynnik zachęcający do powtórek, ponieważ różne kombinacje Masek i Aspektów zmieniają przebieg każdej lokacji.
Świat i progresja
Świat łączy jasne, włoskie krajobrazy z mrocznym podtekstem. Progresja opiera się przede wszystkim na zbieraniu Masek i odblokowywaniu perkóów, a nie tylko na tradycyjnym poziomie doświadczenia. Gracz gromadzi Memorię, by wzmacniać broń i statystyki, jednocześnie poznając historię Canovaccio poprzez opowieści ukryte w otoczeniu i dialogi z postaciami. Kampania licząca ponad 40 godzin daje przestrzeń na dokładną eksplorację, nie wymagając przy tym stuprocentowego ukończenia, by dotrzeć do zakończenia głównego wątku.
Czy warto zagrać?
Enotria: The Last Song przypadnie do gustu fanom przemyślanej walki, rozbudowanego craftingu buildów oraz interakcji ze środowiskiem w formule soulslike. System trzech zestawów i mechanika Szczelin zapewniają elastyczność rzadko spotykaną w gatunku, nagradzając tych, którzy testują różne style gry w kolejnych przebiegach. Dostępność na PC czyni ją atrakcyjną dla graczy szukających świeżego spojrzenia na znane mechaniki bez uzależnienia od trybów wieloosobowych. Osoby preferujące szybką akcję lub rozbudowane aktualizacje po premierze mogą uznać rdzeń rozgrywki za wystarczający na jedno, skupione przejście, lecz mniej atrakcyjny w dłuższej perspektywie.