Heroes Of Loot: Gauntlet Of Power to dynamiczna strzelanka RPG z widokiem z góry, łącząca elementy lochów w stylu roguelike. Gracz wciela się w jedną z czterech klas poszukiwaczy przygód, którzy schodzą do losowo generowanych podziemi, montując i ulepszając broń na centralnej rękawicy, by przetrwać kolejne fale wrogów i dotrzeć do ostatecznego starcia z bossem.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja i walka z perspektywy z góry. Bohaterowie przeczesują sale pełne pojawiających się przeciwników, zbierając monety oraz niebieskie i fioletowe klejnoty, które wypełniają pasek doświadczenia. Po zdobyciu kolejnego poziomu gracz otrzymuje trzy losowe opcje broni do zamontowania w jednej z ośmiu kierunków wokół rękawicy. Istniejące uzbrojenie można wzmacniać lub dodawać nowe, a sąsiadujące ze sobą elementy czasem tworzą kombinacje, które łączą się w potężniejsze formy lub odblokowują specjalne warianty, takie jak strzała zabójcy.
W trakcie każdej próby pojawiają się przedmioty. Część działa natychmiast, inne pełnią funkcję aktywnych zdolności zajmujących jedno miejsce i wymagających naładowania kolorowymi klejnotami. Aktywne przedmioty mogą uruchamiać się automatycznie lub na żądanie gracza. Ukryte komnaty, sklepy oraz spotkania z mnichami dają dodatkowe możliwości rozwoju dzięki gadżetom i tymczasowym wzmocnieniom. Pojedyncza próba trwa zwykle 20-25 minut, a pełne zejście przez wszystkie poziomy i walka z finałowym bossem zajmuje około 60 minut.
Arsenał zaczyna się od pięciu podstawowych typów broni, które rozwijają się w dziewięć specjalnych kombinacji i połączeń, a wszystkie skalują swoją siłę wraz z postępem. Kodeks rejestruje odkryte przedmioty oraz słabości przeciwników po wystarczającej liczbie spotkań, ułatwiając kolejne próby bez zmiany losowego układu poziomów.
Tryby gry
Gra dostępna jest wyłącznie w trybie jednoosobowym. Każda sesja oferuje świeżo wygenerowaną sekwencję lochów rozłożoną na sześć obszarów, obejmujących 16 poziomów oraz ostateczną walkę z najpotężniejszym bossem. Różne klasy postaci zmieniają początkowe możliwości, a dwie dodatkowe odblokowuje się w trakcie rozgrywki. Opcje runiczne i wykute karty zapewniają stałe ulepszenia przenoszone między próbami.
Dostosowanie poziomu trudności zostało dodane w aktualizacjach po premierze, pozwalając graczom modyfikować wyzwanie przy zachowaniu tej samej struktury rozgrywki opartej na oczyszczaniu pomieszczeń i montażu broni. Nie ma trybów kooperacyjnych ani rywalizacyjnych - każda próba skupia się na indywidualnym eksperymentowaniu z konfiguracjami uzbrojenia i synergiami przedmiotów.
Postęp i personalizacja
W kolejnych warstwach podziemi czeka ponad 14 unikalnych bossów, z których każdy wymaga dostosowanej strategii opartej na wybranym uzbrojeniu. Sale skarbów i sklepy dostarczają zasobów do natychmiastowych ulepszeń, a zadania wprowadzają konkretne cele nagradzane dodatkowymi odblokowaniami. Drzewko broni zachęca do powtarzania prób, by odkrywać ukryte połączenia i modyfikatory.
Dostępne klasy to Elf, Czarodziej, Wojownik i Walkiria - dwie są odblokowane od początku, pozostałe zdobywa się po osiągnięciu określonych kamieni milowych. Stałe odblokowania, takie jak wykute karty i opcje runiczne, rozszerzają dostępne zestawy bez zmiany fundamentalnej struktury roguelike, w której każda próba zaczyna się od zera.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie są w większości bardzo pozytywne - 89% z 65 ocen podkreśla szybkie tempo, różnorodność przeciwników oraz głębię eksperymentów z bronią. Losowo generowane lochy i tajne kombinacje zapewniają wysoką wartość powtórek dla graczy ceniących krótkie i średnie sesje roguelike skupione na budowaniu zestawów, a nie na fabule czy trybach wieloosobowych.
Osoby szukające jednoosobowej akcji z wyraźnym postępem poprzez zbieranie łupów i montaż broni znajdą tu spójną, angażującą rozgrywkę. Tytuł przypadnie do gustu fanom strzelanek z widokiem z góry, którzy lubią odkrywać synergie poprzez próby i błędy w kolejnych podejściach. Gra jest dostępna na PC z opcją wersji demonstracyjnej, pozwalającej przetestować mechaniki przed zakupem.