In The Valley of Gods wyr贸偶nia si臋 jako gra przygodowa w widoku pierwszoosobowym dla jednego gracza, 艂膮cz膮ca elementy akcji i indie, osadzona w Egipcie lat 20. XX wieku. Za tytu艂 odpowiada Campo Santo, ekipa znana z Firewatch. Wcielasz si臋 w Rashid臋, by艂膮 badaczk臋 i filmowczyni臋, kt贸ra pragnie odkupienia dzi臋ki wielkiemu odkryciu archeologicznemu. Akcja rozgrywa si臋 na rozleg艂ej pustyni pe艂nej wydm, ruin i grobowc贸w, gdzie kluczowa staje si臋 wsp贸艂praca z oddalon膮 partnerk膮 Zor膮, by odkry膰 ukryte sekrety.
Rozgrywka
G艂贸wna mechanika opiera si臋 na eksploracji i interakcjach w szczeg贸艂owo odwzorowanym egipskim otoczeniu. Sterujesz Rashid膮, przemierzaj膮c trudny teren dzi臋ki wspinaczce i systemom poruszania, kt贸re k艂ad膮 nacisk na odkrywanie. Kluczow膮 funkcj臋 pe艂ni autentyczny aparat fotograficzny na film 35 mm - u偶ywasz go do rejestrowania otoczenia i dokumentowania fabu艂y, co pog艂臋bia immersj臋 w przygodzie.
Dynamika relacji odgrywa wa偶n膮 rol臋: odbudowujesz zaufanie z Zor膮 w obliczu niedoli wyprawy. Ten aspekt interpersonalny wp艂ywa na przebieg wydarze艅, splataj膮c si臋 z akcj膮 rozwi膮zywania zagadek zwi膮zanych ze staro偶ytnymi cudami. Szczeg贸艂y system贸w walki nie zosta艂y potwierdzone, ale nacisk pada na narracyjn膮 progresj臋, a nie dynamiczne starcia.
Tryby gry
Jako tytu艂 single-player, In The Valley of Gods skupia si臋 na samotnej kampanii bez element贸w multiplayer. Przygoda rozwija si臋 w trybie fabularnym - liniowym, lecz rozleg艂ym - gdzie gracze mierz膮 si臋 z g艂贸wn膮 misj膮 pe艂n膮 eksploracji i wyzwa艅 partnerskich. Oficjalne 藕r贸d艂a nie wspominaj膮 o trybach co-op czy rywalizacji.
Tworzenie i aktualny status
Gra og艂oszona w 2017 roku wesz艂a w produkcj臋 w Campo Santo, zanim studio przej臋艂o Valve w 2018. Rozw贸j wstrzymano w 2019, gdy cz艂onkowie zespo艂u przeszli do innych projekt贸w Valve. Stan na 2026 rok: brak daty premiery czy wymaga艅 sprz臋towych, a aktualizacje pojawiaj膮 si臋 sporadycznie na blogu Campo Santo i w kana艂ach social media.
Fani narracyjnych przyg贸d 艣ledz膮 jej losy, cho膰 nieokre艣lona przerwa oznacza brak konkret贸w o rozszerzeniach czy tre艣ciach posprzeda偶owych. Historia projektu wskazuje na dba艂o艣膰 o jako艣ciow膮 opowie艣膰 w stylu Firewatch, ale terminy pozostaj膮 niepewne.
Czy warto gra膰?
Poniewa偶 In The Valley of Gods jeszcze nie wysz艂o, ocena opiera si臋 na oczekiwaniach co do stylu. Je艣li lubisz refleksyjne przygody pierwszoosobowe z mocnymi interakcjami postaci, jak w Firewatch, tytu艂 mo偶e przypa艣膰 do gustu po premierze. Nacisk na eksploracj臋, mechaniki aparatu i budowanie relacji sugeruje gr臋 dla tych, kt贸rzy stawiaj膮 fabu艂臋 ponad intensywn膮 akcj膮.
Bez premiery nie da si臋 zmierzy膰 odbioru graczy, ale koncept budzi zainteresowanie w艣r贸d mi艂o艣nik贸w indie adventure. Na razie warto doda膰 do wishlisty, by 艣ledzi膰 ewentualny powr贸t do prac. Ci, kt贸rzy szukaj膮 gry na ju偶, mog膮 si臋gn膮膰 po podobne tytu艂y, lecz unikalny egipski klimat i motyw filmowania obiecuj膮 wyj膮tkowe do艣wiadczenie, je艣li rozw贸j ruszy.