Even the Ocean to fabularna platformówka 2D, w której akcja, indie, elementy RPG i przygoda tworzą spójną, jednoosobową historię skupioną na eksploracji i narracji. Gracz wciela się w Aliph - techniczkę, której codzienne obowiązki przeradzają się w misję utrzymania równowagi między energią Światła a Ciemności. Gra kładzie nacisk na przemyślane poruszanie się i interakcję ze środowiskiem w elektrowniach, miastach i otwartych terenach na PC.
Rozgrywka
Podstawą ruchu jest pasek energii, który można przełączać między infuzjami Światła i Ciemności. Ciemna energia zwiększa prędkość biegu, pozwalając szybko przemierzać teren lub nabierać rozpędu, natomiast Jasna energia wydłuża skok, ułatwiając pokonywanie przeszkód i sięganie wyżej położonych platform. Dzięki temu każdy poziom staje się serią decyzji, którą energię wybrać w danym momencie, co otwiera różne ścieżki w tej samej lokacji.
Czterokierunkowa tarcza pełni funkcję zarówno obrony, jak i narzędzia - blokuje zagrożenia lub przekierowuje elementy otoczenia, pomagając rozwiązywać zagadki. Sekcje platformowe łączą precyzyjne wyczucie czasu z przełączaniem energii, prowadząc do rozległych, połączonych ze sobą lokacji pełnych przeszkód, które wymagają eksperymentowania.
Poza głównymi poziomami świat gry pozwala swobodnie przemieszczać się między miastami, osadami i terenami naturalnymi wokół Whiteforge City. Rozmowy z mieszkańcami odsłaniają osobiste historie i szczegóły świata, pogłębiając centralny konflikt związany z przywróceniem stabilności po katastrofie ekologicznej. Zagadki pojawiają się zarówno w sekwencjach platformowych, jak i w dialogach wpływających na przebieg wyzwań.
Tryby gry
Trzy różne style rozgrywki pozwalają dostosować doświadczenie bez zmiany jego struktury. Tryb Pełny łączy pełne wyzwania platformowe z narracją. Tryb Fabularny ogranicza lub usuwa wymagające fragmenty platformowe, skupiając się na dialogach i postępie fabularnym. Tryb Mechaniczny eliminuje elementy fabularne, pozostawiając wyłącznie zarządzanie energią i zagadki platformowe.
Opcje te obejmują również regulację poziomu trudności, wpływającą na obrażenia, prędkość ruchu i częstotliwość zagrożeń. Gracz może włączać lub wyłączać wybrane funkcje dostępności, takie jak zniesienie kar za ruch czy źródeł obrażeń, dopasowując tempo i poziom wyzwania do własnych preferencji.
Fabuła i świat
Historia skupia się na Aliph, która po incydencie w pracy zostaje wciągnięta w działania rządu mające powstrzymać nieznane zagrożenie. Podróż prowadzi ją przez niebezpieczne elektrownie i spotkania z ogromnymi stworzeniami, stopniowo odsłaniając siły zaburzające równowagę świata. Dialogi z sojusznikami, podróżnikami i mieszkańcami dostarczają kontekstu dla tematów ekologicznych, bez wprowadzania systemów walki czy przynależności frakcyjnych.
Eksploracja odkrywa tereny wokół Whiteforge City - od dzielnic miejskich po odległe strefy naturalne. Każda lokacja łączy się z mechaniką równowagi energii, pokazując, jak lokalne warunki odzwierciedlają stan całego świata. Fabuła rozwija się poprzez bezpośrednie interakcje, a nie przerywniki filmowe, zachowując perspektywę Aliph w miarę zdobywania przez nią wpływów i wiedzy.
Czy warto zagrać?
Even the Ocean przypadnie do gustu graczom ceniącym przemyślaną platformówkę 2D połączoną z historią o odpowiedzialności i równowadze środowiskowej. System energii zachęca do kreatywnego rozwiązywania problemów, a trzy tryby rozgrywki sprawiają, że gra dostosowuje się do różnych poziomów umiejętności i dostępnego czasu. Osoby preferujące narrację mogą pominąć intensywne fragmenty platformowe, natomiast inni mogą skupić się wyłącznie na mechanicznych wyzwaniach.
Recenzje podkreślają satysfakcję z opanowania przełączania energii oraz głębię dodaną przez rozmowy z postaciami drugoplanowymi. Gra oferuje zamknięte doświadczenie bez sezonów ani dodatków, trafiając do osób szukających kompletnej, kilkugodzinnej przygody dla jednego gracza. Jej mechaniki wyróżniają się na tle typowych platformówek, nagradzając cierpliwość postępem, który wynika z eksperymentowania, a nie powtarzania tych samych czynności.