„Make the 100-year-old underworld queen regain her youth and become my servant" to interaktywna powieść wizualna z elementami RPG, stworzona na PC. Gracz wciela się w Benjamina - młodego człowieka z nizin społecznych, który podczas dramatycznej interwencji w obronie menedżerki klubu nocnego, Avy, zyskuje niezwykłą zdolność opartą na nanotechnologii. Dzięki niej udaje mu się nie tylko przetrwać, ale też zawrzeć pakt z umierającą królową podziemia - Sophią.
Rozgrywka
Podstawą doświadczenia jest śledzenie fabuły z perspektywy głównego bohatera. Nanotechnologia pozwala na procesy regeneracyjne, które przywracają Sophii dawną formę fizyczną - odpowiadającą wiekowi około 35 lat. Akcja rozgrywa się w konkretnych lokacjach: zaułku za klubem Black Swan Nightclub w Sydney, prywatnych oddziałach powiązanych z rodziną Carterów oraz piwnicznych pomieszczeniach starej rezydencji. Sceny oddają atmosferę miejsca poprzez detale sensoryczne - od podmuchu morskiej bryzy po blask neonów - a całość uzupełniają efekty srebrno-niebieskiej energii.
Interakcje między postaciami stanowią główny motor narracji. Ava okazuje wdzięczność i wspiera Benjamina po uratowaniu. Sophia przechodzi drogę od nieufności do lojalności, tworząc relację typu mistrz-sługa pełną napięć. Dodatkowym zagrożeniem są postacie zewnętrzne, m.in. Nick Zimmerman oraz potomkowie Sophii zainteresowani jej dziedzictwem. Wewnętrzne monologi i zmiany emocjonalne oddawane są poprzez tekst oraz wysokiej jakości sekwencje CG, skupiające się na mimice i szczegółach otoczenia.
Do dyspozycji gracza oddano szereg funkcji ułatwiających lekturę: tryb offline, możliwość szybkiego cofnięcia się do poprzednich scen, automatyczne przewijanie tekstu, a także przeglądanie rozdziałów. Dzięki nim uwaga pozostaje skupiona na kluczowych elementach fabuły - decyzjach o życiu i śmierci, transakcji z nanotechnologią oraz kolejnych etapach szkolenia.
Tryby gry
Tytuł oferuje pojedynczą, ciągłą narrację bez oddzielnych trybów rywalizacji czy kooperacji. Postęp fabuły przebiega zgodnie z ustalonymi punktami fabularnymi, a wszystkie wymienione funkcje są dostępne przez cały czas. Nie ma tu dodatkowych wariantów rozgrywki, takich jak systemy walki czy tryby wieloosobowe.
Fabuła i postacie
Historia buduje klimat science fiction, wykorzystując motywy projekcji świadomości i eksperymentów genetycznych. Benjamin, startując z trudnej pozycji, wykorzystuje nowe zdolności do zawierania sojuszy i stawiania czoła zagrożeniom. Transformacja Sophii generuje napięcia w relacjach, podczas gdy Ava pełni rolę stabilnego oparcia. Konflikty krążą wokół lojalności, sporów o dziedzictwo oraz pościgu ze strony Nicka Zimmermana.
Prezentacja scen łączy realizm z elementami fantastyki - wilgotne zaułki kontrastują ze sterylnymi oddziałami medycznymi i odosobnionymi wnętrzami. Grafika w wysokiej rozdzielczości konsekwentnie oddaje zarówno przepływy nanoenergii, jak i detale postaci.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom szukającym rozbudowanej, opartej na tekście narracji z wątkami science fiction i naciskiem na relacje między postaciami. Połączenie mechaniki nanotechnologii, napiętej relacji mistrz-sługa oraz sojuszy opartych na ochronie tworzy spójne doświadczenie dla jednego gracza. Dostępność na PC z trybem offline sprzyja dłuższym sesjom czytelniczym. Osoby oczekujące klasycznego systemu walki lub wielu wariantów rozgrywki mogą uznać formułę powieści interaktywnej za ograniczającą, natomiast fani powieści wizualnych z dopracowanymi łukami emocjonalnymi i wysokiej jakości grafikami znajdą tu zamkniętą historię skupioną na drodze Benjamina i relacjach, które nawiązuje.