Old Coin Pusher Gaiden to niezależna gra łącząca elementy RPG i symulacji na PC. Łączy mechanikę pushera monet z rozwojem samuraja i eksploracją jaskiń. Gracz rozwija postać w wiosce, zanim wyruszy do podziemi pełnych wrogów, skrzyń ze skarbami i losowych zdarzeń. Podstawowa mechanika polega na wystrzeliwaniu monet, które popychają kolejne na planszy - liczą się tylko te, które trafią do pola odbioru i przynoszą postęp oraz nagrody.
Rozgrywka
Mechanika opiera się na precyzyjnym strzelaniu monetami, by przesuwać je w stronę pola odbioru. Sukces zależy od ustawienia strzałów - monety, które spadną poza wyznaczony obszar, nie dają korzyści. System ten nawiązuje do poprzednich części serii, ale został wzbogacony o nowe elementy zwiększające głębię każdej wyprawy.
Akcyjne Sfery to główne narzędzia bojowe i użytkowe. Gracz zbiera je podczas eksploracji i aktywuje, by zadawać obrażenia, przywracać zdrowie lub zaspokajać głód. Różne typy sfer oferują odmienne efekty, co zachęca do budowania zróżnicowanego zestawu przed wejściem do jaskini.
Postęp wynika z powtarzalnej eksploracji. Pokonanie wrogów daje doświadczenie, które podnosi poziom samuraja i poprawia jego statystyki. Zebrane monety można wydać na ulepszanie ekwipunku, tworząc cykl przygotowań w wiosce i kolejnych wypraw w głąb jaskini.
Tryby gry
Gra skupia się głównie na trybie jednoosobowym. Gracz zarządza samurajem w wiosce, kompletuje Akcyjne Sfery, a następnie wchodzi do jaskini, by posuwać się głębiej, stawiać czoła przeciwnikom i zbierać przedmioty. Wydarzenia i skrzynie dodają różnorodności podczas samotnych ekspedycji.
Bitwy Rajdowe to jedyny tryb wieloosobowy. Do czterech graczy może wspólnie zmierzyć się z potężnym przeciwnikiem. Tryb wspiera zarówno szybkie dobieranie graczy, jak i grupy znajomych, choć dostępna jest też opcja solo dla tych, którzy wolą stawiać czoła wyzwaniu w pojedynkę.
Eksploracja i nagrody
Wyprawy do jaskini skupiają się na systematycznym pokonywaniu kolejnych warstw wyzwań. Na drodze pojawiają się wrogowie, skrzynie z przedmiotami oraz wydarzenia, które zmieniają bieżącą sytuację. Celem pozostaje dotarcie na większą głębokość przy jednoczesnym zarządzaniu zasobami zdobytymi z monet.
Relikty to specjalne nagrody, które można zdobyć po pokonaniu silnych przeciwników lub poprzez skuteczne pchnięcie monetą. Każda relikwia ma unikalne efekty wpływające na kolejne wyprawy, co dodaje strategii przy wyborze przedmiotów do zbierania i wyposażenia.
Czy warto zagrać?
Old Coin Pusher Gaiden przypadnie do gustu graczom, którzy lubią metodyczną rozgrywkę pushera monet w połączeniu z lekkim systemem rozwoju RPG. Tryb jednoosobowy pozwala na spokojne sesje przygotowań w wiosce i eksploracji jaskini, a Bitwy Rajdowe oferują opcjonalne wyzwania kooperacyjne dla maksymalnie czterech osób.
Osoby ceniące elementy symulacyjne znajdą satysfakcję w optymalizacji zestawów Akcyjnych Sfer i ulepszaniu ekwipunku za pomocą zebranych monet. Premiera zaplanowana na 13 sierpnia 2026 oznacza, że gra wciąż znajduje się w fazie przedpremierowej - nie ma jeszcze ustabilizowanej bazy graczy ani aktualizacji po premierze. Fani wcześniejszych części serii Old Coin Pusher Friends mogą docenić znajome mechaniki monet w połączeniu z nowymi systemami samuraja i sfer.