I Am Alive to przygodowa gra akcji z elementami survivalu, osadzona w postapokaliptycznym świecie. Gracz wciela się w samotnego ocalałego, który rok po katastrofie przemierza ruiny miasta. Główny nacisk położono na ograniczoną liczbę zasobów, ostrożne poruszanie się po niebezpiecznym terenie oraz napięte spotkania z innymi ocalałymi.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja opuszczonego miasta pełnego gruzów, toksycznego pyłu i niestabilnych konstrukcji. Poruszanie się polega na wspinaczce po pozostałościach wieżowców i pokonywaniu wąskich krawędzi przy jednoczesnym zarządzaniu ograniczoną wytrzymałością. Żywność, woda i amunicja pojawiają się rzadko, co zmusza do przemyślanych decyzji o ich wykorzystaniu.
W walce kluczowe znaczenie ma zastraszanie przeciwników. Ze względu na małą ilość nabojów bohater często udaje, że celuje z naładowanej broni. Ten sposób działa na wielu wrogów, ale zawodzi wobec bardziej doświadczonych, którzy mogą przejąć inicjatywę i zmusić do walki. Niektórzy ocalali oferują pomoc lub okazują strach, większość jednak reaguje wrogo i atakuje wspólnie. System nagradza obserwację i wyczucie chwili, a nie ciągłe strzelanie.
Dodatkowe zagrożenie stanowią warunki otoczenia. Burze pyłowe i osuwające się gruzy wymagają szybkich reakcji, a klimat buduje ograniczona widoczność oraz ciągły niedobór zasobów. Wersja na PC pozwala na pełną personalizację ustawień graficznych, co przekłada się na wyższą rozdzielczość i lepszą jakość obrazu w porównaniu z wcześniejszymi wydaniami.
Tryby gry
Gra jest w całości przeznaczona dla jednego gracza. W wersji na PC dodano dwa dodatkowe tryby, które zmieniają sposób rozgrywki. Tryb łatwy zapewnia nieskończoną liczbę prób i obniża początkowy poziom trudności, co ułatwia start osobom nowym w gatunku survivalowym. Tryb powtórek odblokowuje się po ukończeniu fragmentów gry i pozwala wracać do dowolnego etapu w poszukiwaniu alternatywnych ścieżek, ukrytych zasobów i pominiętych szczegółów.
Nie ma już dostępu do trybów wieloosobowych ani kooperacji. Wsparcie online zakończyło się w listopadzie 2018 roku, a gra skupia się wyłącznie na kampanii offline oraz dwóch dodatkowych trybach.
Eksploracja i spotkania
Postęp polega na przemierzaniu zniszczonego miasta i poszukiwaniu nietkniętych zapasów wśród ruin. Ważnym elementem nawigacji jest poruszanie się w pionie - wspinaczka otwiera nowe punkty obserwacyjne i potencjalne skróty. Spotkania z ocalałymi bywają różne: niektórzy potrzebują pomocy, inni wymagają ostrożnego podejścia, by nie doprowadzić do eskalacji.
Mechanika zastraszania łączy się bezpośrednio z eksploracją. Oszczędzanie amunicji oznacza, że broń służy głównie do odstraszania grup przeciwników. Tworzy to momenty oceny ryzyka, w których gracz musi zdecydować, czy warto podjąć próbę blefu, czy lepiej zachować ostrożność.
Czy warto zagrać?
Recenzje gry są mieszane - chwalone są klimat, sekwencje wspinaczki i wybory moralne, natomiast krytykowane tempo oraz problemy techniczne w niektórych wersjach. Edycja na PC wyróżnia się lepszą oprawą graficzną oraz dodatkowymi trybami, które ułatwiają dostęp do treści.
Osoby szukające spokojnej, klimatycznej rozgrywki z naciskiem na zarządzanie zasobami i nieliniowe rozwiązania mogą znaleźć tu coś dla siebie. Ci, którzy preferują dynamiczną akcję lub regularne aktualizacje, powinni wziąć pod uwagę brak bieżącego wsparcia oraz wyłącznie tryb jednoosobowy. Gra przypadnie do gustu fanom zamkniętej, postapokaliptycznej historii bez elementów multiplayer.
- Atmosferyczna kampania dla jednego gracza
- Zarządzanie zasobami i wytrzymałością
- Spotkania oparte na zastraszaniu
- Mechaniki wspinaczki i eksploracji
- Tryby łatwy i powtórek na PC