Halloween: The Game to asymetryczny horror survival osadzony w noc Halloween 1978 roku na przedmie艣ciach Haddonfield. Jeden gracz wciela si臋 w Michaela Myersa - nieuchwytnego zab贸jc臋 znanego jako Kszta艂t - a pozostali, w liczbie do czterech, staj膮 si臋 mieszka艅cami walcz膮cymi o przetrwanie i ochron臋 swojej spo艂eczno艣ci. Rozgrywka 艂膮czy skradanie, po艣cigi i wsp贸艂prac臋 na dynamicznych mapach osiedlowych stworzonych w Unreal Engine 5.
Rozgrywka
Wcielaj膮c si臋 w Michaela Myersa, skupiasz si臋 na tropieniu i eliminowaniu ofiar poprzez skradanie si臋 oraz obserwacj臋 otoczenia. Cienie daj膮 mo偶liwo艣膰 zaskoczenia przeciwnik贸w, a zestaw umiej臋tno艣ci pozwala szybko zmienia膰 pozycj臋 lub skraca膰 dystans, nie zwracaj膮c na siebie uwagi. Kszta艂t jest nie艣miertelny, cho膰 skoordynowane dzia艂ania ocala艂ych mog膮 go chwilowo spowolni膰 lub zmusi膰 do odwrotu. Kluczem do sukcesu jest pozostawanie niewykrytym na tyle d艂ugo, by odizolowa膰 kolejne cele i radzi膰 sobie z rosn膮c膮 reakcj膮 lokalnych s艂u偶b.
Bohaterowie z Haddonfield stawiaj膮 na czujno艣膰 i przygotowanie. Zbieraj膮 zwyk艂e przedmioty, kt贸re mog膮 pos艂u偶y膰 jako narz臋dzia lub prowizoryczna bro艅, ostrzegaj膮 mieszka艅c贸w i wsp贸艂pracuj膮, by wezwa膰 policj臋. Wzmo偶one patrole oraz uzbrojeni cywile staj膮 si臋 zmiennymi przeszkodami dla zab贸jcy. Wyposa偶anie lub kierowanie tymi postaciami daje kr贸tkie okna, w kt贸rych mo偶na zak艂贸ci膰 ruchy Michaela lub zapewni膰 sobie drog臋 ucieczki. Mecze utrzymuj膮 napi臋cie, poniewa偶 obie strony nieustannie reaguj膮 na swoje posuni臋cia.
Tryby gry
G艂贸wny tryb wieloosobowy stawia jednego Michaela Myersa przeciwko czterem bohaterom. Uk艂ad map i cele zmieniaj膮 si臋 w zale偶no艣ci od po艂o偶enia mieszka艅c贸w oraz zaanga偶owania policji. Sukces zale偶y od tego, jak skutecznie ocalali zdo艂aj膮 zmobilizowa膰 wsparcie, a zab贸jca - utrzyma膰 presj臋. Tryb ten nagradza skradanie po jednej stronie i prac臋 zespo艂ow膮 po drugiej.
Osobny tryb fabularny dla jednego gracza pozwala wcieli膰 si臋 w Michaela Myersa podczas wydarze艅 z oryginalnego filmu. Gracz przechodzi przez Haddonfield w sekwencji liniowej, poznaj膮c podstawowe mechaniki bez udzia艂u innych graczy. Tryb ten dzia艂a jako wprowadzenie do sterowania Kszta艂tem i jego umiej臋tno艣ciami przed wej艣ciem do mecz贸w rywalizacyjnych.
Oprawa wizualna i atmosfera
Silnik Unreal Engine 5 odpowiada za szczeg贸艂owe przedmie艣cia, realistyczne o艣wietlenie ulicznych latarni i wn臋trz oraz reakcje mieszka艅c贸w. Wszystko to buduje klimat grozy poprzez subtelne detale otoczenia i kontrast mi臋dzy spokojnymi ulicami a nag艂ymi konfrontacjami.
Czy warto zagra膰?
Produkcja kierowana jest do fan贸w asymetrycznego horroru, w kt贸rym jedna strona poluje, a druga skupia si臋 na obronie i koordynacji. Osoby zwi膮zane z franczyz膮 Halloween doceni膮 tryb fabularny, pozwalaj膮cy spojrze膰 na wydarzenia z perspektywy Michaela. Mecze wieloosobowe przypadn膮 do gustu grupom ceni膮cym komunikacj臋 i szybkie decyzje pod presj膮. Przedpremierowe zam贸wienia s膮 otwarte przed premier膮 8 wrze艣nia 2026 roku na PlayStation 5. Gra nie oferuje otwartego 艣wiata - stawia raczej na precyzyjnie zaprojektowane mechaniki oparte na przedmiotach domowych i reakcji policji. Fani podobnych tytu艂贸w mog膮 zainteresowa膰 si臋 tymi rozwi膮zaniami, cho膰 ostateczna ocena b臋dzie mo偶liwa dopiero po premierze.