Myth of Empires to wieloosobowa gra survivalowa typu sandbox, łącząca eksplorację otwartego świata, rozbudowane rzemiosło oraz budowę wielkich imperiów na PC. Gracze pozyskują surowce, wznoszą bazy, oswajają stworzenia i toczą walki o terytoria na mapie podzielonej na zróżnicowane biomy, na których wpływają różne cywilizacje.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przetrwanie i rozwój w trwałym świecie. Gracze zaczynają od zbierania materiałów w rozmaitych terenach - od równin i bagien po dżungle, góry i pustynie. Każdy obszar oferuje inne zasoby i zagrożenia, od trujących oparów na mokradłach po siarczysty mróz w strefach śnieżnych. Rzemiosło stanowi główny filar postępu - dostępnych jest ponad 1300 receptur na narzędzia, budowle, broń, zbroje i machiny oblężnicze inspirowane różnymi cywilizacjami.
Rozwój postaci obejmuje 25 ścieżek rozwoju, 16-stopniowy system szlachecki oraz ponad 100 osiągnięć. System zmiany profesji pozwala na zmianę specjalizacji, a każda cywilizacja zapewnia unikalne premie powiązane z umiejętnościami i stylem gry. Oswajanie i hodowla dodają głębi - gracze mogą podporządkować sobie NPC-e, konie, mniejsze zwierzęta oraz potężne Bestie, tworząc armie do walki, transportu i pracy. Budowa baz pozwala na wznoszenie potężnych twierdz z systemami obronnymi, a walka obejmuje starcia wręcz z atakami kierunkowymi, walkę na dystans oraz wielkoskalowe bitwy z użyciem setek rodzajów broni i narzędzi inżynieryjnych.
Tryby gry
Oficjalne serwery obsługują zarówno tryb PvE, jak i PvP, umożliwiając wybór między wspólnym przetrwaniem a rywalizacją o terytoria. Serwery prywatne i własne hostingi pozwalają na grę w zamkniętych grupach, a tryb solo pozostaje dostępny dzięki dedykowanym lub lokalnym serwerom. System gildii umożliwia zorganizowanym grupom zarządzanie dyplomacją, zamykaniem magazynów i długoterminową stabilnością.
Elementy między serwerowe obejmują bitwy o twierdze, role administracyjne takie jak namiestnik hrabstwa oraz konflikty między gildiami. Edytor modów oraz Steam Workshop pozwalają na tworzenie własnych zasad i treści dostosowanych do konkretnych grup.
Cywilizacje i rozwój
Różne cywilizacje wpływają na dostępny sprzęt, architekturę i ścieżki rozwoju. Zhongzhou, Dongzhou i Xizhou tworzą rdzeń świata, podczas gdy Jiuzhou, Hellas i Shah reprezentują siły przeciwne, z własnymi atutami. Nowością jest Xizhou Civilization Pack, wprowadzający nowe mapy, pojazdy, zestawy zbroi, broń oraz dedykowany system rozwoju dla cywilizacji Shah. Gracze wybierają ścieżki skupione na walce, rzemiośle lub przywództwie, odblokowując premie poprzez inwestycję w umiejętności i rangi szlacheckie.
Regularne aktualizacje wprowadzają nowe receptury, mechanizmy obronne i mechaniki profesji. Gra wspiera zarówno samodzielną budowę imperium, jak i działania dużych gildii nastawionych na podbój.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy po premierze pełnej wersji są w większości pozytywne - tysiące recenzji po angielsku świadczy o stałym zainteresowaniu od premiery w lutym 2024. Połączenie swobody sandboxa, mechanik oswajania i wojen gildyjnych przyciąga osoby ceniące długoterminowy rozwój w grach survivalowych. Aktywny rozwój, w tym sezonowe treści i wsparcie serwerów, wskazuje na dalszą żywotność tytułu dla nowych i powracających graczy. Osoby szukające głębokiego rzemiosła, strategii terytorialnej i koordynacji w grupie docenią systemy gry, szczególnie w duecie lub na serwerach prywatnych. Gracze solo mogą rozwijać się niezależnie, korzystając z tych samych narzędzi i opcji dostępnych na serwerach oficjalnych.