Guns of Icarus Alliance to wieloosobowa strzelanka FPP osadzona w świecie steampunkowych walk powietrznych. Gracze obsadzają uzbrojone po zęby sterowce w świecie zniszczonym przez niekontrolowaną rewolucję przemysłową, gdzie sześć frakcji walczy o terytoria i zasoby. Rozgrywka łączy kooperacyjne zarządzanie załogą z potyczkami PvP oraz misjami PvE przeciwko adaptacyjnej sztucznej inteligencji.
Rozgrywka
Każdy sterowiec wymaga załogi liczącej maksymalnie czterech graczy, którzy obejmują różne stanowiska. Pilot odpowiada za sterowanie jednostką i jej pozycjonowanie w trakcie walki. Strzelcy obsługują zamontowane działa, niszcząc wrogie okręty i ich elementy. Inżynierowie naprawiają pancerz, gaszą pożary i utrzymują kluczowe systemy pod ogniem. Sukces zależy od ścisłej koordynacji, ponieważ uszkodzenia statku wpływają na całą załogę, a zniszczenie jednostki kończy mecz dla wszystkich na pokładzie.
Sterowce zaczynają od podstawowych kadłubów, które gracze modyfikują za pomocą wymiennych części. Te zmiany wpływają na prędkość, pancerz, siłę ognia i zwrotność. Sam statek działa jako wspólny pasek zdrowia, więc załogi muszą w czasie rzeczywistym balansować między atakiem, obroną a naprawami. Przynależność do frakcji dodaje warstwę stałego postępu, ponieważ zwycięstwa wpływają na większą wojnę terytorialną na mapie zniszczonego świata.
Tryby gry
W trybach PvP załogi mierzą się z innymi drużynami graczy w formatach takich jak Deathmatch, gdzie drużyny walczą o osiągnięcie celu zabójstw, VIP Deathmatch chroniący wyznaczonego gracza oraz King of the Hill wymagający kontroli kluczowych punktów na mapie. Te starcia skupiają się na bezpośrednich pojedynkach powietrznych i szybkich decyzjach taktycznych.
Tryby PvE stawiają załogi przeciwko sterowanym komputerowo przeciwnikom w scenariuszach obejmujących eskortę, ataki na konwoje i szturmy na ufortyfikowane bazy. Sztuczna inteligencja z czasem analizuje taktyki graczy, co podnosi poziom trudności przy kolejnych starciach. Sesje mieszane pozwalają załogom przełączać się między walką z innymi graczami a wykonywaniem zadań kooperacyjnych.
Frakcje i świat
Sześć frakcji rywalizuje o dominację w trwającej kampanii kształtowanej przez wyniki graczy. Fjord Baronies kładą nacisk na ceremonialną tradycję i ochronę wiernych. Chaladonianie dążą do przywrócenia równowagi ekologicznej za pomocą technologii organicznej. Mercantile Guild realizuje zyski poprzez agresywny handel i odwet. Anglean Republic pragnie odtworzyć starożytne relikty i utraconą moc. Yesha Empire ceni porządek i cel w ustrukturyzowanym społeczeństwie. Arashi League nagradza siłę i podbój wśród plemion wojowników. Każda grupa oferuje unikalne sterowce i cele tematyczne wpływające na dostępność misji oraz nagrody.
Świat przedstawiony wypełniają opancerzone jednostki patrolujące niebo nad toksycznymi pustkowiami. Zasoby są ograniczone, co napędza ciągłe konflikty i skłania graczy do przyłączenia się do frakcji, by wpływać na szerszy wysiłek wojenny.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym kooperacyjną pracę zespołową w niszowej strzelance wieloosobowej, gdzie indywidualne działania bezpośrednio wspierają lub osłabiają grupę. Wzajemnie zależne mechaniki nagradzają załogi, które komunikują się i specjalizują, a nie samotnych graczy. Wojna frakcji dodaje długoterminowe stawki do pojedynczych meczów, choć baza graczy zmniejszyła się od premiery w 2017 roku i znalezienie zaludnionych serwerów może wymagać cierpliwości.
Osoby zainteresowane estetyką steampunk, modyfikacją sterowców i walką opartą na rolach odnajdą w grze angażujący cykl rozgrywki. Nowi gracze skorzystają z poradnika skupionego na rolach klas i obsłudze statków. Weterani oryginalnego Guns of Icarus Online zyskują dostęp do pełnego, rozszerzonego doświadczenia z dodanymi trybami kooperacyjnymi. Ogólnie tytuł pozostaje ciekawą propozycją dla małych grup szukających skoordynowanych bitew powietrznych zamiast wielkoskalowych starć.