Fear The Wolves to battle royale w trybie first-person shooter, stworzone przez studio Vostok Games i wydane na PC. Gracze walczą na terenie strefy wykluczenia wokół Czarnobyla, gdzie promieniowanie, zmienne warunki pogodowe oraz agresywna fauna komplikują przetrwanie w starciu z innymi uczestnikami.
Rozgrywka
Przed rozpoczęciem meczu gracze wybierają, czy chcą startować solo, czy w parach. Głównym celem jest zbieranie broni, pancerzy i modyfikacji podczas przemieszczania się po terenach skażonych. Sprzęt ochronny pozwala wejść do stref o wysokim poziomie promieniowania, gdzie można znaleźć lepsze wyposażenie, ale jednocześnie rośnie tam zagrożenie ze strony anomalii i innych niebezpieczeństw.
Do dyspozycji jest ponad dwadzieścia rodzajów broni palnej o różnym zasięgu, a także broń biała oraz dziesiątki akcesoriów umożliwiających personalizację uzbrojenia. Walka łączy starcia na dystans z potyczkami w bliskim kontakcie, a zmutowane wilki i inne stworzenia stanowią stałe zagrożenie PvE, zmuszając do czujności nie tylko wobec innych graczy. Warunki pogodowe zmieniają się w trakcie meczu i wpływają na widoczność oraz mobilność.
Artefakty zbierane na mapie modyfikują możliwości postaci, zachęcając do eksploracji niebezpiecznych obszarów. Promieniowanie rozprzestrzenia się nieprzewidywalnie, przechodząc przez kolejne etapy, co wymaga dostosowania taktyki w zależności od posiadanego sprzętu i pozycji na mapie. Z czasem kurczący się bezpieczny obszar zmusza ocalałych do starcia.
Tryby gry
Podstawowym trybem są mecze rywalizacyjne, w których trzeba znaleźć się wśród ocalałych i dostać na pokład śmigłowca ewakuacyjnego. Tylko ograniczona liczba graczy może opuścić strefę, przez co finałowa faza staje się zaciętą walką o lądowisko, gdzie liczy się pozycjonowanie, timing i celność.
Na początku meczu można wybrać start solo lub w duecie. Nie ma innych oddzielnych trybów, choć każda sesja różni się rozkładem promieniowania, dynamiczną pogodą i losowymi efektami artefaktów, które wpływają na kształt bezpiecznych stref i rozmieszczenie łupów.
Unikalne mechaniki
Promieniowanie nie rozprzestrzenia się w formie stałego kręgu. Zamiast tego rozprzestrzenia się naturalnie po różnych częściach mapy, z różnym poziomem skażenia, co pozwala doświadczonym graczom odczytywać wskazówki środowiskowe i decydować, kiedy się przemieszczać, a kiedy pozostać na miejscu. Dzięki temu presja w każdej rozgrywce wygląda inaczej.
Sekwencja ewakuacji stanowi kulminacyjny moment meczu. Układ terenu, liczba pozostałych graczy oraz umiejętności decydują o tym, kto zdoła uciec. Niektórzy eliminują zagrożenia z dystansu z dogodnych pozycji, inni próbują dotrzeć do śmigłowca pod osłoną ciemności lub ukształtowania terenu.
System progresji śledzi wyniki z kolejnych meczów i przyznaje nagrody za udane ewakuacje oraz przetrwanie. Do tego dochodzą elementy kosmetyczne pozwalające dostosować wygląd postaci bez wpływu na balans rozgrywki.
Czy warto grać?
Fear The Wolves trafił do wczesnego dostępu w 2018 roku, a pełna wersja ukazała się w 2019. Po premierze rozwój tytułu został zakończony, a w 2023 roku gra została usunięta z głównej platformy dystrybucyjnej. W efekcie nie jest już dostępna do zakupu ani uruchomienia oficjalnymi kanałami.
Starsze opinie graczy zwracały uwagę na klimat oraz nietypowe rozwiązania związane z promieniowaniem i ewakuacją, ale wskazywały też na problemy techniczne, takie jak wydajność i odczucia z walki. Brak dalszego wsparcia i brak możliwości zakupu sprawiają, że nowi gracze nie mają szansy na bezpośrednie zapoznanie się z tymi elementami.
Osoby zainteresowane battle royale z silnym naciskiem na środowisko i elementy PvE mogą uznać pierwotną koncepcję za interesującą, jednak obecna niedostępność gry uniemożliwia jakąkolwiek rekomendację zakupu lub grania.