More BrainZ przenosi gracza do postapokaliptycznego świata, w którym samotny ocalały zaczyna od zera - z samym tylko starym kamperem po utracie pracy i domu. Wybuch epidemii zombie trafia w najgorszym momencie, zmuszając bohatera do porzucenia izolacji i podjęcia walki o przetrwanie. Gra łączy elementy strategii i symulacji, oferując na PC zarządzanie zasobami, walkę opartą na kartach oraz rozwój postaci, a całość wciąż rozwija się w ramach Early Access.
Rozgrywka
Przetrwanie zależy od trzech kluczowych parametrów: głodu, pragnienia i punktów zdrowia. Gracz musi zdobywać lub wytwarzać jedzenie i wodę oraz korzystać z przedmiotów leczniczych, bo wyczerpanie którejkolwiek z tych wartości kończy próbę. Walka opiera się na kolekcjonowanych kartach bitewnych, które pełnią funkcję broni - każda z nich daje inne efekty i zachęca do testowania różnych kombinacji.
Przeszukiwanie opuszczonych miejsc dostarcza surowców potrzebnych do wytwarzania lepszego ekwipunku i zapasów. Te przedmioty zwiększają szanse w kolejnych starciach i wydłużają czas przetrwania. Drzewko umiejętności pozwala rozwijać postać między kolejnymi podejściami, odblokowując nowe zdolności i pasywne premie, które realnie wpływają na dalszą grę.
Można stawiać niewielkie konstrukcje, tworząc bezpieczne punkty lub przydatne interakcje ze środowiskiem. Świat składa się z wielu różnych lokacji i terenów, a decyzje dotyczące trasy i priorytetów decydują o wyniku każdej próby. Elementy losowe sprawiają, że postacie, wydarzenia i dostępny łup różnią się przy każdym nowym starcie.
Tryby gry
Podstawową pętlą rozgrywki są samodzielne próby przetrwania, które kończą się sukcesem lub śmiercią postaci po utracie wszystkich punktów zdrowia. Każda próba generuje nową postać oraz unikalny zestaw zdarzeń i łupów, zapewniając wysoką powtarzalność bez wydzielonych trybów.
Eksploracja i podejmowanie decyzji stanowią rdzeń progresji. Gracz porusza się po większej mapie pełnej różnorodnych miejsc, balansując między zbieraniem zasobów a ryzykiem starć ze zombie. Elementy fabularne pojawiają się stopniowo poprzez tło postaci i rozproszone informacje o świecie, a nie w formie linearnej kampanii.
Rozwój postaci i ekwipunek
Postęp opiera się na rozbudowywanym drzewku umiejętności, które nagradza konsekwentne przetrwanie. Silniejsze karty i sprzęt można zdobywać poprzez zakupy lub crafting, co pozwala dostosowywać styl gry do różnych zagrożeń. System ten premiuje przemyślane zarządzanie zasobami i planowanie strategiczne w kolejnych próbach.
Permadeath sprawia, że każda decyzja ma znaczenie - utrata wszystkich punktów zdrowia kończy próbę, ale zachowuje zdobyte umiejętności i odblokowane treści na kolejne podejście. Połączenie walki karcianej z elementami symulacji tworzy pętlę skupioną na adaptacji, a nie na powtarzaniu tych samych czynności.
Czy warto zagrać?
More BrainZ przypadnie do gustu fanom roguelike'owych gier survivalowych, w których liczy się zarządzanie zasobami i walka oparta na kartach, a nie dynamiczna akcja. Status Early Access oznacza, że gra regularnie otrzymuje nowe przedmioty, NPC, wrogów, bronie i wyposażenie na podstawie opinii społeczności, a w planach znajdują się m.in. tłumaczenie na język japoński.
Losowy charakter prób oraz nacisk na znaczące wybory w rozległym świecie zapewniają wysoką wartość powtarzalności dla osób lubiących mechanikę permadeath. Miłośnicy strategii, RPG i symulacji znajdą tu satysfakcjonujące systemy, zwłaszcza w miarę rozwoju gry i powiększania się biblioteki treści.