Menthal to przygodowa symulacja grozy z perspektywy pierwszej osoby, dostępna na PC. Gracz wciela się w zdesperowaną osobę, która trafia do tajnego eksperymentu laboratoryjnego - przetrwanie zależy od ścisłego przestrzegania procedur przez siedem dni.
Rozgrywka
Podstawę stanowi codzienna rutyna w odizolowanym obiekcie. Każdego dnia trzeba przyjąć wyznaczoną dawkę eksperymentalnego leku, a następnie obserwować reakcje fizyczne i psychiczne. Obserwacje opierają się na bezpośrednim doświadczeniu oraz analizie danych z terminala komputerowego. Gracz musi wychwytywać pojawiające się skutki uboczne i oceniać, czy naruszają one zasady eksperymentu.
Precyzja raportowania decyduje o przebiegu gry. Błędna ocena wywołuje konsekwencje, które zwiększają zagrożenie w laboratorium. Elementy symulacji wymagają skrupulatnego śledzenia objawów i schematów, a aspekty przygodowe wynikają z poruszania się po zamkniętej przestrzeni oraz radzenia sobie z narastającymi efektami kolejnych dawek. Decyzje podejmowane podczas raportowania i codziennych czynności wpływają na przebieg całego tygodnia.
Zwrócenie uwagi na szczegóły staje się kluczowe, gdy skutki uboczne się kumulują, a otoczenie robi się coraz bardziej nieprzewidywalne. Perspektywa pierwszej osoby skupia uwagę na własnych reakcjach i bezpośrednim otoczeniu, podkreślając poczucie izolacji i bezbronności.
Tryby gry
Menthal to doświadczenie jednoosobowe - nie ma dodatkowych trybów ani wariantów. Cała sesja składa się z jednej, nieprzerwanej sekwencji siedmiu dni, a postęp zależy od konsekwentnego raportowania. Na obecnym etapie nie potwierdzono osobnych poziomów trudności, alternatywnych scenariuszy ani opcji kooperacji.
Cała akcja rozgrywa się w laboratorium, a napięcie buduje się przez powtarzające się cykle przyjmowania dawek, obserwacji i podejmowania decyzji. Taki format odpowiada graczom, którzy preferują liniową, zamkniętą narrację opartą na mechanikach, a nie rozgałęzione ścieżki czy zewnętrzne wyzwania.
Fabuła i świat gry
Historia zaczyna się od trudnej sytuacji finansowej, która zmusza bohatera do udziału w eksperymencie. Jedynym środowiskiem jest odizolowane laboratorium - pozbawione kontaktu ze światem zewnętrznym i wyposażone w sprzęt kliniczny. Napięcie wynika z nieprzewidywalnych skutków leku oraz rygorystycznej kontroli, wymagającej dokładnych raportów.
Atmosfera opiera się na narastającym obciążeniu fizycznym i psychicznym, a nie na bezpośrednich zagrożeniach. Symulacja zmian w organizmie sprawia, że każda decyzja nabiera osobistego wymiaru, a rutynowe czynności stają się źródłem niepokoju w miarę upływu tygodnia.
Czy warto zagrać?
Menthal jest adresowany do graczy zainteresowanych spokojnym horrorem opartym na obserwacji i elementach symulacji. Skupienie na szczegółach oraz decyzjach niosących konsekwencje przypadnie do gustu osobom, które cenią metodyczną rozgrywkę bardziej niż dynamiczną akcję czy eksplorację otwartych przestrzeni. Ponieważ gra nie została jeszcze wydana - premiera zaplanowana jest na listopad 2026 - nie ma jeszcze opinii ani danych o wydajności.
Osoby szukające doświadczeń z perspektywy pierwszej osoby, łączących grozę z mechanicznym podejmowaniem decyzji, mogą uznać koncept za interesujący po premierze. Jednoosobowa formuła i krótki czas rozgrywki sugerują zwartą sesję, którą można ukończyć w ciągu jednej lub dwóch sesji, o ile mechanika raportowania utrzyma zainteresowanie przez cały siedmiodniowy cykl.