Holiday Alliance to strategiczna gra łącząca elementy tower defense z fabularną kampanią osadzoną w świątecznym świecie. Stworzona jako niezależny tytuł na PC, stawia gracza w roli Rudego - renifera, który przewodzi grupie outsiderów w walce z siłami Mikołaja. Rozgrywka opiera się na rozmieszczaniu wież i bohaterów, by powstrzymywać kolejne fale wrogów na starannie zaprojektowanych poziomach.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest tower defense z dowolnym rozmieszczaniem wież - można je stawiać w dowolnym miejscu poza ścieżką przeciwników. Do dyspozycji są m.in. armaty Party Popper zadające obrażenia obszarowe, pojedyncze cele trafiające rzymskimi świecami, spowalniające tłumy kule dyskotekowe, płonące zimne ognie oraz dmuchawy śnieżne. Każda wieża posiada rozbudowane drzewko rozwoju, pozwalające na stopniowe dostosowywanie ulepszeń.
Rudy działa jako bohater frontowy - nie do zatrzymania mur blokujący wrogów, podczas gdy wieże zadają obrażenia. Dodatkowi bohaterowie wspierają walkę zdolnościami takimi jak szarże czy uderzenia obszarowe. System żywiołów łączy obrażenia ognia, mrozu i fizyczne. Gracz może zamrażać grupy przeciwników, by następnie je rozbijać, nakładać kumulujące się podpalenia lub łączyć typy obrażeń, by radzić sobie z takimi zagrożeniami jak opancerzeni Dziadkowie do Orzechów, dzielący się Bałwanki, leczące Śliweczki czy boss Dasher.
Umiejscowienie i timing mają kluczowe znaczenie - przeciwnicy poruszają się po ustalonych trasach. System zachęca do eksperymentowania z kombinacjami i ustawieniami wież, by skutecznie radzić sobie z różnymi zachowaniami wrogów.
Tryby gry
Gra oferuje kampanię dla jednego gracza zatytułowaną Rozdział 1. Składa się ona z 15 starannie zaprojektowanych poziomów, które prowadzą przez serię starć. Postęp polega na obronie pozycji i jednoczesnym budowaniu sojuszu Rudego w obliczu rosnących zagrożeń.
Nie potwierdzono obecności dodatkowych trybów, takich jak nieskończone przetrwanie, potyczki wieloosobowe czy areny wyzwań. Całość skupia się na strukturze kampanii, łączącej walkę z rozwojem fabuły poprzez przerywniki filmowe.
Fabuła i oprawa
Historia opowiada o ucieczce Rudego z niewoli i budowaniu sojuszu świątecznych outsiderów. Wydarzenia przedstawione są w rysunkowym stylu książeczki, podkreślającym barwne i przytulne wizualizacje odpowiednie dla szerszej publiczności. Przerywniki filmowe przekazują fabułę poprzez momenty skupione na postaciach, żarty słowne i nieoczekiwane zwroty akcji.
Zarówno wrogowie, jak i wieże czerpią z motywów świątecznych - po jednej stronie pojawiają się dziadkowie do orzechów, bałwanki i śliweczki, po drugiej - świąteczna artyleria. Kierunek artystyczny zachowuje spójną estetykę książeczki na wszystkich poziomach i u wszystkich postaci.
Czy warto zagrać?
Holiday Alliance przypadnie do gustu graczom, którzy cenią tower defense z mocną kampanią dla jednego gracza i lekkimi elementami fabularnymi. System dowolnego rozmieszczania wież oraz kombinacje żywiołów dodają głębi klasycznym ustawieniom obronnym, a mechanika wdrażania bohaterów daje bezpośrednią kontrolę nad walką na pierwszej linii. Przyjazny ton i kolorowa oprawa sprawiają, że gra jest dostępna dla casualowych fanów strategii oraz osób szukających sezonowego doświadczenia.
Jako tytuł, który jeszcze nie trafił na rynek i nie posiada recenzji ani danych od graczy, jego atrakcyjność zależy od tego, jak 15-poziomowa kampania zrealizuje opisane mechaniki. Osoby zainteresowane niezależnymi strategiami z drzewkami rozwoju i systemami kombinacji mogą uznać rdzeń rozgrywki za angażujący na podstawie przedstawionych funkcji. Premiera gry na PC zaplanowana jest na listopad 2026.