NecroVisioN to strzelanka FPP, która przenosi gracza z okopów i pól bitewnych I wojny światowej w świat nadprzyrodzonej grozy. Wcielasz się w Simona Buknera - amerykańskiego żołnierza, który w 1916 roku dołącza do wojsk brytyjskich i wkrótce odkrywa wampiry, demony oraz czarną magię ukryte pod zdewastowanym krajobrazem. Gra łączy klasyczną walkę ogniową z mocami okultystycznymi w liniowej kampanii dla jednego gracza oraz osobnym trybie wieloosobowym.
Rozgrywka
Podstawę stanowi dynamiczna walka z mieszanymi grupami ludzkich żołnierzy, zombie, wampirów i demonów. Autentyczne uzbrojenie z czasów Wielkiej Wojny stanowi bazę arsenału, a artefakty magiczne oraz wampirze moce dodają zaklęcia dystansowe i specjalne umiejętności. Demoniczna rękawica umożliwia brutalne ataki wręcz, pozwalające rozczłonkowywać przeciwników, a tryb podwójnego uzbrojenia pozwala używać dwóch broni jednocześnie. Wrogowie upuszczają zasoby zdrowia lub many, które zasilają czary i pomagają przetrwać dłuższe starcia. System combo umożliwia łączenie ataków w kampanii dla jednego gracza.
Postęp przenosi gracza ze zwykłych okopów do podziemnych twierdz wampirów i demonicznych krain. W niektórych fragmentach przejmujesz kontrolę nad wampirzym egzoszkieletem lub dosiadasz smoka, co daje krótką zmianę perspektywy i skali. Bossowie to wytrzymali przeciwnicy, których pokonanie wymaga ciągłego ognia i wykorzystania zdolności. Tempo pozostaje wysokie - zarówno w ciasnych przestrzeniach, jak i na otwartych polach bitewnych pojawiają się hordy wrogów.
Tryby gry
Tryb wieloosobowy obsługuje do 16 graczy i oferuje cztery różne tryby. Free for All to klasyczny deathmatch, w którym każdy walczy ze wszystkimi. Team Deathmatch dzieli uczestników na dwie drużyny i stawia na skoordynowane starcia ogniowe. Capture the Artifact wymaga przejęcia wampirzego reliktu i dostarczenia go do własnej bazy. Last Man Standing daje każdemu graczowi dodatkowe zdrowie na starcie, a zwycięzcą zostaje ostatni ocalały.
Przy wejściu do meczu wybierasz jedną z trzech frakcji: Ludzie, Nieumarli lub Wampiry. Wybór wpływa na dostępne bronie i podstawowe cechy, ale nie daje dostępu do czarów i mocy z kampanii. Mecze skupiają się na bezpośredniej konfrontacji bez elementów nadprzyrodzonych poza przynależnością do frakcji.
Struktura kampanii
Kampania prowadzi liniową ścieżką, która zaczyna się w realistycznych realiach I wojny światowej, a następnie przechodzi w świat przesiąknięty horrorem. Misje łączą standardową walkę piechoty z nadprzyrodzonymi zagrożeniami, zmuszając do zarządzania zarówno amunicją, jak i maną. Obok głównego wątku pojawiają się sekcje wyzwań, które testują efektywność w walce. Całość utrzymuje skupienie na ciągłym postępie przez zróżnicowane typy przeciwników i okazjonalne sekcje pojazdów lub wierzchowców.
Czy warto zagrać?
NecroVisioN oferuje klasyczną, oldschoolową strzelankę, która przypadnie do gustu fanom mieszanki historycznego uzbrojenia z fantastycznymi mocami. Walka pozostaje angażująca dzięki podwójnemu uzbrojeniu, opcjom walki wręcz i starciom z hordami, choć premiera z 2009 roku odbija się na wydajności i projektowaniu poziomów. Tryb wieloosobowy zapewnia skromny wybór map dla małych grup, bez aktualizacji ani sezonowych treści. Osoby szukające krótkiej, intensywnej kampanii z nadprzyrodzonymi elementami mogą docenić bezpośrednie podejście, natomiast gracze oczekujący nowoczesnej oprawy lub rozbudowanego wsparcia po premierze prawdopodobnie odłożą grę po kilku godzinach. Tytuł działa na typowym sprzęcie z tamtej epoki i jest dostępny w cyfrowych sklepach.