Jagged Alliance Back in Action to strategiczna symulacja RPG, w której gracz dowodzi oddziałami najemników na fikcyjnej wyspie Arulco. Łączy taktyczne starcia, rozwój postaci, zarządzanie zasobami i planowanie strategiczne w kampanii dla jednego gracza, której celem jest obalenie dyktatora i wsparcie miejscowych rebeliantów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest rekrutacja unikalnych najemników, ich wyposażenie w realistyczną broń palną oraz wysyłanie oddziałów do walki, przy jednoczesnym zarządzaniu logistyką na mapie strategicznej. Poza walką postacie przemieszczają się w czasie rzeczywistym, co pozwala na zajmowanie kluczowych punktów, takich jak kopalnie czy obozy, oraz planowanie kolejnych działań. Gdy dojdzie do starcia, włącza się system Plan and Go. Gracz może zatrzymać akcję, wydać szczegółowe rozkazy każdemu członkowi oddziału, określić warunki ich wykonania, a następnie obserwować, jak plan realizuje się w skoordynowanej sekwencji. Wymaga to precyzyjnego wyczucia czasu i koordynacji, ponieważ wszystkie rozkazy wykonują się równocześnie.
Postacie rozwijają się zgodnie z zasadami RPG - najemnicy zdobywają doświadczenie i podnoszą umiejętności w trakcie kolejnych misji. Zarządzanie ekwipunkiem i dobór sprzętu bezpośrednio wpływają na skuteczność w walce. Interfejs laptopa pełni rolę centrum dowodzenia, pozwalając nadzorować wiele oddziałów, analizować raporty i podejmować decyzje ekonomiczne, które decydują o finansowaniu operacji. Dialogi najemników dodają im charakteru - reagują na wydarzenia i komentują wzajemnie swoje poczynania.
Tryby gry
Cała rozgrywka skupia się na jednej, ciągłej kampanii, łączącej swobodę ruchu na mapie strategicznej z taktycznymi potyczkami. Gracz kontroluje kilka oddziałów jednocześnie i przełącza się między nimi, aby opanować wyspę i realizować cele. Nie ma trybów potyczek ani trybu wieloosobowego - wszystkie wyzwania i postępy odbywają się w ramach głównej fabuły, gdzie przejmowanie terytorium, zarządzanie zaopatrzeniem i rozwój oddziałów tworzą zamknięty cykl.
Mapa strategiczna i zarządzanie zasobami
Opanowanie wyspy odbywa się poprzez równoczesne działania kilku oddziałów. Zajmowanie kopalni i pozycji wroga generuje dochód, który pozwala rekrutować nowych najemników, kupować lepszy sprzęt i utrzymywać operacje. Widok mapy umożliwia śledzenie kilku drużyn naraz, wydawanie długoterminowych rozkazów i reagowanie na zagrożenia bez konieczności ciągłego mikrozarządzania. Decyzje ekonomiczne mają bezpośredni wpływ na gotowość bojową - niedofinansowane oddziały nie dysponują sprzętem potrzebnym do trudniejszych starć.
Czy warto zagrać?
Na Steamie gra ma ocenę „W większości pozytywne" na podstawie ponad tysiąca recenzji. Tytuł trafia do graczy ceniących przemyślane planowanie taktyczne, budowanie zespołu najemników oraz połączenie strategii czasu rzeczywistego z mechaniką pauzy i wydawania rozkazów. Ze względu na datę premiery nie otrzymuje już aktualizacji ani sezonów, ale podstawowe mechaniki pozostają w pełni sprawne w trybie jednoosobowym. Osoby szukające strategii skupionej na najemnikach, z elementami RPG i charakterystycznym systemem walki, znajdą tu kompletną kampanię, która nagradza staranne przygotowanie i skoordynowane działanie.