Momotaro and the Oni Island to jednoosobowa RPG-owa gra logiczna typu match-3, stworzona przez Nigiri Games na PC. Gracz wciela się w Momotaro, bohatera klasycznej japońskiej legendy, i przemierza wyspę pełną potworów, łącząc kolorowe elementy i wykorzystując mechaniki walki.
Rozgrywka
Podstawą jest aktywna plansza match-3, na której przesuwa się, celuje i wystrzeliwuje elementy, by zapełnić paski ataku i zadać obrażenia. Kolory odpowiadają typom żywiołów, co pozwala trafiać w słabości przeciwników. Wrogowie odpowiadają własnymi atakami, więc trzeba stale kontrolować planszę, by utrzymać przewagę i unikać zagrożeń.
Towarzysze, których ratuje się podczas wyprawy, wspierają walkę - dodają obrażenia lub zmieniają układ planszy. Zasoby zdobyte z udanych połączeń służą do ulepszania elementów, zwiększając ich siłę, zasięg lub efekty specjalne. System zachęca do testowania różnych zestawów przed każdą potyczką.
Postęp odbywa się na rozgałęzionej mapie, gdzie czekają walki, zagadki i etapy na czas. Wybory na skrzyżowaniach wpływają na kolejność poziomów i dostępnych sojuszników, zwiększając wartość powtórek dzięki różnym trasom.
Tryby gry
Poziomy dzielą się na trzy główne kategorie. W etapach bojowych trzeba stale łączyć elementy, by pokonać grupy potworów i przetrwać kontrataki. Zagadki wymagają precyzyjnych sekwencji i kombinacji bez ograniczeń czasowych. Etapy na czas wprowadzają ścisłe limity, nagradzając sprawne zarządzanie planszą i szybkie decyzje.
Struktura roguelike sprawia, że każda próba może się różnić w zależności od wybranego szlaku i zdobytych ulepszeń. Gracz gromadzi zasoby, by wzmacniać elementy w kolejnych podejściach, a uratowani towarzysze otwierają nowe opcje taktyczne.
Fabuła i świat
Historia podąża za Momotaro i jego towarzyszami w drodze do Króla Oni. Spotkania z potworami i ratowanie sojuszników rozbudowują drużynę. Świat gry czerpie bezpośrednio z japońskiego folkloru, ukazując wyspę zamieszkaną przez oni i inne istoty.
Czy warto zagrać?
Gra jest w trakcie produkcji, a dostępna jest wersja demo w przeglądarce, pozwalająca przetestować mechaniki match-3 i system progresji. Jako produkcja jednoosobowa, przypadnie do gustu graczom łączącym elementy logiczne z lekkim RPG i kolekcjonowaniem postaci. Rozgałęziona struktura i system ulepszeń dają powody do powtórek po premierze pełnej wersji.
Fani match-3 z aktywną planszą i strategią żywiołów znajdą tu odmienny model walki w porównaniu do standardowych rozwiązań. Integracja towarzyszy dodaje głębi starciom, nie komplikując jednocześnie podstawowego mechanizmu łączenia elementów. Gra ma pojawić się na PC przez Steam w najbliższym czasie, a obecna wersja demo to najlepszy sposób, by poznać mechaniki przed premierą.