Gears of War: E-Day to strzelanka trzecioosobowa, kt贸rej akcja rozgrywa si臋 czterna艣cie lat przed wydarzeniami pierwszej cz臋艣ci. Gracz wciela si臋 w Marcus Fenix i Dominica Santiago podczas pierwszego ataku Hordy Locust w Dniu Wy艂aniania. Kampania skupia si臋 na przetrwaniu w obliczu pot臋偶nego zagro偶enia spod ziemi, a tryby multiplayer k艂ad膮 nacisk na wsp贸艂prac臋 dru偶ynow膮 oraz pojedynki konkurencyjne. Gra zosta艂a zbudowana od podstaw w Unreal Engine 5 i dzia艂a w rozdzielczo艣ci 4K przy 60 klatkach na sekund臋 na obs艂ugiwanym sprz臋cie, zar贸wno w kampanii, jak i w multiplayerze.
Rozgrywka
Podstaw膮 walki pozostaje charakterystyczne dla serii strzelanie zza os艂on, uzupe艂nione nowymi mo偶liwo艣ciami ruchu - skokami, przeskakiwaniem przeszk贸d i 艣lizgami. Dzi臋ki temu walka zyska艂a wi臋ksz膮 pionowo艣膰 i wi臋cej opcji oskrzydlania, przy zachowaniu ci臋偶kiego, przemy艣lanego stylu przemieszczania si臋. W arsenale znajd膮 si臋 zar贸wno od艣wie偶one klasyczne bronie, jak i nowe rozwi膮zania do walki w zwarciu. Przeciwnicy prezentuj膮 si臋 gro藕niej i ciemniej - obok znanych Locust贸w pojawi膮 si臋 nowe stworzenia, kt贸re zwi臋kszaj膮 napi臋cie i wymuszaj膮 elastyczne podej艣cie do taktyki.
Silnik Unreal Engine 5 wprowadza rozbudowane zniszczenia, dynamiczne uszkodzenia otoczenia oraz wy偶szy poziom detali, dzi臋ki czemu lokacje wygl膮daj膮 bardziej realistycznie i niebezpiecznie. Szczeg贸ln膮 uwag臋 po艣wi臋cono atmosferze - gra stawia na mroczniejszy, bardziej surowy klimat, kt贸ry przywraca napi臋cie w starciach. Wydajno艣膰 pozostaje na poziomie 4K i 60 klatek na sekund臋 zar贸wno w trybie jednoosobowym, jak i w grze grupowej, o ile monitor lub telewizor obs艂uguje te parametry.
Tryby gry
Kampani臋 mo偶na przej艣膰 solo, w trybie podzielonego ekranu dla dw贸ch graczy na konsolach lub online z maksymalnie czterema osobami. Fabu艂a opowiada o desperackiej obronie podczas pierwszego wy艂aniania si臋 Locust贸w, a cele zmieniaj膮 si臋 w zale偶no艣ci od otoczenia. Gracze mog膮 wybra膰 dowoln膮 z tych opcji bez wp艂ywu na przebieg historii.
Horde Siege to od艣wie偶ona wersja trybu PvE. Do dwunastu graczy dzieli si臋 na trzy czteroosobowe dru偶yny, wybieraj膮c klasy takie jak Assault, Marksman, Medic czy Breacher. Na du偶ych mapach miejskich toczy si臋 obrona falowa przed si艂ami Locust贸w - wsp贸lne cele i bossowie wymagaj膮 koordynacji mi臋dzy dru偶ynami. Nagrody zdobywane za przetrwanie pozwalaj膮 ulepsza膰 ekwipunek i odblokowywa膰 elementy personalizacji na kolejne sesje.
Versus oferuje konkurencyjny PvP w uk艂adzie 4v4 na nowych mapach oraz od艣wie偶onych wersjach klasycznych tryb贸w. Dost臋pne s膮 zar贸wno rankingowe playlisty dla graczy chc膮cych rywalizowa膰, jak i opcje casualowe. Zaktualizowane sterowanie zachowuje nacisk na os艂on臋, jednocze艣nie dodaj膮c p艂ynno艣ci ruchom i walce.
Fabu艂a i 艣wiat
Historia skupia si臋 na Dniu Wy艂aniania jako opowie艣ci o pocz膮tkach konfliktu. Marcus Fenix i Dominic Santiago staj膮 na czele obrony przed nag艂ym atakiem Locust贸w zagra偶aj膮cym ludzko艣ci od strony podziemi. Kampania podkre艣la dynamik臋 dru偶yny i chaos nieprzygotowanego 艣wiata wobec egzystencjalnego zagro偶enia, a opowiadanie poprzez otoczenie i starcia z wrogami podkre艣la elementy grozy.
Czy warto zagra膰?
Gears of War: E-Day kieruje ofert臋 do graczy ceni膮cych przemy艣lan膮 walk臋 zza os艂on w strzelance trzecioosobowej, a tak偶e kooperacyjn膮 obron臋 falow膮 i ustrukturyzowane mecze PvP. W ramach przedsprzeda偶y mo偶na uzyska膰 wczesny dost臋p do otwartej bety planowanej na pocz膮tek sierpnia 2026 oraz sk贸rki postaci i broni dost臋pne od premiery. Funkcje online, w tym kooperacja w kampanii, Horde Siege i Versus, wymagaj膮 subskrypcji Game Pass z dost臋pem do trybu multiplayer.
Osoby szukaj膮ce intensywnego PvE na wi臋ksz膮 skal臋 lub dopracowanego 4v4 PvP znajd膮 tu rozwi膮zania bliskie sprawdzonym atutom serii. Przebudowa na Unreal Engine 5 ma zapewni膰 lepsz膮 wydajno艣膰 i jako艣膰 obrazu, wspieraj膮c mroczniejszy ton oraz nowe zagro偶enia. Dost臋pno艣膰 na konsolach Xbox Series oraz PC poszerza grono odbiorc贸w zainteresowanych zar贸wno kampani膮, jak i d艂ugoterminow膮 rozgrywk膮 wieloosobow膮.