HeartZ: Co-Hope Puzzles to platformówka logiczna, która łączy akcję i przygodę w zwartej formie, stawiając na lokalną współpracę. Gracz wciela się w jedną z trzech postaci, z których każda dysponuje unikalnymi zdolnościami, by przemierzać poziomy złożone z pomieszczeń pełnych pułapek, zagadek i wrogów stworzonych przez doktora Nylusa. Kluczowe jest tu sprytne poruszanie się i wyczucie czasu, a nie walka.
Rozgrywka
Podstawą jest precyzyjne platformowanie i rozwiązywanie zagadek w zamkniętych pomieszczeniach oraz większych lokacjach. W każdej z nich trzeba uruchamiać mechanizmy, unikać zagrożeń i pokonywać przeciwników, korzystając zarówno z akcji fizycznych, jak i specjalnych umiejętności. Trzy postacie dają różnorodne podejście do tych samych wyzwań, zależnie od wybranego bohatera.
Umiejętności obejmują ciosy i szarże do walki lub szybkiego przemieszczania się, gryzienie do interakcji z obiektami i wrogami, a także teleportację pozwalającą ominąć przeszkody lub dotrzeć na podwyższenia. Dodatkowe opcje, takie jak skakanie, kopanie, odgłosy odstraszające wrogów, wybuchy, hakowanie terminali czy straszenie przeciwników, dają więcej możliwości w eksploracji i walce. Poziomy oferują kolorowe, lecz wymagające otoczenie, w którym porażka często prowadzi do pomysłowych śmierci zachęcających do dalszych prób.
Mechaniki dostosowują się automatycznie do liczby graczy. W trybie solo trzeba opanować pełen zestaw umiejętności jednej postaci, natomiast w grupie zadania rozdzielają się między uczestników - jeden obsługuje przełącznik, inny toruje drogę lub rozprasza strażników. Pułapki i zagadki pojawiają się niezależnie od stylu gry, nagradzając obserwację i koordynację bez potrzeby korzystania z dodatkowych narzędzi.
Tryby gry
HeartZ oferuje kampanię dla jednego gracza oraz lokalną kooperację do trzech osób na tym samym ekranie. Nie ma trybu online, co skupia uwagę na wspólnej grze lub samodzielnym przechodzeniu tych samych poziomów. Każdy poziom i element interaktywny dostosowuje układ lub poziom trudności do liczby graczy, dzięki czemu rozgrywka solo pozostaje zrównoważona, a wspólna zabawa dodaje nowe taktyki bez zmiany głównych celów.
Postęp odbywa się liniowo - kolejne pomieszczenia i etapy odblokowują się po ukończeniu poprzednich. Osiągnięcia śledzą konkretne wyczyny, takie jak przejście sekcji bez śmierci czy kreatywne użycie umiejętności. Brak trybów rywalizacyjnych skupia uwagę na wspólnej rozwiązywaniu zagadek i przetrwaniu w starciach z żołnierzami i maszynami doktora Nylusa.
Postacie i umiejętności
Trzy unikalne postacie stanowią podstawę powtarzalności. Ich zdolności zachęcają do zmiany bohatera lub współpracy w kooperacji, by pokonać przeszkody blokujące dalszą drogę. Ciosy i szarże sprawdzają się w agresywnej nawigacji, teleportacja i gryzienie otwierają alternatywne ścieżki przez zamknięte sekcje lub grupy wrogów, a wybuchy i hakowanie pozwalają manipulować otoczeniem. Odgłosy odstraszające lub straszenie przeciwników dają chwilową przewagę nad grupami wrogów.
Te narzędzia są integralną częścią projektu poziomów, a nie opcjonalnymi dodatkami. Błąd w użyciu którejkolwiek umiejętności może uruchomić łańcuch pułapek, podkreślając znaczenie planowania. System unika nadmiernej złożoności, ograniczając każdą postać do zestawu ruchów, które naturalnie uzupełniają się nawzajem.
Czy warto zagrać?
HeartZ oferuje zwartą platformówkę logiczną dla graczy ceniących lokalną kooperację lub precyzyjne wyzwania w trybie solo. Krótka, oparta na pomieszczeniach struktura sprzyja szybkim sesjom, a dostosowujące się mechaniki utrzymują zaangażowanie niezależnie od liczby uczestników. Przy ograniczonej liczbie recenzji na głównych platformach i premierze z 2016 roku gra nie otrzymuje już aktualizacji ani dodatkowej zawartości.
Osoby szukające zwartego platformowania z elementami akcji i zagadek w lokalnym trybie multiplayer znajdą tu satysfakcjonującą mechanikę. Nacisk na kreatywne wykorzystanie umiejętności i unikanie pułapek zapewnia stałe wyzwanie bez dodatkowych systemów progresji. Gra dostępna jest wyłącznie w oryginalnej wersji na PC, co czyni ją niszowym wyborem dla fanów indie platformówek z tamtego okresu, którzy cenią wspólne rozwiązywanie zagadek bardziej niż rozbudowane kampanie.