Ghost Frequency to first-person psychological horror od PIT Games, który zadebiutował na PC przez Steam w maju 2025. Gracz wciela się w Marka, weterana z Paranormal Investigation Team, który wraz z koleżanką Emily przeszukuje opuszczony obiekt w poszukiwaniu zaginionych członków zespołu. Cała akcja rozgrywa się podczas jednej napiętej nocy, a celem jest odkrycie prawdy o złowrogiej sile.
Gameplay
Podstawą rozgrywki jest metodyczne przeszukiwanie ciasnych, słabo oświetlonych pomieszczeń z perspektywy bodycamu. Ograniczona widoczność i realistyczne poruszanie się budują napięcie. Gracz może chodzić, biec, otwierać drzwi oraz przyglądać się szczegółom z bliska. Głównym zadaniem jest wykrycie i konfrontacja z aktywnością nadprzyrodzoną przy użyciu sprzętu stosowanego w rzeczywistych śledztwach paranormalnych.
Do dyspozycji są m.in. detektor EMF, który rejestruje wahania pola elektromagnetycznego i wskazuje położenie bytów, kamera termowizyjna IR ujawniająca anomalie temperatury oraz cyfrowy rejestrator EVP, wychwytujący głosy z zakresów częstotliwości niedostępnych dla ludzkiego ucha. Korzystanie z tych urządzeń polega na skanowaniu pomieszczeń, interpretacji odczytów i reagowaniu na rosnące zagrożenie, zanim stanie się ono nie do opanowania.
Dużą rolę odgrywają skradanie się i czujność - nagłe skoki wskazań oznaczają zbliżające się niebezpieczeństwo, które zmusza do szybkich decyzji: ukryć się, wycofać czy kontynuować. Krótki czas rozgrywki zachęca do powtórek, by odkryć kolejne warstwy tajemnicy bez zbędnych zadań.
Tryby gry
Ghost Frequency oferuje wyłącznie kampanię single-player skupioną na narracyjnym śledztwie. Nie ma trybów wieloosobowych ani alternatywnych scenariuszy. Doświadczenie składa się z jednej ciągłej sekwencji eksploracji i użycia narzędzi w nawiedzonej lokalizacji, przeznaczonej dla jednego gracza i trwającej około godziny lub dwóch, w zależności od dokładności.
Postęp jest liniowy, lecz pozostawia miejsce na własną interpretację tropów i odczytów. Sukces mierzy się przetrwaniem i dotarciem do zakończenia. Dostępna jest osobna darmowa wersja demo, pozwalająca przetestować mechaniki przed zakupem pełnej wersji.
Fabuła i setting
Historia podąża za Markiem i Emily, którzy badają zniknięcie dwóch członków PIT w opuszczonym, odległym budynku. Opowiadanie za pomocą otoczenia - rozrzuconych przedmiotów, nagrań audio i zmieniających się warunków - ujawnia fragmenty wydarzeń sprzed przybycia gracza. Nacisk położono na poczucie izolacji: każdy skrzyp i cień potęguje wrażenie bycia obserwowanym przez coś, co reaguje na samą obecność śledztwa.
Inspiracją dla narzędzi i procedur jest rzeczywisty włoski zespół PIT, co nadaje procesowi łowienia duchów autentyczności. Fabuła zmierza ku odkryciom na temat złowrogiej siły, przekazywanym poprzez bezpośrednią interakcję, a nie cutscenki czy rozbudowane wyjaśnienia.
Czy warto zagrać?
Ghost Frequency przypadnie do gustu osobom szukającym zwartego, skupionego horroru zamiast długich kampanii czy sesji multiplayer. Autentyczny sprzęt i narastające napięcie przyciągną fanów gier opartych na śledztwie, nagradzających cierpliwość i spostrzegawczość. Niska cena oraz dostępność dema obniżają próg wejścia.
Recenzje chwalą skuteczne wykorzystanie perspektywy bodycamu i praktycznych mechanik narzędzi, choć niektórzy podkreślają, że krótki metraż jest świadomym wyborem projektowym, a nie wadą. Bez planowanych aktualizacji czy treści sezonowych gra pozostaje zamkniętym tytułem, idealnym na jeden wieczór atmosferycznego niepokoju. Osoby oczekujące większej wartości powtórek lub zróżnicowanych wyzwań mogą uznać pojedynczą ścieżkę narracyjną za wystarczającą na jeden przebieg, lecz ograniczoną przy kolejnych próbach. Ogólnie rzecz biorąc, oferuje celowane doświadczenie grozy dla właściwej grupy odbiorców, bez zbędnej złożoności.