Halloween: The Game to asymetryczny horror survival osadzony w noc Halloween 1978 roku na przedmieściach Haddonfield. Jeden gracz wciela się w Michaela Myersa - nieuchwytnego zabójcę znanego jako Kształt - a pozostali, w liczbie do czterech, stają się mieszkańcami walczącymi o przetrwanie i ochronę swojej społeczności. Rozgrywka łączy skradanie, pościgi i współpracę na dynamicznych mapach osiedlowych stworzonych w Unreal Engine 5.
Rozgrywka
Wcielając się w Michaela Myersa, skupiasz się na tropieniu i eliminowaniu ofiar poprzez skradanie się oraz obserwację otoczenia. Cienie dają możliwość zaskoczenia przeciwników, a zestaw umiejętności pozwala szybko zmieniać pozycję lub skracać dystans, nie zwracając na siebie uwagi. Kształt jest nieśmiertelny, choć skoordynowane działania ocalałych mogą go chwilowo spowolnić lub zmusić do odwrotu. Kluczem do sukcesu jest pozostawanie niewykrytym na tyle długo, by odizolować kolejne cele i radzić sobie z rosnącą reakcją lokalnych służb.
Bohaterowie z Haddonfield stawiają na czujność i przygotowanie. Zbierają zwykłe przedmioty, które mogą posłużyć jako narzędzia lub prowizoryczna broń, ostrzegają mieszkańców i współpracują, by wezwać policję. Wzmożone patrole oraz uzbrojeni cywile stają się zmiennymi przeszkodami dla zabójcy. Wyposażanie lub kierowanie tymi postaciami daje krótkie okna, w których można zakłócić ruchy Michaela lub zapewnić sobie drogę ucieczki. Mecze utrzymują napięcie, ponieważ obie strony nieustannie reagują na swoje posunięcia.
Tryby gry
Główny tryb wieloosobowy stawia jednego Michaela Myersa przeciwko czterem bohaterom. Układ map i cele zmieniają się w zależności od położenia mieszkańców oraz zaangażowania policji. Sukces zależy od tego, jak skutecznie ocalali zdołają zmobilizować wsparcie, a zabójca - utrzymać presję. Tryb ten nagradza skradanie po jednej stronie i pracę zespołową po drugiej.
Osobny tryb fabularny dla jednego gracza pozwala wcielić się w Michaela Myersa podczas wydarzeń z oryginalnego filmu. Gracz przechodzi przez Haddonfield w sekwencji liniowej, poznając podstawowe mechaniki bez udziału innych graczy. Tryb ten działa jako wprowadzenie do sterowania Kształtem i jego umiejętnościami przed wejściem do meczów rywalizacyjnych.
Oprawa wizualna i atmosfera
Silnik Unreal Engine 5 odpowiada za szczegółowe przedmieścia, realistyczne oświetlenie ulicznych latarni i wnętrz oraz reakcje mieszkańców. Wszystko to buduje klimat grozy poprzez subtelne detale otoczenia i kontrast między spokojnymi ulicami a nagłymi konfrontacjami.
Czy warto zagrać?
Produkcja kierowana jest do fanów asymetrycznego horroru, w którym jedna strona poluje, a druga skupia się na obronie i koordynacji. Osoby związane z franczyzą Halloween docenią tryb fabularny, pozwalający spojrzeć na wydarzenia z perspektywy Michaela. Mecze wieloosobowe przypadną do gustu grupom ceniącym komunikację i szybkie decyzje pod presją. Przedpremierowe zamówienia są otwarte przed premierą 8 września 2026 roku na PlayStation 5. Gra nie oferuje otwartego świata - stawia raczej na precyzyjnie zaprojektowane mechaniki oparte na przedmiotach domowych i reakcji policji. Fani podobnych tytułów mogą zainteresować się tymi rozwiązaniami, choć ostateczna ocena będzie możliwa dopiero po premierze.