Kao the Kangaroo (2000 re-release) to klasyczna, jednoosobowa gra 3D łącząca elementy akcji i przygodówki z platformówką. Gracz wciela się w tytułowego kangura, który po porwaniu z rodzinnego domu stara się wrócić do Australii, wykorzystując do walki potężne rękawice bokserskie oraz precyzyjne skoki i poruszanie się po platformach.
Rozgrywka
Podstawę stanowi przemierzanie kolejnych poziomów poprzez skakanie, podwójne i potrójne odbicia, a także walkę z przeciwnikami za pomocą rękawic. Do standardowych mechanik platformowych dołączono fragmenty, w których bohater korzysta z pojazdów zmieniających sposób pokonywania etapów. Lotniami można prześlatać nad przepaściami, motorówkami poruszać się po wodzie, a na śniegu przyspiesza snowboard. W późniejszych lokacjach pojawia się hulajnoga kosmiczna, a w wybranych środowiskach gracz dosiada aligatora. Zbieranie energii, monet, wzmocnionych rękawic, punktów kontrolnych oraz przedmiotów spowalniających lub przyspieszających czas pozwala wydłużyć rozgrywkę i uzyskać chwilowe przewagi. Trzy poziomy trudności dostępne od początku pozwalają dopasować wyzwanie do własnych umiejętności.
Etapy wyróżniają się barwnym otoczeniem i przeszkodami wymagającymi dobrego wyczucia czasu oraz pozycji. Wersja na PC zachowuje oryginalny schemat sterowania, a wymagająca mechanika platformowa z 2000 roku pozostaje nienaruszona. Przedmioty wzmacniające wplecione są w naturalny przebieg gry, zachęcając do eksploracji bez zmiany perspektywy trzecioosobowej.
Tryby gry
Całość to kampania jednoosobowa podzielona na pięć światów, w których znajduje się ponad 45 poziomów. Postęp jest liniowy, a fragmenty z pojazdami oraz pojedynki z przeciwnikami wkomponowano w sekwencje skoków. Wybór trudności to główny sposób dostosowania rozgrywki - trzy ustawienia wpływają na zachowanie wrogów i precyzję wymaganą przy pokonywaniu platform. Nie ma trybów wieloosobowych ani alternatywnych poza podstawową kampanią.
Monety i dodatkowe życia rozsiane po poziomach wspierają kolejne próby. Struktura zachęca do ukończenia światów po kolei, jednocześnie umożliwiając powrót do etapów w poszukiwaniu pominiętych przedmiotów na wybranym poziomie trudności.
Światy i poziomy
Pięć odrębnych światów tworzy szkielet kampanii, każdy z unikalną tematyką wizualną i rodzajem terenu wpływającym na platformówkę oraz użycie pojazdów. W określonych momentach etapów pojawiają się wspomniane środki transportu, przerywając standardowe sekwencje skoków. Przeciwnicy różnią się w zależności od otoczenia - to m.in. świnia z laską w kształcie lizaka, marynarz atakujący z bliska, wściekły Eskimos, wesoły Aborygen czy rekin ścigający gracza w wodzie. Pokonuje się ich uderzeniami rękawic lub uników w trakcie ruchu.
Ponad 45 poziomów rozłożonych w światach oferuje stałe wyzwania platformowe uzupełnione elementami pojazdów i walki. Każdy etap jest samodzielny, lecz wszystkie prowadzą do wspólnego celu - powrotu do domu.
Czy warto zagrać?
Wersja re-release oferuje prostą, klasyczną platformówkę 3D skierowaną do osób ceniących precyzyjne skoki, lekką walkę i różnorodność pojazdów w formule jednoosobowej. Na platformie gra zbiera w większości pozytywne opinie od setek użytkowników - chwalone są nostalgiczny projekt poziomów i ścieżka dźwiękowa, choć starszy schemat sterowania bywa uznawany za sztywny. Trzy poziomy trudności zapewniają elastyczność dla różnych umiejętności, a system power-upów zwiększa chęć powrotu po przedmioty do zebrania.
Osoby szukające wymagającej platformówki z wyraźnym postępem przez wiele światów znajdą tu satysfakcjonującą strukturę. Gra pozostaje kompletnym pakietem bez sezonowych dodatków czy dodatkowych trybów, stanowiąc samowystarczalną propozycję dla fanów akcji i przygodówek platformowych z początku lat 2000. na PC.