Ninja or Die: Shadow of the Sun to dynamiczna platformówka z elementami roguelite, osadzona w postapokaliptycznej Japonii epoki Edo. Gracz wciela się w byłego kieszonkowca, który jako ninja porusza się i walczy wyłącznie za pomocą skoków, przemierzając w szybkim tempie neonowe zamczyska, lasy i pułapki.
Rozgrywka
Mechanika opiera się na sterowaniu jedną przyciskiem - każdy ruch i atak wynika ze skoku. Kliknięcie lub przytrzymanie uruchamia skok, a kontakt z przeciwnikiem zadaje obrażenia. Dłuższe przytrzymanie ładuje silniejszy atak, a sam skok daje krótką chwilę nietykalności, pozwalającą unikać pocisków, magii i zagrożeń. Jedno trafienie kończy podejście, więc liczy się precyzja.
Walka rozwija się przez łączenie ataków - im dłużej gracz unika obrażeń, tym większe zadaje. Przeciwnicy to zwinni zabójcy, jednostki dystansowe oraz bossowie z różnymi wzorcami ataków. Pułapki obejmują trujące kałuże i przepaście, zmuszając do ciągłego przemieszczania się wyłącznie skokami. Postęp zapewniają stałe ulepszenia zdobywane między podejściami, które z czasem pozwalają skakać szybciej i mocniej.
Opcje personalizacji rosną wraz z odblokowywanymi wojownikami. Gejsza atakuje z dystansu, a samuraj zadaje ciężkie ciosy. Dostępne bronie to kunai, shurikeny, włócznie i kamienie, różniące się zasięgiem. Pancerze i szale zwiększają obronę, a zwoje dają specjalne umiejętności, takie jak trzęsienie ziemi czy błyskawice. Przedmioty, w tym dziwne dusze i jedzenie, zapewniają tymczasowe lub trwałe korzyści.
Budowanie bazy odbywa się w wiosce. Ratowanie mieszkańców odblokowuje i ulepsza budynki, takie jak kuźnia oferująca lepszy sprzęt czy lekarz z zaułka, który leczy i wzmacnia. System ten wspiera kolejne podejścia, dając stopniowy wzrost mocy między próbami.
Tryby gry
Etapy łączą losowo generowane fragmenty z ręcznie zaprojektowanymi lokacjami. Infinite Watchtower to wspinaczka w pionie, gdzie gracz stara się pokonać jak największą wysokość wśród narastających zagrożeń. Infinite Corridor skupia się na ruchu poziomym przez długie sekwencje pułapek i wrogów.
Dodatkowe opcje powtórek obejmują losowanie kolejności i układu etapów. Dziennik walki rejestruje statystyki, zachęcając do poprawiania własnych wyników. Natychmiastowe odrodzenia utrzymują tempo podczas treningu.
Oprawa wizualna i świat
Gra wykorzystuje barwną japońską grafikę pikselową, przedstawiającą ruinujące się zamki sioguna, martwe lasy i postacie inspirowane folklorem. Neonowe akcenty kontrastują z tradycyjnymi elementami epoki Edo, tworząc charakterystyczny klimat retro-nowoczesny. Animacje podkreślają płynność skoków i wyraźne uderzenia, zgodne z precyzyjną mechaniką jednej przycisku.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy są mieszane - 57% pozytywnych ocen na głównej platformie dystrybucji. Tytuł przypadnie do gustu fanom wymagających platformówek i struktur roguelite opartych na prostych, lecz głębokich mechanikach. Osoby szukające eksperymentów z jedną przyciskiem, polowania na wysokie wyniki i pikselowej oprawy znajdą wartość w pętlach ulepszeń oraz różnych stylach wojowników. Ograniczona liczba recenzji wskazuje, że jest to niszowe doświadczenie skierowane do miłośników wysokiego poziomu trudności, a nie do graczy oczekujących szerokiej dostępności czy częstych aktualizacji. Wydana w 2023 roku produkcja nie otrzymuje większego wsparcia sezonowego, więc oczekiwania powinny dotyczyć kompletnego pakietu singleplayerowego w wersji premierowej.