Killsquad to kooperacyjny RPG akcji łączący strzelanie twin-stick z walką w stylu hack and slash na PC. Gracze wcielają się w łowców nagród, którzy w krótkich, intensywnych sesjach szturmują planety pełne wrogów. Gra stawia na precyzyjne poruszanie się i ataki oraz rozwój postaci poprzez umiejętności, broń i wyposażenie.
Rozgrywka
Walka opiera się na szybkich, responsywnych sterach twin-stick - zarówno na klawiaturze, jak i padzie. Gracze unikają ataków, jednocześnie zasypując wrogów ogniem z dystansu lub uderzeniami w zwarciu. Każdy z pięciu bohaterów oferuje inny styl gry, łączący walkę na odległość i z bliska, a drzewka umiejętności pozwalają odblokowywać ulepszenia dostępne podczas misji.
Postęp polega na zdobywaniu łupów po udanych kontraktach, które służą do zakupu nowej broni, power-upów i ekwipunku. Talizmany dodają kolejną warstwę - ich efekty zaczynają się od negatywnych, ale poprawiają się wraz z użyciem i eliminowaniem przeciwników. Systemy te zachęcają do eksperymentowania i tworzenia potężnych kombinacji pod konkretnych bohaterów. Główna pętla skupia się na przetrzebieniu hord i pokonywaniu bossów dzięki precyzyjnemu timingowi i pozycjonowaniu, a nie skomplikowanemu zarządzaniu zasobami.
Tryby gry
Główna rozgrywka to kontrakty na mapie kampanii obejmującej pięć planet i ponad trzydzieści misji. Każdy kontrakt trwa około dziesięciu-dwudziestu minut i wymaga realizacji celów takich jak eliminacja celów, przetrwanie fal wrogów czy eskortowanie na losowo generowanych mapach. Można je wykonywać solo lub z maksymalnie trzema innymi graczami w trybie online.
Obsługa drop-in pozwala znajomym lub losowym graczom dołączyć do trwającego kontraktu w dowolnym momencie. Drużyny mogą wspólnie realizować cele lub rywalizować o wyższe wyniki w tej samej misji. Poza strukturą opartą na kontraktach nie ma innych trybów.
Przeciwnicy i bossowie
Wrogowie pojawiają się w dużych grupach, testując pozycjonowanie i kontrolę tłumu. Niepokojące projekty i agresywne zachowania utrzymują wysokie napięcie przez cały kontrakt. Ponad piętnastu bossów wprowadza zróżnicowane mechaniki, wymagające konkretnych strategii - od prostego przetrzebiania hord przechodzi się do rozpoznawania wzorców i precyzyjnych ataków.
Te starcia skalują się wraz z wybranym poziomem trudności i liczbą graczy, nagradzając skoordynowaną grę w grupie, ale pozostając wykonalnymi solo dzięki uważnemu poruszaniu się i timingowi umiejętności.
Czy warto zagrać?
Killsquad przypadnie do gustu graczom lubiącym krótkie sesje kooperacyjne skupione na akcji i eksperymentowaniu z buildami. Walka daje satysfakcję, a systemy progresji zapewniają wyraźne cele na kolejne podejścia. Najnowsze opinie graczy podkreślają przyjemność z gry w grupie, mimo powtarzalności kontraktów.
Gra utrzymuje skromną, ale wierną społeczność kilka lat po premierze, a cross-play działa między wersjami na PC i konsolach. Osoby szukające regularnych meczów multiplayer mogą napotkać dłuższe kolejki ze względu na mniejszą liczbę aktywnych graczy. Tytuł oferuje wartość dla fanów twin-stick shooterów i lekkich elementów ARPG, którzy wolą skupioną, pełną adrenaliny rozgrywkę od rozbudowanych fabuł czy długich kampanii. Gracze solo również mogą skutecznie kończyć kontrakty, choć doświadczenie najlepiej sprawdza się w towarzystwie.