Langrisser I & II to strategiczna gra RPG na PC, w której połączono dwa klasyczne tytuły w jeden pakiet skupiony na turowych bitwach, rozwoju postaci i rozgałęzionych fabułach osadzonych w świecie El Sallia.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest dowodzenie jednostkami na siatce, gdzie dowódcy prowadzą najemne oddziały do walki z wrogimi armiami. Gracz rekrutuje i rozmieszcza najemników o różnych specjalizacjach - od łuczników po jednostki latające - a ich dostępność zależy od aktualnej klasy dowódcy. Za walkę zdobywa się punkty klasowe, które otwierają nowe profesje, poprawiają statystyki, dają nowe zdolności i zwiększają wybór najemników. W sumie do dyspozycji jest 50 unikalnych klas.
Decyzje podejmowane w trakcie kampanii wpływają zarówno na wynik bitwy, jak i na dalszy rozwój fabuły. W grze występuje 33 grywalnych bohaterów, których rozwój pozwala tworzyć zróżnicowane drużyny i style taktyczne. W tej wersji usprawniono nawigację po menu i tempo potyczek, zachowując jednocześnie nacisk na pozycjonowanie jednostek oraz zarządzanie zasobami potrzebnymi na opłacenie najemników.
Tryby gry
Langrisser I & II oferuje dwie odrębne kampanie fabularne, które można przechodzić kolejno lub niezależnie. Każda z nich skupia się na innym protagoniście i serii misji, w których wybór sojuszy i celów zależy od decyzji gracza. Struktura zachęca do wielokrotnego przechodzenia gry, by odkryć wszystkie ścieżki - w sumie dostępne jest 22 zakończenia oraz setki wariantów losów poszczególnych postaci w obu częściach.
Walki są przeznaczone wyłącznie dla jednego gracza; w wydaniu nie ma trybów potyczek ani starć wieloosobowych. Postęp polega na kolejnym pokonywaniu map, przy jednoczesnym dostosowywaniu klas dowódców i składu najemników do formacji przeciwnika oraz ukształtowania terenu.
Fabuła i bohaterowie
W Langrisser I gracz wciela się w księcia Ledina, który stawia opór inwazji Imperium Dalsis i walczy o kontrolę nad Świętym Mieczem. W drugiej części wciela się w wędrowca Elwina, uwikłanego w konflikt między Potomkami Światła, siłami ciemności oraz Imperium Rayguard o Święty Miecz i Przeklęty Miecz Alhazard. W remake'u dodano nową postać, której dialogi i wybory otwierają dodatkowe zakończenia.
Narracja porusza motywy lojalności i władzy, a decyzje gracza decydują o tym, które frakcje zyskują wpływy. Przerobiona ścieżka dźwiękowa oraz odświeżona oprawa wizualna podkreślają dramaturgię, nie zmieniając przy tym kluczowych wydarzeń z oryginałów.
Czy warto zagrać?
Wydanie przypadnie do gustu fanom strategicznych RPG, w których liczy się personalizacja jednostek i konsekwencje fabularne, a nie dynamiczna akcja. Rozbudowany system klas i mechaniki najemników dają sporo głębi tym, którzy lubią eksperymentować z różnymi buildami dowódców podczas kolejnych kampanii. Przy 22 zakończeniach i wielu wariantach losów postaci, miłośnicy kompletowania wszystkiego znajdą tu solidną wartość powtórkowej.
Wersja z 2020 roku wprowadza nowoczesną prezentację i usprawnienia dostępności, dzięki którym klasyczna formuła staje się bardziej przystępna. Osoby szukające skoncentrowanego doświadczenia dla jednego gracza, opartego na decyzjach taktycznych i rozgałęzieniach fabularnych, znajdą w tym pakiecie dokładnie to, czego oczekują - bez dodatkowych trybów ani sezonowych treści.