MAGIC & MONSTERS to roguelite'owa strzelanka z elementami RPG, stworzona z myślą o komputerach PC. Łączy dynamiczną walkę, modyfikację ekwipunku i losowo generowane lokacje. Gracz zbiera broń i czary, by przetrwać kolejne fale przeciwników, przechodzić kolejne etapy i mierzyć się z bossami.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest dobieranie i łączenie przedmiotów w sześciu slotach z puli przekraczającej dziesięć rodzajów broni i zaklęć. Dzięki temu można tworzyć różne zestawy, które decydują o stylu eliminowania wrogów w każdej próbie. Mapa generuje się losowo, więc układ terenu i rozmieszczenie przeciwników zmieniają się przy każdym podejściu. Walka polega na przetrwaniu i pokonywaniu grup wrogów, a zdobywane ulepszenia w ograniczonym stopniu przechodzą między sesjami dzięki systemowi zapisów. Postęp postaci opiera się na zbieraniu i ulepszaniu ekwipunku podczas kolejnych rozgrywek. Sterowanie obsługuje klawiaturę i mysz, a niektóre elementy rozwoju są zachowywane między podejściami.
Tryby gry
W wersji Early Access dostępne są trzy odrębne tryby. Shooting Mode to dwuwymiarowa strzelanka RPG, w której gracz przechodzi przez serię etapów, pokonując duże grupy przeciwników. Aktualna wersja zawiera sześć etapów, około osiemdziesięciu typów wrogów, ponad dwadzieścia rodzajów broni i zaklęć oraz pięć bossów. Monster Shogi Mode to turowa gra planszowa przeciwko komputerowi, oparta na zmodyfikowanych zasadach shogi z własnymi figurami i mechaniką walki. Pinball Mode to rywalizacja punktowa z komputerem, w której obie strony wystrzeliwują piłki w celu zdobycia jak największej liczby punktów. Wszystkie trzy tryby można w pełni ukończyć w obecnej wersji gry.
Postęp i zawartość
Gracz dostosowuje zestawy ekwipunku i odkrywa ulubione bronie oraz czary poprzez wielokrotne podejścia. W grze znajduje się ponad sto unikalnych potworów i potężnych bossów. Wczesny dostęp koncentruje się na dopracowaniu balansu, sterowania, poziomu trudności i systemu rozwoju, a także na dodawaniu nowych przeciwników, przedmiotów i etapów na podstawie opinii graczy. Build obsługuje tryb jednoosobowy, a wśród planowanych funkcji znajduje się również tryb PvP online.
Czy warto zagrać?
Produkcja jest adresowana do osób, które lubią połączenie elementów roguelite, mieszania ekwipunku i kilku różnych stylów rozgrywki w jednym tytule. Wersja Early Access oferuje kompletny cykl rozgrywki we wszystkich trzech trybach, a w ciągu około dwóch miesięcy planowane są dalsze aktualizacje. Osoby ceniące losowo generowane mapy, walki z bossami i zróżnicowane formy walki mogą zainteresować się grą po premierze zaplanowanej na 7 sierpnia 2026. Ponieważ nie ma jeszcze recenzji użytkowników, ostateczna ocena zależy od indywidualnych preferencji wobec opisanych mechanik. Gra pozostaje w fazie aktywnego rozwoju, a zespół pracuje nad dopracowaniem detali i balansu.