G-MODEアーカイブス+ 機神伝 STRIKE-G- to symulacyjna gra RPG, w której gracz przejmuje kontrolę nad konfigurowalnymi humanoidalnymi maszynami bojowymi - Figure Machines. Wersja na PC odtwarza oryginalną produkcję na japońskie telefony komórkowe bez żadnych dodatków, takich jak nowe języki czy system osiągnięć. Rozgrywka składa się z naprzemiennych sekwencji dialogowych i taktycznych starć robotów w świecie po globalnej katastrofie.
Rozgrywka
Gra przeplata fragmenty fabularne, oparte na rozmowach między wyrazistymi postaciami, z bezpośrednim sterowaniem robotem podczas walk. Gracz eksploruje lochy, które przy każdej wizycie generują nowy układ, zdobywając punkty. Te punkty przeznacza się na modyfikacje i ulepszenia maszyny, co wymaga przemyślanego doboru wyposażenia pod kątem kolejnych przeciwników. Walki opierają się na strategii i przygotowaniu, a nie na refleksie - robot staje do pojedynków w arenie. Scenariusz autorstwa Hachirō Izumi przedstawia relację między dziewczyną Yuri a maszyną Asura, wyposażoną w sztuczną inteligencję, którą naprawia ze złomowiska.
Personalizacja stanowi kluczowy element rozwoju. Każdy scenariusz walki wymaga dostosowania uzbrojenia, pancerza i innych komponentów do konkretnych zagrożeń. W kampanii czeka ponad trzydzieści takich starć, a każde z nich nagradza za trafny dobór wyposażenia. Fabuła rozwija się równolegle z walkami, odsłaniając motywy związane ze sztuczną wyspą Tatsuminato oraz widowiskiem robotycznych pojedynków znanym jako Strike Gigants.
Tryby gry
Cała rozgrywka toczy się w trybie jednoosobowym. Postęp fabularny odbywa się przez kolejne segmenty, przeplatane walkami. Eksploracja lochów służy pozyskiwaniu zasobów - każde wejście daje inny układ i inną liczbę punktów. Po przygotowaniu maszyny gracz staje do arenowych pojedynków w ramach Strike Gigants, stawiając czoła trzydziestu rywalom. Zwycięstwo wymaga pokonania wszystkich przeciwników i zdobycia najwyższej rangi. Nie ma elementów wieloosobowych, a struktura pozostaje identyczna z pierwowzorem.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się w niedalekiej przyszłości, po globalnej katastrofie wywołanej anomaliią osiową. Tatsuminato City to ogromna sztuczna wyspa i popularny kurort na półkuli południowej. W slumsach maszyna Asura budzi się po naprawie dokonanej przez miejscową dziewczynę Yuri. Aby spłacić dług i zapewnić jej lepszą przyszłość, Asura bierze udział w największym widowisku robotycznych walk w mieście. Historia śledzi ich wspólną drogę przez turnieje Strike Gigants oraz kontakty z pobocznymi postaciami, które mają własne motywacje i przeszłość.
Czy warto zagrać?
Wydanie to przypadnie do gustu graczom szukającym zwartej symulacyjnej gry RPG skupionej na modyfikowaniu robotów i sekwencyjnych pojedynkach na arenie. Wierne odtworzenie oryginału z telefonów komórkowych zachowuje oryginalne tempo i mechaniki bez nowoczesnych dodatków. Osoby ceniące narracyjne, jednoosobowe doświadczenia z zarządzaniem wyposażeniem i rozwojem opartym na scenariuszach znajdą tu spójną i zamkniętą strukturę. Dostępność na PC ułatwia dotarcie do tego klasycznego tytułu inspirowanego dawnymi grami mobilnymi.