Hell Warders łączy akcję TPP z elementami tower defense i progresją RPG na PC. Gracz wciela się w jednego z trzech bohaterów i odpiera kolejne fale demonów, ustawiając jednostki obronne oraz walcząc bezpośrednio przy użyciu broni i umiejętności.
Rozgrywka
Podstawą jest obrona etapów, w której równie ważne jak timing jest odpowiednie rozmieszczenie sił. Do dyspozycji są łucznicy do walki na dystans, rycerze blokujący linię frontu, magowie zadający obrażenia obszarowe oraz katapulty zadające ciężkie obrażenia. Każdą jednostkę można ulepszyć przed rozpoczęciem starcia, zwiększając zasięg, obrażenia lub dodając specjalne cechy.
Bohaterowie poruszają się swobodnie po polu walki w widoku trzecioosobowym. Dysponują unikalną bronią i umiejętnościami, które wspierają statyczne umocnienia. Bezpośrednia walka pozwala przetrzebić nadciągające hordy lub skupić się na priorytetowych celach, podczas gdy zautomatyzowane jednostki radzą sobie z większą liczbą przeciwników. Za ukończone etapy zdobywa się Beacony, które można przeznaczyć na rozwój umiejętności i artefakty - trwale wzmacniając bohatera w kolejnych przebiegach.
Przeciwnicy różnią się od niewielkich, licznych grup po ogromne demony wymagające skoordynowanego ataku. Hybrydowa struktura gry nagradza eksperymentowanie z układami jednostek i zestawami bohaterów, a nie tylko refleks.
Tryby gry
Tryb fabularny dla jednego gracza stanowi główną część doświadczenia. Oferuje liniową kampanię w kilku strefach o rosnącym poziomie zagrożenia. Normalny poziom trudności wprowadza podstawowe mechaniki, a trudny zwiększa liczbę i agresję wrogów.
W trybie kooperacji online może brać udział do czterech graczy - poprzez matchmaking lub zaproszenia znajomych. Wszyscy dzielą to samo pole walki, łącząc indywidualne umiejętności bohaterów ze wspólnym rozmieszczeniem jednostek obronnych. Tryb ten wymaga współpracy przy stawianiu umocnień i synchronizacji umiejętności, by poradzić sobie z większymi grupami przeciwników niż w grze solo.
Bohaterowie i rozwój
Trzej bohaterowie reprezentują różne klasy, z unikalną bronią, zestawami umiejętności i stylami gry. Jeden skupia się na walce wręcz, drugi na atakach dystansowych, a trzeci łączy wsparcie z kontrolą obszaru. Wybór postaci wpływa na sposób wspierania obrony podczas fal.
Postęp odbywa się poprzez powtarzanie etapów. Zebrane Beacony można wymienić na rozwój drzewka umiejętności i wybór artefaktów modyfikujących parametry bohatera. Te stałe ulepszenia zachęcają do powracania na wcześniejsze mapy, by zoptymalizować ustawienia przed trudniejszymi wyzwaniami.
Czy warto zagrać?
Hell Warders przypadnie do gustu osobom, które lubią hybrydowe gatunki łączące bezpośrednie sterowanie postacią ze strategicznym rozmieszczaniem jednostek. Tryb kooperacji zwiększa wartość powtórek dla grup szukających wspólnych wyzwań obronnych, a samotni gracze mogą przejść całą kampanię na dwóch poziomach trudności.
Na Steamie gra ma mieszane opinie - 54% pozytywnych ocen z 111 recenzji. Część graczy chwali nowatorskie połączenie mechanik i satysfakcjonujące ulepszenia jednostek, inni wskazują na problemy techniczne i niedoskonałą polerę wpływającą na stabilność rozgrywki. Gra ukazała się w 2019 roku i od premiery nie otrzymała większych aktualizacji ani sezonów zawartości.
Osoby tolerujące starsze produkcje indie z drobnymi niedoróbkami mogą uznać rdzeń rozgrywki za wciągający - szczególnie w kooperacji. Gracze oczekujący dopracowanego doświadczenia lub regularnych nowości powinni rozważyć inne tytuły z gatunku tower defense lub action RPG.