„Essays on Empathy" to zbiór dziesięciu krótkich, interaktywnych opowieści od studia Deconstructeam. Gra ukazała się na PC w 2021 roku i stawia na kameralne historie, w których gracz wciela się w różne postacie, doświadczając ich codzienności bez rozbudowanych mechanik czy systemów walki.
Rozgrywka
Podstawą jest wchodzenie w role bohaterów zamkniętych w odrębnych scenkach - od kilku minut do niecałej godziny. Wybory dialogowe, interakcje z otoczeniem i proste mechaniki dopasowane do każdej historii budują intymne momenty, w których ujawniają się tło i emocje postaci. Całość zajmuje około pięciu godzin, a styl artystyczny oraz ścieżka dźwiękowa Pauli Ruiz, znanej jako fingerspit, zmieniają się wraz z tonem kolejnych opowieści.
Tryby gry
Tytuł jest wyłącznie singleplayerowy. Dziesięć historii można odtwarzać w dowolnej kolejności, a jedna z nich - „De Tres al Cuarto" - pojawia się tylko w tym wydaniu i opowiada o dwóch komikach szukających szansy na wielkiej scenie. Dodatkowe materiały zawierają szkice koncepcyjne, komentarze twórców oraz krótki dokument o procesie pracy studia.
Opowieści i postacie
Każda historia przedstawia inną perspektywę - od przedstawicieli różnych środowisk po osoby zmagające się z własnymi wątpliwościami. Mechaniki pozostają proste i ściśle związane z daną sytuacją, zachęcając do refleksji nad decyzjami, a nie do optymalizacji czy kolejnych przebiegów. Struktura ta odpowiada graczom szukającym eksperymentalnych indie, które łączą przystępność z głębszym wglądem w przeżycia bohaterów.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy są w większości pozytywne - chwalone są nowatorskie sposoby narracji oraz wgląd w rozwój Deconstructeam. Zbiór trafia przede wszystkim do fanów krótkich, kameralnych gier narracyjnych, którzy cenią artystyczny styl i nietypowe formy. Bez planowanych aktualizacji „Essays on Empathy" oferuje zamknięty, kompletny zestaw doświadczeń, idealny dla osób szukających refleksyjnych, krótkich przygód zamiast długich kampanii czy elementów multiplayer.