Mad Experiments: Escape Room 2 to przygodowa gra logiczna z perspektywy pierwszej osoby, łącząca elementy strategii, eksploracji i symulacji. W niezależnej produkcji na PC gracze badają dopracowane wnętrza, przyglądają się przedmiotom i łączą wskazówki, by przejść przez powiązane ze sobą pomieszczenia. Fabuła koncentruje się wokół profesora Cheshire'a i jego córki Hildegarde.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest dokładne przeszukiwanie otoczenia w trybie FPP. Gracz wchodzi w interakcję z dziesiątkami obiektów w czterech różnych lokacjach, odkrywając ukryte mechanizmy i posuwając fabułę do przodu. Zagadki wymagają logicznego łączenia znalezionych przedmiotów z elementami otoczenia, stopniowo odsłaniając historię Instytutu Cheshire i prowadzonych tam eksperymentów. Grę można przechodzić solo lub we współpracy z innymi, stawiając na spostrzegawczość i dedukcję zamiast na akcję czy walkę.
Każde pomieszczenie stawia przed graczem wyzwania związane z jego tematyką. Gabinet profesora skupia się na aparaturze badawczej, biblioteka wymaga poszukiwania wiedzy i konfrontacji z automatem, w szklarni trzeba ostrożnie obchodzić się z roślinami i gazami, a część kolejowa zawiera destylarnię. Postępy zależą od rozwiązywania wielowarstwowych łamigłówek, które budują zrozumienie głównego konfliktu bez zewnętrznych podpowiedzi.
Tryby gry
Dostępne są dwa główne tryby, dostosowane do różnych preferencji. Standardowy tryb na czas ogranicza rozgrywkę do 60 minut, zwiększając napięcie podczas rozwiązywania zagadek. Tryb swobodny całkowicie usuwa ograniczenie czasowe, pozwalając na swobodną eksplorację i eksperymentowanie we własnym tempie. Oba tryby zachowują identyczną zawartość zagadek i przebieg fabuły, różniąc się wyłącznie ograniczeniem czasu.
Tryb wieloosobowy obsługuje do sześciu graczy współpracujących w ramach wspólnej sesji - komunikacja ułatwia wymianę wskazówek i podział zadań. Tryb jednoosobowy działa identycznie, lecz wymaga samodzielnego zarządzania wszystkimi elementami. W dostępnych informacjach nie pojawiają się dodatkowe warianty rozgrywki.
Fabuła i świat gry
Historia opowiada ostatnie rozdziały losów profesora Cheshire'a. Uwięzieni bohaterowie przeżywają wspomnienia jednego z pacjentów, przemierzając Instytut przekształcony w więzienno-laboratoryjny kompleks. Cztery pomieszczenia odpowiadają kolejnym rozdziałom, powiązanym z życiem Hildegarde i obsesją profesora na punkcie znalezienia leku. Interakcja z przedmiotami dostarcza fragmentów opowieści, łącząc lokacje w spójną całość.
Świat gry opowiada historię głównie przez otoczenie - detale epoki wiktoriańskiej w szklarni oraz elementy wyposażenia kolejowego budują kontekst. Główny nacisk położono na odkrywanie motywacji stojących za eksperymentami, a nie na zewnętrzne wątki fabularne.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy na platformie Steam są mieszane - 64 % pozytywnych ocen spośród 68 recenzji. Osoby ceniące metodyczne rozwiązywanie zagadek i klimatyczne escape roomy często podkreślają jakość łamigłówek oraz potencjał kooperacji. Inni zwracają uwagę na sporadyczne problemy z interakcją przedmiotów lub czytelnością zagadek.
Gra przypadnie do gustu osobom szukającym zwartej, fabularnej przygodówki logicznej, którą można ukończyć w jednej lub dwóch sesjach. Przyciąga fanów dedukcji solo lub współpracy w małej grupie, nie wymagając aktualizacji ani treści sezonowych. Dostępność na PC zapewnia łatwy dostęp dla posiadaczy kompatybilnego sprzętu, a dwa tryby dają elastyczność dostosowaną do różnych poziomów umiejętności i dostępnego czasu. W efekcie produkcja oferuje skoncentrowaną symulację escape roomu, najlepiej odpowiadającą cierpliwym graczom, którzy cenią logiczny postęp bardziej niż dynamiczną akcję.