Iron Commando Koutetsu no Senshi to bijatyka akcji, która pierwotnie ukazała się na Super Nintendo w 1995 roku, a później trafiła na PC. Do wyboru są dwie postacie, którymi trzeba przedrzeć się przez kolejne etapy i odebrać radioaktywny meteoryt organizacji G.H.O.S.T.
Rozgrywka
Podstawą jest walka w trybie side-scrolling. Bohaterowie przemierzają liniowe plansze, stawiając czoła grupom przeciwników. Do dyspozycji są ciosy pięściami i kopnięcia, które łączą się w krótkie combo, a także skoki z uderzeniem i rzuty. Z pokonanych wrogów oraz otoczenia można podnosić broń - od pałek i noży po pistolety, strzelby i karabiny maszynowe. W powietrzu dostępny jest specjalny atak granatem, który rozrzuca tłum wrogów.
Kampania składa się z dziesięciu poziomów, zróżnicowanych pod względem scenerii i tempa. Kilka etapów zawiera fragmenty z pojazdami: jazdę jeepem po otwartym terenie, przejażdżkę wagonikiem w kopalni oraz pościg motocyklowy. W tych sekwencjach strzelanie i taranowanie przeplata się z klasyczną bijatyką. Niektóre lokacje kryją pułapki, które można wykorzystać przeciwko wrogom lub które stanowią dodatkowe zagrożenie. Poziom zdrowia nie odnawia się automatycznie między etapami, co zwiększa napięcie podczas dłuższych przebiegów.
Obaj bohaterowie różnią się nieco stylami walki. Jake, jako żołnierz, lepiej radzi sobie z bronią dystansową, natomiast Chang Li skupia się na technikach wręcz. Poza tym obaj korzystają z tego samego zestawu ruchów i tych samych przedmiotów.
Tryby gry
Gra oferuje tryb jednoosobowy, w którym trzeba ukończyć wszystkie dziesięć poziomów. Dostępny jest również tryb kooperacji dla dwóch graczy, w którym drugi uczestnik może dołączyć w dowolnym momencie na tym samym ekranie. Nie ma trybów rywalizacji.
W obu wariantach progresja jest liniowa - bez rozgałęzień ani alternatywnych ścieżek. Poziom trudności pozostaje stały, a w grze nie ma dodatkowych trybów takich jak survival czy wyścig z czasem.
Fabuła i świat gry
Gracz wciela się w członków zespołu Iron Commando, którzy wdzierają się na terytorium wroga, by odzyskać radioaktywny meteoryt, zanim G.H.O.S.T. wykorzysta go do stworzenia broni. Etapy prowadzą przez zróżnicowane lokacje - od ulic miasta i stref przemysłowych po bardziej egzotyczne i niebezpieczne miejsca - zamieszkane przez bandytów, uzbrojonych strażników i dziwne stworzenia. Fabuła jest oszczędna i służy głównie jako pretekst do kolejnych walk oraz pojedynków z bossami na końcu każdego poziomu.
Czy warto zagrać?
Wersja na PC zebrała mieszane opinie - około 60% recenzji użytkowników jest pozytywnych. Fani klasycznych bijatyk chwalą różnorodność broni i wstawki z pojazdami, ale często narzekają na powtarzalne wzorce zachowań wrogów, czasem niesprawiedliwe trafienia oraz wysoki poziom trudności. Tryb kooperacji dla dwóch graczy ułatwia pokonywanie trudniejszych fragmentów.
Tytuł przypadnie do gustu osobom szukającym krótkiej, prostej retro-akcji na PC. Oferuje klasyczny schemat cios-kopnięcie-strzał w dziesięciu etapach, bez nowoczesnych dodatków takich jak funkcje online czy aktualizacje po premierze. Przy umiarkowanej cenie stanowi dobrą propozycję dla miłośników gatunku, choć gracze oczekujący rozbudowanego zestawu ruchów lub częstych checkpointów mogą uznać wyzwanie za zbyt frustrujące. Port wiernie oddaje oryginalny projekt z 1995 roku.