Hermertia Wars to dynamiczna gra łącząca szybką walkę bohaterem z elementami strategii czasu rzeczywistego na PC. Gracz przejmuje kontrolę nad wybranym bohaterem z rozbudowanego uniwersum fantasy, jednocześnie kierując rozwojem osad i jednostek na walczących ze sobą pływających wyspach, które z czasem tracą zasoby. Niezależny tytuł free-to-play trafił do otwartego playtestu w lipcu 2026 i pozostaje dostępny do końca roku, regularnie aktualizowany na podstawie opinii społeczności.
Rozgrywka
W trakcie meczu gracz bezpośrednio steruje bohaterem w widowiskowych pojedynkach, w których liczą się kombos, uniki i wyrzuty przeciwników poza arenę. System walki nawiązuje do tradycji bijatyk arcade - ataki są czytelne, a każdy bohater dysponuje własnym stylem. Jednocześnie trzeba zarządzać pozyskiwaniem surowców, rozbudową bazy oraz wydawaniem rozkazów NPC-robotnikom i żołnierzom działającym w tle.
Proceduralnie generowane wyspy za każdym razem tworzą nowy układ terenu i zasobów, zmuszając do adaptacji w różnych biomach. Decyzje ekonomiczne i kontrola terytorium bezpośrednio wpływają na pole bitwy - wraz z wyczerpywaniem się surowców rośnie presja i skala starć. Bohaterowie korzystają z unikalnych zestawów kart odzwierciedlających ich pochodzenie kulturowe i strategiczne, co dodaje głębi zarówno walce, jak i planowaniu długoterminowemu.
Dwóch potwierdzonych bohaterów pokazuje różnorodność mechanik. Amador walczy wolniej i ciężej, używając kordelasa oraz garłacza do utrzymywania dystansu, a jego karty skupiają się na ekspansji i motywach tropikalnych. Kyn porusza się szybciej, wykorzystując techniki włócznią, w tym atak obrotowy, i czerpie z kart pustynnych oraz wojowników. Kolejni bohaterowie pojawią się w przyszłych aktualizacjach.
Tryby gry
Podstawą rozgrywki są mecze wieloosobowe na pływających wyspach, w których drużyny lub pojedynczy gracze rywalizują o przetrwanie, łącząc akcję bohatera z rozwojem strategicznym. Boty umożliwiają trening w mniejszych potyczkach. Mechanika wspiera eskalację od wczesnych potyczek do większych starć w miarę rozwoju cywilizacji i kurczenia się wysp.
Planowane aktualizacje obejmują system rankingowy z matchmakingiem oraz narzędzia do tworzenia map i ulepszoną oprawę wizualną. Na razie nie ma dedykowanej kampanii solo, choć na dłuższej liście życzeń znajdują się drzewka badań i mechaniki najazdów.
Bohaterowie i lore
Postacie wywodzą się z tysiącletniej historii świata Hermertia. Amador wspiął się po szczeblach dyplomacji i przemyślanych posunięć, obejmując rządy w Zachodniej Demurgii i kształtując tamtejszą politykę. Kyn zjednoczył nomadów pustynnych po Wojnach z Potworami i założył Valtoros - ośrodek handlu i wojowników. Każdy z nich wnosi unikalny styl walki i synergie kart łączące osobisty sposób walki z celami szerszej frakcji.
System kart nagradza spójną tożsamość strategiczną, a nie bezpośrednie wzmocnienia. Zestawy ekspansjonistyczne promują rozwój i kontrolę terytorium, podczas gdy zestawy wojowników skupiają się na agresywnym dowodzeniu jednostkami. Elementy te łączą się z ruchem i atakami bohatera, tworząc różne ścieżki każdej rozgrywki.
Stan obecny i aktualizacje
Otwarty playtest wystartował z podstawowymi mechanikami hybrydowymi i potrwa do grudnia 2026. Gracze zachowają kosmetyki i karty po planowanym miękkim resecie na koniec okresu, natomiast postęp zostanie zresetowany na nowy sezon. Miesięczne aktualizacje trafiają do wszystkich uczestników, a aktywni testerzy otrzymują cotygodniowe buildy.
Bieżące łatki skupiają się na stabilności i dopracowaniu. Wersja 0.4.0 wprowadzi drabinkę rankingową i ulepszenia lobby. Kolejne kamienie milowe dodadzą nową roślinność, oświetlenie, turniej społecznościowy oraz bohatera Kościanego Króla z atakami powietrznymi i naładowanymi. Za produkcją stoi niewielkie studio kooperatywne wywodzące się z długoletniej społeczności Minecrafta, kładące nacisk na kreatywne decyzje podejmowane przez ludzi.
Czy warto zagrać?
Hermertia Wars przypadnie do gustu graczom, którzy lubią łączyć bezpośrednią walkę z lekkim zarządzaniem strategicznym w trybie free-to-play. Hybrydowa pętla nagradza zarówno refleks w starciach bohaterów, jak i przemyślane decyzje dotyczące rozbudowy bazy oraz wydawania rozkazów jednostkom. Osoby zainteresowane rozwojem gry mogą wpływać na przyszłe systemy poprzez opinie w trakcie przedłużonego okresu testów.
Tytuł pozostaje dostępny na PC bez elementów pay-to-win - cała zawartość rozgrywki jest osiągalna poprzez grę. Obecny nacisk na mecze wieloosobowe i różnorodność bohaterów stanowi solidną bazę dla osób szukających świeżego spojrzenia na hybrydy action RTS. Stałe wsparcie poprzez sezonowe resetowanie oraz planowane dodatki sprawia, że warto śledzić ten rozwijający się projekt niezależny.