Onee Chanbara ORIGIN to jednoosobowa gra akcji w formule hack and slash, przygotowana z okazji 15-lecia serii jako remake wydarzeń z dwóch pierwszych części. Akcja rozgrywa się w dystopijnym Tokio opanowanym przez nieumarłych. Fabuła skupia się na siostrach Aya i Saki - spadkobierczyniach rodu mistrzów miecza, wychowywanych osobno i teraz ścierających się w cyklu nienawiści oraz zemsty. Aya poluje na nieumarłych, doskonaląc klasyczną technikę walki po zniknięciu ojca, podczas gdy Saki próbuje przywrócić do życia matkę, manipulując nieumarłymi i potrzebując do tego serca bliskiej krewniaczki. Fabuła koncentruje się na odświeżonych postaciach i brutalnym starciu między nimi.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest dynamiczne oczyszczanie pomieszczeń i walki z bossami na liniowych etapach. Gracz steruje bohaterkami walczącymi mieczem, łącząc ataki i kontrolując wskaźnik zużycia broni, który spowalnia cięcia w miarę gromadzenia się krwi. Szybkie obrócenie broni przywraca pełną prędkość bez przerywania tempa. W trakcie animacji ataku precyzyjne naciśnięcia uruchamiają Cool Combinations - sekwencje zwiększające siłę i szybkość, które można uzupełniać unikami lub skokami. Udane parowanie ogłusza pobliskich wrogów i zwiększa ich status przełamania, czyniąc ich podatnymi na kontynuację ataku.
Dodatkowe warstwy wprowadzają dwa systemy transformacji. Wypełnienie wskaźnika skażenia przez ataki lub kryształy krwi aktywuje Berserk Form, podnosząc obrażenia kosztem obniżonej obrony. Przedłużenie tego stanu prowadzi do Xtatic Form, zapewniającej jeszcze większą siłę, regenerację zdrowia przy trafieniach oraz odporność na ogłuszenie. Xtasy Combinations to potężne ataki obszarowe, dostępne po napełnieniu wskaźnika poprzez ciągłą walkę lub precyzyjne uniki o nazwie Predicts. Każda postać dysponuje dwiema broniami, które można zmieniać w trakcie kombosów, a przełączanie między siostrami staje się dostępne w trakcie kampanii. Cool Finish kończy ogłuszonych przeciwników, dając dodatkowe nagrody i będąc warunkiem pokonania bossów.
Żółte kule upuszczane przez wrogów pełnią podwójną rolę - służą jako doświadczenie do ulepszania statystyk (zdrowie, atak, obrona) oraz jako waluta w sklepie. Każdy rozdział kończy się oceną, a najwyższą jest V-rank (Violent), przyznawana za wykonanie kombosów i czas ukończenia. Bossowie mają odrębne progi przełamania i ogłuszenia, często wymagające parowania lub specjalnych ruchów, by ich skutecznie wstrząsnąć.
Tryby gry
Główna kampania składa się z rozdziałów fabularnych, w których gracz kolejno pokonuje fale wrogów za barierami lub stawia czoła pojedynczemu bossowi. Po ukończeniu etapu można go powtórzyć na poziomie trudności, na którym został pierwszy raz zaliczony. Po przejściu historii na Normal lub Hard odblokowują się wyższe poziomy trudności oraz Bonus Missions.
Infinite Survival to tryb przetrwania na 100 poziomach, gdzie gracz mierzy się z coraz trudniejszymi grupami nieumarłych - rozwiązanie znane z innych gier akcji. Ukończenie tego trybu odblokowuje trzecią grywalną postać, Lei. Obok kampanii i misji dodatkowych dostępne są zadania, których realizacja nagradza grafiką, ścieżkami dźwiękowymi oraz przedmiotami ze sklepu, takimi jak pierścienie.
Time Attack pojawia się po spełnieniu określonych warunków i polega na jak najszybszym przechodzeniu pojedynczych rozdziałów. Wszystkie tryby obsługują pełen zestaw mechanik walki, w tym transformacje i przełączanie postaci po ich odblokowaniu.
Fabuła i postacie
Historia bezpośrednio nawiązuje do oryginałów, stawiając Aya i Saki w centrum konfliktu wynikającego z rodzinnej zdrady i straty. Główny projektant postaci, Katsumi Enami, odświeżył ich wygląd, zachowując kluczowe motywy wzajemnej nienawiści i przetrwania w świecie pełnym żywych trupów. Lei dołącza jako dodatkowa wojowniczka po ukończeniu trybu przetrwania, rozszerzając możliwości przełączania postaci podczas powtórek.
Postęp fabuły jest ściśle powiązany z kamieniami milowymi w walce - każdy rozdział przybliża konflikt sióstr w środowiskach opanowanych przez nieumarłych. Doświadczenie skupia się na osobistych motywacjach i umiejętnościach bohaterek, a nie na eksploracji, kładąc nacisk na ich transformacje w kluczowych starciach.
Czy warto zagrać?
Onee Chanbara ORIGIN oferuje skoncentrowaną rozgrywkę hack and slash opartą na precyzyjnym timingu, zarządzaniu wskaźnikami i przełączaniu postaci. Struktura etapowa przypadnie do gustu graczom, którzy lubią powtarzać rozdziały dla lepszych ocen i odblokowań, zamiast swobodnej eksploracji. System walki nagradza opanowanie Cool Combinations i parowania, a Infinite Survival oraz wyższe poziomy trudności zapewniają solidną zawartość po kampanii dla osób szukających wyzwań wytrzymałościowych.
Recenzje użytkowników na Steamie są w większości pozytywne przy ponad 1200 ocenach. Wielu chwali ciężar walki mieczem i satysfakcję z opanowania transformacji, choć niektórzy zwracają uwagę na długość kampanii oraz sporadyczne wymagania dostosowania technicznego na PC. Gra przypadnie do gustu fanom stylowych gier akcji, którzy cenią głębię mechanik bardziej niż długie kampanie czy tryb wieloosobowy. Osoby zainteresowane rywalizacją sióstr i walką z nieumarłymi znajdą powody do powrotów w odblokowanych trybach i rozwoju postaci.