Montabi to indieowa gra łącząca elementy roguelike, kolekcjonowania stworów oraz budowania talii, z naciskiem na akcję i strategię. Dostępna na Xboxie i PC, pozwala wcielić się w trenera, który zbiera Montabi i chroni miasto przed zagrożeniami za pomocą taktycznych pojedynków opartych na kartach.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest oswajanie Montabi podczas kolejnych podejść, budowanie talii umiejętności oraz walka turowa na planszy 3x3. Każde stworzenie oferuje unikalne zdolności, które można łączyć w efektywne kombinacje, a sprzęt i talizmany pozwalają jeszcze lepiej dopasować skład drużyny. Treningi dają możliwość rozwijania Montabi - zdobywają one poziomy, uczą się nowych ruchów i ewoluują, odblokowując kolejne karty i pogłębiając strategię.
Walka wymaga przemyślanego ustawienia jednostek na siatce oraz dobrego wyczucia momentu użycia umiejętności. Różne style gry trenera wpływają na sposób działania drużyny - można stawiać na pozycjonowanie, bezpośrednie starcia lub wsparcie w postaci posiłków. Trener pełni rolę kluczowej figury, której porażka kończy podejście, podobnie jak w szachach.
Struktura roguelike zachęca do kolejnych prób, podczas których gracz udoskonala talię i odkrywa nowe kombinacje w różnych liniach ewolucyjnych Montabi. Do wyboru jest ponad dwadzieścia opcji startowych, z których każda oferuje inną talię i styl walki.
Tryby gry
Montabi to gra jednoosobowa skupiona na podejściach w stylu roguelike, gdzie kolekcjonowanie stworów, budowanie talii i walka na siatce tworzą główny cykl rozgrywki. Postęp polega na oswajaniu kolejnych Montabi, zarządzaniu zasobami drużyny i przechodzeniu kolejnych starć, które wymagają coraz lepszego planowania. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych - całość koncentruje się na kampanii solo, w której gracz ratuje miasto przez powtarzalne, taktyczne wyzwania.
Mechanika pozwala eksperymentować z różnymi składami i stylami trenera w każdym podejściu. Między walkami można odwiedzać kafejkę, by odzyskać punkty zdrowia. System nagradza dokładne planowanie i umiejętność dostosowywania się do kolejnych prób.
Główne mechaniki i funkcje
Budowanie talii jest ściśle powiązane z kolekcjonowaniem stworów - każde oswojone Montabi dodaje nowe karty do puli. Ewolucja rozwija te talie dalej, otwierając dodatkowe ścieżki strategiczne. Siatka 3x3 wprowadza element pozycjonowania do standardowej mechaniki kart - miejsce, w którym stoi jednostka, wpływa na skuteczność jej umiejętności.
Wybór trenera na początku podejścia zmienia sposób działania drużyny, modyfikując wpływ buffów, pozycjonowania i agresji. Sprzęt i talizmany dają dodatkowe możliwości personalizacji - można je zdobywać i łączyć, by wzmacniać synergie lub radzić sobie z konkretnymi zagrożeniami.
Czy warto zagrać?
Montabi skierowane jest do fanów kolekcjonowania stworów, roguelike'owego budowania talii oraz turowej strategii. System walki na siatce i mechanika ewolucji zapewniają głębię graczom, którzy lubią rozwijać i udoskonalać drużyny przez kolejne podejścia. Premiera zaplanowana jest na 6 sierpnia 2026 na Xboxie i PC - zainteresowani mogą wcześniej sprawdzić demo podczas wydarzeń takich jak Steam Next Fest.
Indieowy charakter gry sprawia, że mechaniki pozostają przejrzyste i skupione, co docenią osoby szukające świeżego spojrzenia na znane schematy kolekcjonowania i kart. Dostępność na kilku platformach ułatwia rozpoczęcie przygody z systemami gry po premierze.