Genopanic to przygodowa platformówka w pixel arcie, stworzona na PC, łącząca eksplorację, walkę i lekkie zagadki w opuszczonej stacji kosmicznej. Gracz wciela się w robota, którego zadaniem jest odzyskanie paczki, przemierzając korytarze pełne tajemnic, pułapek i wrogich stworzeń. Gra inspirowana jest tytułami z gatunku Metroidvania, ale podąża głównie liniową ścieżką z okazjonalnymi odnogami wpływającymi na zakończenie.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest platformowanie w poziomach side-scrollingowych, gdzie gracz korzysta z coraz bogatszego arsenału broni, by torować sobie drogę i pokonywać przeciwników. Postęp wymaga odblokowywania nowych narzędzi, takich jak przecinak plazmowy do walki wręcz, miotacz ognia na grupy wrogów, miecz do starć w zwarciu, zwykłe pistolety oraz grav-guny pozwalające manipulować obiektami lub przeciwnikami. Każda broń sprawdza się w innych sytuacjach, zachęcając do częstego przełączania w zależności od napotkanego mutanta lub przeszkody.
Eksploracja odsłania ukryte obszary i przedmioty do zebrania w klimatycznych pomieszczeniach stacji. Zagadki często wymagają użycia konkretnej broni lub odpowiedniego wyczucia czasu, a walki z bossami sprawdzają opanowanie mechanik ruchu i schematów ataków. W podróży towarzyszą dwie postacie: wirtualny pies LAIK wspierający gracza funkcjami pomocniczymi oraz kotka-sztuczna inteligencja VOLGA, wprowadzająca napięcie fabularne poprzez swoje figlarne interakcje. Eksperymenty z DNA i elementy Ciemnej Materii tworzą tło fabularne, a gracz spotyka różnorodne GMO-stworzenia - od zabawnych zombie po agresywne zielone mutanty, latające pszczoły, krabopodobne roboty i zorganizowane oddziały wspierane przez maszyny.
Tryby gry
Genopanic oferuje tryb jednoosobowy skupiony na progresji fabularnej przez stację kosmiczną. Fabuła zawiera kilka zakończeń, zależnych od wyborów gracza dotyczących odkrywanych sekretów i sposobu rozwiązywania kluczowych decyzji. Jedna ścieżka stawia na większe wyzwanie i tajemniczość, druga - na lżejszą i mniej restrykcyjną rozgrywkę. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych, dzięki czemu cała uwaga skupia się na solowej przygodzie z rozgałęziającą się fabułą.
Fabuła i klimat
Akcja rozgrywa się w opuszczonym ośrodku badawczym, gdzie gracz odkrywa szczegóły eksperymentów prowadzonych na stacji i istot, które ją obecnie zamieszkują. Projekt poziomów w pixel arcie buduje atmosferę izolacji i napięcia, wspierana ręcznie komponowaną ścieżką dźwiękową oraz efektami audio oddającymi klimat science-fiction. Postacie takie jak LAIK i VOLGA dodają osobowości, nie przesłaniając jednak głównego elementu rozgrywki - platformowania i walki.
Czy warto zagrać?
Genopanic przypadnie do gustu fanom prostych 2D platformówek z różnorodnym uzbrojeniem i lekką eksploracją, zamiast rozbudowanych, nieliniowych map w stylu Metroidvanii. Liniowa struktura sprawia, że gra jest wygodna do krótszych sesji, a zakończenia zależne od wyborów zwiększają wartość regrywalną dla osób chcących poznać różne wersje fabuły. Gra ukazała się w maju 2024 roku i utrzymuje ocenę „W większości pozytywne" - gracze chwalą sterowanie, oprawę wizualną i soundtrack. W przystępnej cenie oferuje kompletny pakiet dla fanów niezależnych przygodowych akcji z elementami science-fiction i uroczymi, lecz niebezpiecznymi stworzeniami.