Hadean Tactics to strategiczna gra jednoosobowa łącząca mechaniki roguelike'owego budowania talii z elementami autobattlera. Gracz prowadzi bohatera przez zaświaty, werbując uwięzione dusze jako jednostki, które walczą automatycznie, a karty wpływają na ich zachowanie w starciu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest tworzenie talii kart w trakcie każdej próby, by kierować działaniami jednostek w półautomatycznych walkach. Jednostki po ustawieniu same atakują przeciwników, a karty pozwalają na interwencje - ataki, wzmocnienia czy zmianę pozycji. Relikty napotkane podczas wyprawy modyfikują umiejętności jednostek lub tworzą nowe synergie, a sojusze między nimi wpływają na ich wspólne działanie.
Proceduralnie generowane mapy za każdym razem tworzą nowe ścieżki przez kolejne kręgi krainy. Gracz spotyka losowe wydarzenia zarówno na mapie, jak i w trakcie walki, które wpływają na bieżącą próbę lub przyszłe opcje. Walka skupia się na odpowiednim timingowaniu kart w trakcie trwających starć, a nie na ciągłym sterowaniu, tworząc hybrydowy rytm przygotowania i dostosowywania.
Tryby gry
Główny tryb polega na powtarzanych próbach pokonania Sześciu Skrzydeł Piekieł, z różnymi układami map, bossami i wydarzeniami za każdym razem. Tworzenie własnego bohatera i budowanie talii to dodatkowa warstwa, w której można modyfikować statystyki, wybierać umiejętności i łączyć sojusze, testując własne strategie poza standardowymi przebiegami.
Późniejsza aktualizacja wprowadziła tryb Wiecznej Szczeliny - oddzielny tryb z codziennymi wyzwaniami przeciwko Strażnikom Szczeliny, z losowymi zestawami kart i jednostek. Dodaje to uporządkowaną różnorodność do struktury roguelike'a bez zmian w podstawowych systemach rekrutacji i wpływu.
Bohaterowie, jednostki i personalizacja
Trzej główni bohaterowie startowi mają unikalne talie początkowe, a każdy z nich oferuje sześć wariantów zmieniających styl gry przez różne zestawy umiejętności. Czwarty bohater trafił do gry wraz z dodatkiem Moonhunter, wprowadzając mechaniki inspirowane księżycem i poszerzając interakcje między jednostkami a kartami.
Ponad 260 kart, 34 jednostki do rekrutacji, 95 przedmiotów, 140 umiejętności i 45 sojuszy dają szerokie możliwości łączenia. Gracz zarządza statystykami bohatera i eksperymentuje z kombinacjami, by tworzyć synergie dopasowane do konkretnych bossów lub poziomów korupcji. Czterdzieści losowych wydarzeń dodatkowo wpływa na rozwój buildów w kolejnych próbach.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie oceniają grę jako Bardzo Pozytywną - 89% pozytywnych opinii z ponad 1700 recenzji, a najnowsze opinie utrzymują się w podobnym zakresie. Gra opuściła wczesny dostęp w 2023 roku i nadal otrzymuje duże aktualizacje, w tym patch 2.0, który dodał Wieczną Szczelinę oraz poprawki i udogodnienia.
Fani roguelike'owych budowniczych talii i autobattlerów docenią połączenie obu gatunków, jeśli lubią eksperymentować z synergiami i dostosowywać się do proceduralnych wyzwań. Jednoosobowa rozgrywka i wysoki poziom personalizacji przypadną do gustu graczom preferującym iteracyjne sesje strategiczne zamiast rywalizacji wieloosobowej. Stałe wsparcie poprzez dodatki i zmiany balansu świadczy o dalszym rozwoju dla osób zainteresowanych tym połączeniem gatunków.