Hellboy Web of Wyrd to trzecioosobowa bijatyka z elementami roguelike'a, w której wcielamy się w kultowego demonicznego detektywa i wyruszamy na losowo generowane wyprawy. Gra wiernie oddaje komiksowy styl Mike'a Mignoli, przenosząc Hellboya przez okultystyczną bramę zwaną Motylim Domem do osobliwego wymiaru Wyrd. Każda próba polega na eksploracji rozległych terenów pełnych koszmarnych stworów i homunkulusów, a wszystko to splata się z oryginalną fabułą związaną z zaginięciem agenta BPRD.
Rozgrywka
Walka opiera się na łączeniu lekkich i ciężkich uderzeń z atakami dystansowymi, by budować kombo i przełamywać regenerującą się osłonę przeciwników. Kluczowe jest rozpoznawanie schematów ataków wroga, by skutecznie unikać i parować ciosy, a następnie zadawać miażdżące uderzenia - w tym specjalny atak Payback, który zadaje duże obrażenia obszarowe po otrzymaniu odpowiedniej ilości obrażeń. Struktura roguelike'a zakłada krótkie wyprawy przez generowane losowo poziomy, co zachęca do kolejnych prób i odkrywania nowych układów mapy. Motyli Dom pełni rolę głównego punktu wypadowego, w którym przygotowujemy się do kolejnych starć z dziwacznymi mieszkańcami Wyrd. Postać Hellboya dubbinguje Lance Reddick, a reszta obsady oddaje jego charakterystyczny, szorstki sposób bycia.
Tryby gry
Gra skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym. Wyprawy rozpoczynają się w Motylim Domu i prowadzą przez losowo generowane fragmenty Wyrd. Kluczowe jest odkrywanie otwartych lokacji i angażowanie się w walki, w których liczy się rozpoznawanie wzorców ataków oraz sprawne wykonywanie kombo. Nie ma opcji multiplayer - całość koncentruje się na samodzielnym pokonywaniu zagrożeń i śledzeniu fabularnego wątku łączącego kolejne wyprawy.
Fabuła i świat gry
Opowieść rozwija się z każdą kolejną próbą i nawiązuje do historii Motylego Domu, zbudowanego w 1962 roku przez okultystę Pasquale Deneveaux. Nietypowa, nieeuklidesowa konstrukcja budynku działa jak portal do Wyrd - krainy przerażających i fascynujących istot, które Hellboy musi przemierzać, by rozwiązać główną zagadkę. Każda wyprawa stanowi odrębną historię, ale jednocześnie przybliża szerszy obraz operacji BPRD i mrocznego przeznaczenia domu.
Oprawa wizualna
Styl artystyczny wiernie oddaje charakterystyczną estetykę Mignoli - mocne kontury, głębokie cienie i stonowana paleta barw towarzyszą zarówno środowiskom, jak i modelom postaci. Losowe generowanie poziomów zapewnia różnorodność układów Wyrd przy jednoczesnym zachowaniu niepokojącej, kanciastej architektury, która definiuje Motyli Dom.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy są w większości pozytywne - chwalona jest wierność wizualna, solidne dubbingi oraz przystępny system walki, który przypadnie do gustu fanom bijatyk. Krytycy wskazują na mieszane odczucia: krótkie i łatwe w dostępie wyprawy, ale też pewną powtarzalność starć oraz niższy poziom trudności niż w typowych roguelike'ach. Gra przypadnie do gustu osobom, które cenią sobie jednoosobową akcję opartą na kombo i eksploracji w nietypowym stylu graficznym, szczególnie fanom uniwersum Hellboya. Tytuł jest dostępny jako pełne wydanie bez planowanych sezonów ani większych dodatków - poza standardowymi aktualizacjami. Osoby szukające wymagającej głębi roguelike'ów mogą uznać walki za zbyt łatwe, natomiast gracze ceniący atmosferę i wierność komiksowi powinni znaleźć w rozgrywce wystarczającą satysfakcję na wiele podejść.