It Takes a War to strzelanka drużynowa na PC, która łączy akcję, klimat indie i elementy przygodowe w jednej rozgrywce. Choć tytuł reklamuje się jako taktyczny multiplayer oparty na komunikacji i strzelaniu, jego największą siłą jest to, jak bardzo wpływa na relacje między graczami. Pojedyncza sesja trwa od 45 do 60 minut, co wymusza pełne zaangażowanie bez rozpraszania się.
Rozgrywka
Przed wejściem do meczu wybierasz jedną z trzech klas bojowych. Każda z nich narzuca inny styl walki i wpływa na to, jak wpisujesz się w zespół. Strzelanie jest bezpośrednie i responsywne - broń zachowuje się realistycznie, a sukces zależy od koordynacji, a nie od indywidualnych popisów. Głównym narzędziem taktycznym jest czat głosowy: dzięki niemu gracze przekazują pozycje, oznaczają cele i zmieniają plany w trakcie starcia. Pole bitwy oddaje intensywność frontu za pomocą detali otoczenia i dopracowanego dźwięku, bez zbędnych mechanik.
Tryby gry
Mecze to starcia drużynowe oparte na wspólnych celach, które wymagają ciągłej współpracy. Rozgrywka toczy się falami - przetrwanie zależy od utrzymania szyku i sprawnej wymiany informacji. Nie ma kampanii jednoosobowej; każda sesja skupia się wyłącznie na wspólnym doświadczeniu. Dzięki temu uwaga graczy pozostaje na bieżących decyzjach taktycznych i interakcji w zespole przez cały czas trwania meczu.
Klasy i system walki
Trzy dostępne klasy pozwalają dopasować styl gry do własnych preferencji. Klasa szturmowa oferuje zrównoważoną siłę ognia do walk na pierwszej linii, a pozostałe dwie specjalizują się odpowiednio w zwarciu i precyzyjnym ogniu na dystans. Bronie we wszystkich klasach zachowują realistyczne zachowanie - odrzut i czas przeładowania odpowiadają realnym odpowiednikom. Mechaniki ograniczono do minimum, by każda akcja sprowadzała się do pozycjonowania i komunikacji z drużyną.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy są bardzo pozytywne - 91% pozytywnych ocen przy setkach opinii. Gra przypadnie do gustu osobom, które cenią współpracę i dynamikę zespołu bardziej niż dopracowany balans rankingowy. Krótkie sesje ułatwiają regularne granie bez długich zobowiązań, a nacisk na komunikację trafia w gusta grup korzystających z czatu głosowego. Dla fanów prostego, taktycznego shootera z silnym elementem społecznym to solidna propozycja. Osoby szukające rozbudowanej fabuły solo lub częstych dużych aktualizacji mogą uznać zakres tytułu za ograniczony, choć matchmaking działa stabilnie, a gra działa płynnie na typowym sprzęcie PC.