Eville to wieloosobowa gra społeczna oparta na dedukcji, dostępna na Xboxie i PC. Łączy oszustwo, swobodną eksplorację w czasie rzeczywistym oraz strategię wynikającą z ról w średniowiecznej wiosce. Gracze wcielają się w ukryte postacie - Wieśniaków lub Spiskowców - i muszą budować lub rozpraszać podejrzenia, realizując cele swojej frakcji. Mechanika nawiązuje do klasycznych gier imprezowych typu Wilkołak, ale przenosi akcję do ciągłego ruchu w 3D zamiast kolejek tur.
Rozgrywka
Podstawowy cykl składa się z fazy dnia i nocy w jednej wspólnej wiosce. W ciągu dnia wszyscy spotykają się, by omawiać poszlaki i głosować nad egzekucją podejrzanych. Nocą Spiskowcy potajemnie planują likwidację celów, a Wieśniacy starają się zdobyć dowody lub się zabezpieczyć. Na początku każdej sesji każdy otrzymuje losową rolę i musi łączyć umiejętności komunikacyjne z unikalnymi zdolnościami, by pomóc swojej stronie. Czat głosowy i tekstowy działający na podstawie odległości sprzyja rozmowom z bliska, które mogą zarówno zdradzać, jak i ukrywać intencje.
Swobodny ruch w trójwymiarze pozwala przemierzać wioskę, wchodzić do domów, rozmawiać z handlarzami i NPC-ami oraz używać przedmiotów, takich jak totemy obserwacyjne. Umiejętności przypisane do ról dają różne możliwości taktyczne w zależności od frakcji i nagradzają dobre wyczucie czasu oraz pozycjonowanie. Po śmierci gracz przechodzi w stan ducha i zyskuje ograniczone możliwości wpływania na żywych. Opcje personalizacji obejmują skórki, wyposażenie, dodatki, obrazy, naklejki i emotki, pozwalając dostosować wygląd bez wpływu na równowagę rozgrywki.
Tryby gry
Eville skupia się na jednym głównym trybie, który można dostosowywać w ramach sesji wieloosobowych. Liczba uczestników jest skalowana automatycznie, a role są przydzielane i równoważone w zależności od wielkości grupy. Host może zmieniać zasady - długość rund, dostępność zdolności czy warunki zwycięstwa - dopasowując je do preferencji graczy. Nie ma oddzielnych, nazwanych trybów; całość opiera się na elastycznym formacie, który obsługuje różne liczby graczy, zachowując jednocześnie rdzeń mechaniki dedukcji, oszustwa i eliminacji.
Kluczowe mechaniki i funkcje
Mechaniki skupiają się na obserwacji i dezinformacji. Totemy pozwalają śledzić innych z dystansu, a Spiskowcy mogą przeprowadzać ciche zabójstwa w domach podczas nocy. Wieśniacy polegają na dedukcji społecznej i głosowaniach w ciągu dnia. Role są losowane na nowo w każdej rundzie, więc nikt nie zna sojuszników ani przeciwników z góry. System skalowania ról utrzymuje równowagę zarówno przy małej, jak i większej liczbie uczestników. Mechanika duchów pozwala kontynuować grę po śmierci, dając zmarłym ograniczone narzędzia wpływu.
Postęp gracza polega wyłącznie na odblokowywaniu elementów kosmetycznych. Wioska działa jako otwarta przestrzeń do poruszania się i interakcji, umożliwiając zarówno bezpośrednie starcia, jak i subtelne manewry. Całość łączy elementy akcji, strategii i swobodnej rozgrywki społecznej w ramach gatunków indie RPG i przygodowego.
Czy warto zagrać?
Eville przypadnie do gustu osobom, które lubią gry oparte na dedukcji społecznej, ale wolą realny ruch i eksplorację zamiast statycznych dyskusji. Mieszane opinie na platformach wynikają zarówno z ciekawego podejścia do gatunku w 3D, jak i problemów z utrzymaniem stałej liczby graczy od premiery w 2022 roku. Sesje są dostępne na Xboxie i PC, a możliwość dostosowywania zasad ułatwia dopasowanie meczu do wielkości i doświadczenia grupy. Osoby szukające świeżego spojrzenia na mechaniki oszustwa, z czatem bliskiego zasięgu i zdolnościami duchów, mogą znaleźć w grze wartość - szczególnie w zorganizowanych grupach ceniących połączenie strategii i blefu interpersonalnego. Tytuł nadal przyciąga okazjonalne zainteresowanie społeczności, choć baza aktywnych graczy jest obecnie mniejsza niż w okresie premiery.