I Became a Cat to 2D-owa indieowa gra RPG z elementami przygodowymi, osadzona w realiach domowych na PC. Gracz budzi się w ciele kota i próbuje odnaleźć sposób na powrót do ludzkiej postaci.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest eksploracja wnętrz z perspektywy kota. Przemierzasz kolejne pomieszczenia, wchodzisz w interakcje z przedmiotami i innymi kotami, a codzienne czynności - polowanie na jedzenie, leniuchowanie w słońcu czy budowanie relacji z domownikami - zależą od podejmowanych decyzji. Zagadki wynikają z ukrytych przejść i wyzwań środowiskowych, które wymagają spostrzegawczości. Fabułę napędzają humorystyczne dialogi i sytuacje podkreślające absurdy kociego życia, w tym rywalizacja o zasoby i nieoczekiwane sojusze.
Spotkania z postaciami znacząco wpływają na przebieg gry - jedne zapewniają wsparcie, inne stawiają opór przez swoje marudne usposobienie. Tajne ścieżki odchodzą od głównego szlaku, zachęcając do kolejnych przebiegów w poszukiwaniu nowych zakamarków domu i jego mieszkańców. Gra stworzona przez jednego dewelopera skupia się na spójnej narracji bez zewnętrznych narzędzi, oferując zwartą, ale dopracowaną w warstwie detali przygodę opartą na wyborach i odkrywaniu.
Tryby gry
Tytuł jest przeznaczony wyłącznie do rozgrywki solo, bez trybów rywalizacji czy współpracy. Główna ścieżka jest liniowa, lecz przerywają ją opcjonalne odgałęzienia prowadzące do różnych zakończeń w zależności od podjętych decyzji. Wiele zakończeń wynika z relacji, śledztw w domowych tajemnicach oraz wyborów między relaksem a rozwiązywaniem problemów. Taka konstrukcja nagradza graczy, którzy dokładnie eksplorują otoczenie i testują różne podejścia do głównego celu - cofnięcia przemiany.
Fabuła i postacie
Podstawę stanowi humorystyczna narracja, która przedstawia nowe życie bohatera przez dowcipne obserwacje i interakcje łączące typowe kocic zachowania z napięciami panującymi w domu. Sympatyczni bohaterowie dają chwile bliskości, a mniej przyjaźni dodają tarć i charakteru relacjom. Fabuła pozwala zarówno na lekkie zajęcia, takie jak drzemki czy romanse z innymi kotami, jak i na głębsze śledztwa ujawniające ukryte aspekty otoczenia. Ten miks utrzymuje lekki, ale wielowarstwowy ton, dając wybór między całkowitym oddaniem się kociej egzystencji a skupieniem na ucieczce.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom szukającym krótkich, opartych na wyborach indieowych przygodówek RPG, w których liczy się humor i nietypowa perspektywa zamiast wielkich starć. Zwartą formę, stworzoną przez jedną osobę z naciskiem na rozgałęzienia i wiele zakończeń, docenią gracze ceniący ponowną rozgrywkę w celu odkrywania sekretów i testowania różnych rezultatów. Dostępność na PC ułatwia sesje skupione na eksploracji i lekkich zagadkach w zamkniętej przestrzeni. Tytuł spodoba się fanom soloowych przygód z wyrazistymi postaciami i swobodą balansowania między relaksem a śledztwem - szczególnie tym, którzy chcą poczuć, jak to jest żyć jako kot.