Gauntlet to dynamiczna gra akcji z elementami speedrunów, stworzona z myślą o precyzyjnym pokonywaniu poziomów na PC. Gracz steruje postacią, wykorzystując bieg po ścianach i skoki do utrzymania rozpędu, jednocześnie strzelając i wywołując eksplozje. Głównym celem jest jak najszybsze ukończenie rund przy jednoczesnym eliminowaniu jak największej liczby przeciwników - liczy się tu płynność i agresywny styl gry.
Rozgrywka
Mechanika ruchu łączy klasyczne platformowanie z biegiem po ścianach. Skok przy ścianie uruchamia bieg, a kolejny skok pozwala z niej zejść i kontynuować lot. Podwójny skok daje dodatkową swobodę w ciasnych przestrzeniach i przy unikaniu zagrożeń. Walka wpleciona jest w sekwencje ruchu - lewy przycisk myszy odpowiada za strzał, a prawy, przytrzymany, aktywuje umiejętność specjalną. Eksplozje i starcia z wrogami przerywają pęd, zmuszając do balansowania między szybkością a przeżyciem.
Wysoka dynamika wynika z łączenia tych elementów w jedną całość. W trakcie jednego biegu gracz sprintuje przez otwarte przestrzenie, wchodzi na ściany, strzela w locie do grup przeciwników i używa umiejętności, by torować sobie drogę lub przyspieszyć. Całość skupia się na doskonaleniu własnych wyników - każda próba to szansa na lepsze wyczucie czasu i optymalizację trasy.
Tryby gry
Gauntlet opiera się na pojedynczych rundach, w których liczy się czas ukończenia i liczba zabitych wrogów. Nie ma tu kampanii fabularnej ani trybu wieloosobowego - całość koncentruje się na indywidualnych próbach, w których liczy się mistrzostwo w poruszaniu się i efektywność w walce.
Poziomy różnią się rozmieszczeniem przeciwników i układem otoczenia, zachęcając do eksperymentowania z trasami i doborem broni. Gracz uczy się, jak najlepiej wykorzystać umiejętność i timing, by nie tracić tempa, co tworzy pętlę prób, poprawek i stopniowego postępu.
Sterowanie i opanowanie ruchu
Do sterowania służy klawiatura i mysz. WASD odpowiada za ruch, spacja za skoki (w tym podwójny), a przyciski myszy za strzał i umiejętność. Bieg po ścianie uruchamia się automatycznie przy kontakcie z odpowiednią powierzchnią, a opuszczenie jej następuje po kolejnym skoku. Taki układ pozwala na precyzyjne korekty toru i celowanie bez utraty rozpędu.
Umiejętność rozwija się wraz z kolejnymi próbami. Na początku gracz uczy się, gdzie wchodzić i zbiegać ze ścian, a później wprowadza zmiany broni i użycie umiejętności w celu szybszego eliminowania grup wrogów. System nagradza tych, którzy traktują ruch i walkę jako jeden spójny system.
Czy warto zagrać?
Gauntlet przypadnie do gustu osobom szukającym krótkich, powtarzalnych sesji skupionych na poprawianiu własnych wyników czasowych i liczby zabójstw. Niski budżet produkcji przekłada się na przystępną cenę, co czyni ją interesującą opcją dla fanów shooterów opartych na ruchu i speedrunów, którzy nie chcą angażować się na długo. Tryb jednoosobowy zapewnia spójność rozgrywki bez zależności od aktualizacji czy funkcji online.
Ze względu na ograniczoną liczbę recenzji od premiery w 2021 roku, gra nie zyskała szerokiego oddźwięku. Osoby, które w nią zagrały, chwalą satysfakcjonujący bieg po ścianach i szybkie tempo, choć tytuł nie oferuje rozbudowanej społeczności ani różnorodności zawartości. Najlepiej trafi do fanów precyzyjnego platformowania połączonego ze strzelaniem - szczególnie tych, którzy cenią sobie prostotę i wyraźny nacisk na umiejętności gracza, a nie fabułę czy tryb wieloosobowy.
- Silny nacisk na łączenie ruchów i optymalizację czasu
- Bezpośrednie wplecenie strzelania i umiejętności w sekwencje biegu
- Przystępna cena jako punkt wejścia do rozgrywki w stylu speedrunów