Garden of Witches wyróżnia się jako dynamiczny action roguelike RPG, łączący szybką walkę z strategicznym budowaniem zestawów w capricious, ale rozpadającym się świecie.
Grywalność
W Garden of Witches wcielasz się w Sil, Wiedźmę Nitkową, która posługuje się ogromnymi nożycami jako główną bronią, by przetrwać kolejne starcia. Główna pętla rozgrywki opiera się na intensywnych pojedynkach z innymi wiedźmami, każda o unikalnych wzorcach ataków wymagających bacznej obserwacji i precyzyjnych kontr. Po walce wybierasz z losowych puli zaklęć, ulepszeń i reliktów, by kształtować swój build - z naciskiem na synergie atrybutów i warianty broni dostosowane do różnych stylów gry.
Gra promuje eksperymenty dzięki elastycznemu systemowi opartemu na atrybutach, gdzie łączenie zaklęć z reliktami rodzi potężne combo. Roguelike'owe mechaniki objawiają się w permanentnym postępie - porażki odblokowują nowe zdolności, umożliwiając rozwój między runami. Walka wymaga precyzji, błyskawicznych decyzji i opanowania zachowań wrogów, by pokonywać wyzwania ogrodu.
Tryby gry
Główna atrakcja to tryb fabularny podzielony na pięć rozdziałów, które rozwijają historię o ratowaniu podupadającego ogrodu. Skupia się on na sekwencji bitew i punktach decyzyjnych prowadzących do herbatki z buntowniczymi wiedźmami.
Dostępna jest też lekka zawartość endgame'owa, nastawiona na bicie rekordów i testowanie buildów w wydłużonych scenariuszach. Gra działa w trybie single-player, bez potwierdzonych opcji multiplayer na tym etapie.
Fabuła i progresja
Akcja rozgrywa się w zaczarowanym ogrodzie na skraju zagłady, gdzie Sil próbuje zjednoczyć leniwe wiedźmy poprzez perswazję w walce. Emocjonalna oprawa wizualna i narracja podkreślają motywy obowiązku i schronienia, podane w immersyjnej formie przez kolejne rozdziały.
Progresja wiąże się z systemem permanentnych ulepszeń odblokowywanych po porażkach, dzięki czemu każdy run buduje na poprzednim. Early Access zawiera pełną główną fabułę, a przyszłe aktualizacje przyniosą nowe obszary i bossów.
Czy warto grać?
Garden of Witches przyciągnie fanów roguelike'ów z głębokimi warstwami strategicznymi, przypominających tytuły miksujące akcję z różnorodnością buildów. Uroczy styl skrywa wymagające mechaniki, idealne dla tych, co szukają mieszanki przytulnych wibracji i hardcore'owej walki.
Opinie graczy chwalą wciągającą historię, ścieżkę dźwiękową i głębię combatu, choć w Early Access wskazują na miejsca do dopracowania. Z ciągłymi aktualizacjami dodającymi bossów i endgame'owe funkcje, tytuł spodoba się miłośnikom gier w rozwoju. Jeśli lubisz strategiczne action roguelike'i, to świeża propozycja warta uwagi.