Headsnatchers to lokalna i sieciowa gra imprezowa dla maksymalnie czterech graczy na PC, łącząca dynamiczną akcję, elementy sportowe i absurdalny humor w szalonych pojedynkach o głowy.
Rozgrywka
Celem meczu jest wyrwanie głowy przeciwnikowi i wykorzystanie jej do zdobywania punktów lub realizacji celów. Postacie mogą skakać, atakować wspólnym przyciskiem chwytu i upuszczania oraz korzystać z unikalnych elementów mapy, które zamieniają głowy w narzędzia do zwycięstwa. Na arenach znajdują się m.in. kosze do wsadzania głów, portale oraz rozmaite pułapki i cele, zachęcające do kreatywnych zagrań zamiast typowej walki. Mechanika pozostaje prosta, ale chaotyczna - liczą się przede wszystkim fizyka i timing, a nie precyzyjne celowanie. Sterowanie sprawdza się w krótkich sesjach, choć na niektórych mapach wymaga przyzwyczajenia.
Tryby gry
Cztery różne tryby podkreślają aspekt wieloosobowy. W Tornado wszyscy grają przeciwko wszystkim w totalnym chaosie, a Tag Team dzieli uczestników na drużyny walczące o wspólne cele. Pozostałe dwa tryby również wpisują się w konwencję imprezową i wykorzystują pełną pulę 25 map, z których każda oferuje inne układy, bronie i zasady zmieniające priorytety co rundę. Zarówno gra lokalna na jednym ekranie, jak i sesje online obsługują maksymalną liczbę graczy, co czyni je idealnymi na szybkie spotkania lub rozgrywkę zdalną. Cele często wymagają pomysłowego wykorzystania zebranych głów - np. przeniesienia ich do wyznaczonych stref lub użycia przeciwko pozostałym rywalom.
Personalizacja i głowy
Do dyspozycji jest ponad 100 gotowych głów inspirowanych kulturą popularną oraz oryginalnymi projektami - od rozpoznawalnych postaci po zupełnie szalone twory. Wbudowane narzędzie Headitor pozwala tworzyć własne głowy i zapisać do 20 własnych projektów. System ten zwiększa wartość powtórnej rozgrywki dla grup ceniących indywidualizm, choć różne głowy nie wpływają na statystyki - służą wyłącznie urozmaiceniu wizualnemu.
Tryb jednoosobowy
Tryb Zombie Castle to samodzielna kampania w konwencji platformówki akcji. Gracz przemierza poziomy zamku pełne zombie, pułapek, przepaści i ruchomych platform. Trzy poziomy trudności zmieniają układ poziomów oraz rozmieszczenie wrogów, zamiast jedynie skalować zdrowie czy szybkość, dzięki czemu każda próba stanowi odrębne wyzwanie. Tryb obejmuje kilkadziesiąt etapów i stanowi ciekawą alternatywę dla części wieloosobowej.
Czy warto zagrać?
Headsnatchers przypadnie do gustu osobom szukającym krótkich, zabawnych sesji ze znajomymi, a nie głębokiej rywalizacji czy długiej kampanii. Pomysł z wyrywaniem głów oraz różnorodność map gwarantują sporo śmiechu w grupie, a opcja solo pozwala oderwać się od trybu wieloosobowego. Recenzje chwalą przede wszystkim koncepcję i personalizację, choć zdarzają się uwagi o sporadycznych problemach ze sterowaniem lub optymalizacją. Gra jest dostępna na PC z pełnym zestawem funkcji, głów i trybów. Najwięcej frajdy znajdą w niej fani imprezowych tytułów opartych na fizycznym komizmie i lekkiej mechanice sportowej - szczególnie w lokalnej rozgrywce.