IHAS to sci-fi FPS z elementami akcji i łamigłówek, stworzony przez jednego ukraińskiego dewelopera i wydany na PC. Gracz budzi się na pokładzie ogromnego statku kosmicznego bez wspomnień o przeszłości, a jedyną wskazówką jest głos, który podaje się za sojusznika. Rozgrywka skupia się na przemierzaniu wrogich sektorów pełnych robotycznych przeciwników i rozwiązywaniu zagadek środowiskowych, by znaleźć drogę na zewnątrz.
Rozgrywka
Podstawowa pętla łączy strzelanie z perspektywy pierwszej osoby z rozwiązywaniem puzzli i eksploracją. Przemieszczanie się prowadzi przez energetyczne portale i korytarze, które zmieniają układ, wymagając precyzyjnego wyczucia czasu i omijania pułapek. W walce gracz mierzy się ze stadami wrogich robotów, których siła rośnie wraz z postępem w głąb statku.
Postęp polega na zbieraniu chipów ulepszeń, które wzmacniają mechaniczne ciało bohatera i poprawiają zarówno możliwości bojowe, jak i zdolność rozwiązywania zagadek. Kluczową rolę odgrywa modyfikacja broni - dostępne mody zmieniają tryb ognia, np. z precyzyjnego lasera na rozproszony strzał jak ze strzelby. Dzięki temu można dostosować uzbrojenie do różnych typów wrogów i sytuacji.
Zagadki środowiskowe są ściśle powiązane z akcją i często wymagają użycia ulepszonych zdolności lub modyfikacji broni, by przesuwać obiekty, uruchamiać mechanizmy lub omijać przeszkody. Eksplorację przerywają walki z bossami, które sprawdzają zarówno celność, jak i umiejętne wykorzystanie zdobytych ulepszeń na większych arenach.
Tryby gry
Główna kampania to liniowa przygoda dla jednego gracza, w której gracz przechodzi przez połączone ze sobą sekcje statku, łącząc sekwencje strzelania z fragmentami logicznymi i okazjonalnymi większymi starciami.
Osobno dostępny jest edytor poziomów w wersji beta, pozwalający tworzyć własne etapy i udostępniać je innym. Dzięki temu społeczność może rozszerzać zawartość gry o nowe układy i rozmieszczenie przeciwników.
Fabuła i świat gry
Akcja rozgrywa się na statku o nazwie IHAS. Od samego początku narasta napięcie wynikające z nieznanej przeszłości bohatera i niejasnych intencji głosu, który nim kieruje. Eksploracja odsłania kolejne warstwy konstrukcji statku - od funkcjonalnych korytarzy po bardziej złożone strefy, sugerujące głębsze tajemnice.
Sekrety ujawniają się stopniowo poprzez detale otoczenia i spotkania, zachęcając do dokładnego przeszukiwania równolegle z głównym celem, czyli ucieczką. Klimat science-fiction buduje napięcie bez nadmiaru dialogów, pozwalając otoczeniu i mechanikom prowadzić narrację.
Czy warto zagrać?
IHAS przypadnie do gustu fanom solo sci-fi FPS-ów, którzy lubią łączenie strzelania z zagadkami i lekkim systemem progresji. Mechaniki ulepszeń i modyfikacji dają wyraźną informację zwrotną podczas walki i eksploracji, a edytor poziomów zwiększa wartość regrywalną dla osób chcących tworzyć lub testować treści społecznościowe.
Recenzje podkreślają spójną wizję jednoosobowego projektu, w którym akcja i zagadki płynnie łączą się w zamkniętej przestrzeni statku kosmicznego. Osoby szukające zwartej kampanii z możliwością personalizacji i dzielenia się własnymi poziomami docenią mechaniki, zwłaszcza jeśli cenią indyjskie produkcje stawiające na głębię rozgrywki zamiast na wielką skalę.